我的位图保存有问题,请看一下。

tc001 2003-06-04 10:39:41
以下代码是我从本论坛抄别人的,稍微改了一些(原来的有错),能运行,想通过菜单和对话框保存在画板绘好的图片。但是对话框挡住的部分无法保存,为空白。怎么解决?
HBITMAP CopyScreenToBitmap(HWND hwnd,LPRECT lpRect)
//lpRect 代表选定区域
{
HDC hScrDC, hMemDC;
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
int nX, nY, nX2, nY2;
int nWidth, nHeight;

// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
//为屏幕创建设备描述表
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hScrDC=GetDC(hwnd);
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
ReleaseDC(hwnd,hScrDC);
// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;

nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap (hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap =(HBITMAP) SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除

DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}

int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap , LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
{ //lpFileName 为位图文件名
HDC hDC;
//设备描述表
int iBits;
//当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount;
//位图中每个像素所占字节数
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,
//位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0;
DWORD dwBmBitsSize;
DWORD dwDIBSize;
DWORD dwWritten;
BITMAP Bitmap;
//位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//指向位图信息头结构
HANDLE fh, hDib;
HPALETTE hPal,hOldPal=NULL;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄

//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) *
GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1)
wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4)
wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8)
wBitCount = 8;
else if (iBits <= 24)
wBitCount = 24;
//计算调色板大小
if (wBitCount <= 8)
dwPaletteSize = (1 << wBitCount) * sizeof(RGBQUAD);

//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount+31)/32)* 4*Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = (HPALETTE)GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = GetDC(NULL);
hOldPal = SelectPalette(hDC, hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize,(BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER)+ sizeof(BITMAPINFOHEADER)+ dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
DeleteObject(hBitmap);
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return TRUE;
}
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tc001 2003-06-05
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请问ahphone(阿丰):
怎样实现隐藏?
有代码吗?
急!
FBStudio 2003-06-04
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没有好的办法,照阿丰说的做吧
ahphone 2003-06-04
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把你的对话框隐藏若干秒,开始截图,然后再显示对话框
你看这样行不?
我以前这样干过。
zcd_jimy 2003-06-04
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你是不是在对话框之后调用CopyScreenToBitmap

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