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关于socket,我在server端发送数据,待client端接收到server端发来的数据后,再向server端发送数据.
fieldwind
2003-06-12 09:24:41
那么server端是否需要构造2个socket,一个用于发送数据,一个用于接收数据?
假如只用一个socket,可不可以正确的实现发送和接收?
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关于socket,我在server端发送数据,待client端接收到server端发来的数据后,再向server端发送数据.
那么server端是否需要构造2个socket,一个用于发送数据,一个用于接收数据? 假如只用一个socket,可不可以正确的实现发送和接收?
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xinghf
2003-06-14
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如果想用好Socket最好看一下网络通讯基础
storejyjs
2003-06-13
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只用一个端口就可以。
Server->Client: ServerSocket1->Socket->Connections[i]->SendText("sample");
Client->Server: ClientSocket1->Socket->SendText("sample");
在Server->Client时,要标识一下你是向哪个Client发的,也就是说,在Client
与Server连接的时候,做一个标记,标识出是这个连接。
invalid
2003-06-12
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用Indy组件实现阻塞模式一来一往通讯很简单.
直接调用ReadBuffer和WriteBuffer方法.
fieldwind
2003-06-12
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只是,我用了一个button,在它的onclick事件中变化发送和接收,但是没有效果.
(我用api写的)
netsys2
2003-06-12
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server端是否需要构造2个socket
------>NO!
SOCKET是双向的,无论是SERVER端还是CLIENT端,只要连接上后都可以任意收发数据。
你可以参考EXAMPLES下面的CHAT程序
叶子哟
2003-06-12
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一个就可以呀
ServerSocketClientRead就是接收数据
发的时候看需要,发所有的连接: ServerSocket1->Socket->Connections[i]->SendText(URL);
你可以自己定义一些通信协议来控制你的同步操作
Socket
发送和
接收
数据
我们来试验一下
socket
发送和接受
数据
一共有三个文件:my
socket
.h、
socket
Server
.c、
socket
Client
.c 过程: 1.将这三个文件准备好,放到一个目录下 2.执行 gcc
socket
Server
.c -o
server
.out 3.执行 gcc
socket
...
Socket
通信实现一个服务器
端
接收
多个客户
端
的
数据
服务器
端
每
接收
一次
Socket
管道,就分配一个独立的线程来处理客户
端
发送的
数据
,便能实现一个服务器
端
接收
多个客户
端
的
数据
。 客户
端
开发流程: 1.创建客户
端
Socket
对象,输入服务器的IP和
端
口号,请求连接服务器
端
; ...
socket
.io-
client
实时通讯,用
socket
.io-
client
的坑
由于项目需要,前
端
所渲染的
数据
,要从后
端
(PHP)实时主动推送到前
端
(前
端
也可以实时主动推送到后
端
,以前的做法是在前
端
用定时任务,隔多少时间后就请求一下后
端
API),所以就不像平时用Ajax、Fetch、Axios等来调用...
web
socket
/vue-
socket
.io/
socket
.io-
client
相关认识理解
因为项目需要在vue用到web
socket
所以找了很多帖子与资料,但是原生的需要封装逻辑比较复杂,对于仅仅是使用学习成本比较大,第三方插件的话我找的有vue-
socket
.io、
socket
.io、
socket
.io-
client
,其中vue-
socket
.io...
Java
Socket
发送/
接收
数据
在上一篇了解过 Java
Socket
的两种形式(TCP、UDP)后,本文将继续介绍如何利用 Java
Socket
发送和
接收
数据
及其内部原理的实现。 Java
Socket
的目的在于实现与其他程序的信息交互,包括发送和
接收
信息两种主要...
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