repne scasb是什么意思?谁来帮帮忙

houchw 2003-06-12 10:06:14
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houchw 2003-06-12
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是啊,刚刚又看看了书,是86下的,基本功太不扎实了,好好学汇编,谢谢帮忙
zuolihua 2003-06-12
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就是搜索目标字符,只到找等或者串结束才退出比较
ax/al 搜索数据
es:di 目标串
cx 串长度
df 方向标志
可以根据退出时的ZF位判断,是否在目标中
第三章 8086/8088的寻址方式和指令系统 练习题 一.单项选择题 1.设BX=2000H,SI=3000H,指令MOV AX,[BX+SI+8]的源操作有效地址为( )。 A.5000H B.5008H C.23008H D.32008H 2.设DS=1000H,ES=2000H,BX=3000H,指令ADD AL,[BX]的源操作数的物理址为(  )。 A.13000H B.23000H C.33000H D. 3000H 3.设DS=2000H,ES=3000H,SI=200H,指令MOV ES:[SI],AL的目的操作数的物理地址为( )。 A.20200H B.30200H C.50200H D.200H 4.指令MOV MEM[BX],AX中的MEM是( )。 A.原码 B.反码 C.补码 D.移码 5.用来作为寄存器间接寻址的寄存器有( )个。 A.8 B.6 C.5 D.4 6.指令MOV [BX+SI],AL中的目的操作数使用( )段寄存器。 A.CS B.DS C.SS D.ES 7.指令MOV BX,[BP+5]中的源操作数使用( )段寄存器。 A.CS B.DS C.SS D.ES 8.段内间接寻址只改变( )中的内容。 A.CS B.IP C.CS和IP D.PSW 9.段间间接寻址只改变( )中的内容。 A.CS B.IP C.CS和IP D.PSW 10.下述指令中不改变PSW的指令是( )。 A.MOV AX,BX B.AND AL,0FH C.SHR BX,CL D.ADD AL,BL 11.下述指令中不影响CF的指令是( )。 A.SHL AL,1 B.INC CX C.ADD [BX],AL D.SUB AX,BX 12.两个整数补码9CH和7AH相加运算后,会产生( )。 A.无溢出且无进位 B.无溢出但有进位 C.有溢出且有进位 D.有溢出但无进位 13.指令JMP WORD PTR [BX]属于( )寻址。 A.段内直接 B.段内间接 C.段间直接 D.段间间接 14.指令MOV AX,[BX+SI+8]的源操作数属于( )寻址。 A.直接 B.寄存器相对 C.基址变址 D. 相对基址变址 15.指令( )不改变CF的内容。 A.DEC AL B.ADD AX,CX C.SUB [BX],CL D.SBB AL,DL 16.十进制数字74所对应的压缩型BCD码的形式是( )。 A.74 B.74H C.4AH D.4A 17.十进制数字85所对应的非压缩型BCD码的形式是( )。 A.0085 B.0085H C.0805 D.0805H 18.设AL=67H,执行“CMP AL,76H”后,AL=( )。 A.76H B.0DFH C.67H D.00 19.设AL=65H,BL=29H,执行下列指令后,AL=( )。 ADD AL,BL DAA A.8EH B.94 C.94H D.8E 20.压栈操作是( )位数的操作。 A.8 B.16 C.32 D.任意 21.执行IMUL指令时,如果乘积的高位部分不是低位部分的符号扩展,则( )。 A.OF=0、CF=0 B.OF=0、CF=1 C.OF=1、CF=0 D.OF=1、CF=1 22.设AX=3762H,CL=5,执行“SHR AX,CL”后,AX=( )。 A.0376H B.01BBH C.01BB D.0376 23.若要在BUF缓冲区中寻找与AL中不相等的数据,应使用( )SCASB串操作指令。 A.REPNE B.REP C.REPE D.REPNZ
MSL 即 Microsoft Library 是 DOS 版的 "WinHelp",也就是现代版 Help Viewer 的始祖。 安装目录下有个 ini 文件,用来指定图书的路径,它即是目录。 文件来源自 http://wdl2.winworldpc.com/Abandonware%20SDKs/Microsoft Programmer's Library 1.3.7z Microsoft Programmer's Library 1.3.iso 这就是 DOS 版的 MSDN!使用 DOSBOX 就可以运行此库。此库含一大古董级MS官方编程参考材料,主要针对 Windows 3.0 平台,真可谓之应用尽有: MS Windows 3.0 SDK Guide to Programming MS Windows 3.0 SDK Install. & Update Guide MS Windows 3.0 SDK Programmer's Reference Vol. 1 MS Windows 3.0 SDK Programmer's Reference Vol. 2 MS Windows 3.0 SDK Tools MS Windows 3.0 SDK Articles All MS Windows 3.0 SDK Manuals MS Windows 3.0 DDK Install. & Update Guide MS Windows 3.0 DDK Adaptation Guide MS Windows 3.0 DDK Virtual Device Adapt. Guide MS Windows 3.0 DDK Printer & Font Kit All MS Windows 3.0 DDK Manuals MS Online User's Guide Programming MS Windows MS Windows Sample Code MS KnowledgeBase - MS Windows 以及 Options => Library 菜单下提供的 9 个重要的参考资料,其中就有 C 和 MASM 这些重要的参考资料。这些是已安装的目录部分,鉴于 MASM 的重要性,特将其添加到压缩包内,免CD运行: Windows References OS/S References Network References MS-DOS References MS Systems Journal Hardware References C References MASM References BASIC References Pascal References FORTUAN References 其中 C References 和 MASM References 包含: Installing and Using MS MASM 6.0 MS MASM 6.0 Reference MS MASM 6.0 Programmer's Guide MS MASM 6.0 White Paper QuickAssembler 2.01 Programmer's Guide MS Mixed-Language Programming Guide CodeView & Utilities User's Guide MS Editor User's Guide MS OnLine User's Guide MASM Sample Code MS KnowledgeBase - MASM MS C 6.0 Advanced Programming Techniques MS C 6.0 Installing and Using the P.D.S. MS C 6.0 Reference MS C 6.0 Run-Time Library Reference MS C 6.0 Developer's Toolkit Reference QuickC 2.5 Tool Kit QuickC 2.5 C for Yourself QuickC 2.5 Up and Running QuickC 2.5 Update MS Professional
8088 汇编速查手册 一、数据传输指令 ─────────────────────────────────────── 它们在存贮器和寄存器、寄存器和输入输出端口之间传送数据. 1. 通用数据传送指令. MOV 传送字或字节. MOVSX 先符号扩展,再传送. MOVZX 先零扩展,再传送. PUSH 把字压入堆栈. POP 把字弹出堆栈. PUSHA 把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次压入堆栈. POPA 把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次弹出堆栈. PUSHAD 把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次压入堆栈. POPAD 把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX,ECX,EAX依次弹出堆栈. BSWAP 交换32位寄存器里字节的顺序 XCHG 交换字或字节.( 至少有一个操作数为寄存器,段寄存器不可作为操作数) CMPXCHG 比较并交换操作数.( 第二个操作数必须为累加器AL/AX/EAX ) XADD 先交换再累加.( 结果在第一个操作数里 ) XLAT 字节查表转换. ── BX 指向一张 256 字节的表的起点, AL 为表的索引值 (0-255,即 0-FFH); 返回 AL 为查表结果. ( [BX+AL]->AL ) 2. 输入输出端口传送指令. IN I/O端口输入. ( 语法: IN 累加器, {端口号│DX} ) OUT I/O端口输出. ( 语法: OUT {端口号│DX},累加器 ) 输入输出端口由立即方式指定时, 其范围是 0-255; 由寄存器 DX 指定时, 其范围是 0-65535. 3. 目的地址传送指令. LEA 装入有效地址. 例: LEA DX,string ;把偏移地址存到DX. LDS 传送目标指针,把指针内容装入DS. 例: LDS SI,string ;把段地址:偏移地址存到DS:SI. LES 传送目标指针,把指针内容装入ES. 例: LES DI,string ;把段地址:偏移地址存到ES:DI. LFS 传送目标指针,把指针内容装入FS. 例: LFS DI,string ;把段地址:偏移地址存到FS:DI. LGS 传送目标指针,把指针内容装入GS. 例: LGS DI,string ;把段地址:偏移地址存到GS:DI. LSS 传送目标指针,把指针内容装入SS. 例: LSS DI,string ;把段地址:偏移地址存到SS:DI. 4. 标志传送指令. LAHF 标志寄存器传送,把标志装入AH. SAHF 标志寄存器传送,把AH内容装入标志寄存器. PUSHF 标志入栈. POPF 标志出栈. PUSHD 32位标志入栈. POPD 32位标志出栈. 二、算术运算指令 ───────────────────────────────────────   ADD 加法. ADC 带进位加法. INC 加 1. AAA 加法的ASCII码调整. DAA 加法的十进制调整. SUB 减法. SBB 带借位减法. DEC 减 1. NEC 求反(以 0 减之). CMP 比较.(两操作数作减法,仅修改标志位,不回送结果). AAS 减法的ASCII码调整. DAS 减法的十进制调整. MUL 无符号乘法. IMUL 整数乘法. 以上两条,结果回送AH和AL(字节运算),或DX和AX(字运算), AAM 乘法的ASCII码调整. DIV 无符号除法. IDIV 整数除法. 以上两条,结果回送: 商回送AL,余数回送AH, (字节运算); 或 商回送AX,余数回送DX, (字运算). AAD 除法的ASCII码调整. CBW 字节转换为字. (把AL中字节的符号扩展到AH中去) CWD 字转换为双字. (把AX中的字的符号扩展到DX中去) CWDE 字转换为双字. (把AX中的字符号扩展到EAX中去) CDQ 双字扩展. (把EAX中的字的符号扩展到EDX中去) 三、逻辑运算指令 ───────────────────────────────────────   AND 与运算. OR 或运算. XOR 异或运算. NOT 取反. TEST 测试.(两操作数作与运算,仅修改标志位,不回送结果). SHL 逻辑左移. SAL 算术左移.(=SHL) SHR 逻辑右移. SAR 算术右移.(=SHR) ROL 循环左移. ROR 循环右移. RCL 通过进位的循环左移. RCR 通过进位的循环右移. 以上八种移位指令,其移位次数可达255次. 移位一次时, 可直接用操作码. 如 SHL AX,1. 移位>1次时, 则由寄存器CL给出移位次数. 如 MOV CL,04 SHL AX,CL 四、串指令 ───────────────────────────────────────  DS:SI 源串段寄存器 :源串变址. ES:DI 目标串段寄存器:目标串变址. CX 重复次数计数器. AL/AX 扫描值. D标志 0表示重复操作中SI和DI应自动增量; 1表示应自动减量. Z标志 用来控制扫描或比较操作的结束. MOVS 串传送. ( MOVSB 传送字符. MOVSW 传送字. MOVSD 传送双字. ) CMPS 串比较. ( CMPSB 比较字符. CMPSW 比较字. ) SCAS 串扫描. 把AL或AX的内容与目标串作比较,比较结果反映在标志位. LODS 装入串. 把源串中的元素(字或字节)逐一装入AL或AX中. ( LODSB 传送字符. LODSW 传送字. LODSD 传送双字. ) STOS 保存串. 是LODS的逆过程. REP 当CX/ECX0时重复. REPE/REPZ 当ZF=1或比较结果相等,且CX/ECX0时重复. REPNE/REPNZ 当ZF=0或比较结果不相等,且CX/ECX0时重复. REPC 当CF=1且CX/ECX0时重复. REPNC 当CF=0且CX/ECX0时重复. 五、程序转移指令 ───────────────────────────────────────  1>无条件转移指令 (长转移) JMP 无条件转移指令 CALL 过程调用 RET/RETF过程返回. 2>条件转移指令 (短转移,-128到+127的距离内) ( 当且仅当(SF XOR OF)=1时,OP1循环控制指令(短转移) LOOP CX不为零时循环. LOOPE/LOOPZ CX不为零且标志Z=1时循环. LOOPNE/LOOPNZ CX不为零且标志Z=0时循环. JCXZ CX为零时转移. JECXZ ECX为零时转移. 4>中断指令 INT 中断指令 INTO 溢出中断 IRET 中断返回 5>处理器控制指令 HLT 处理器暂停, 直到出现中断或复位信号才继续. WAIT 当芯片引线TEST为高电平时使CPU进入等待状态. ESC 转换到外处理器. LOCK 封锁总线. NOP 空操作. STC 置进位标志位. CLC 清进位标志位. CMC 进位标志取反. STD 置方向标志位. CLD 清方向标志位. STI 置中断允许位. CLI 清中断允许位. 六、伪指令 ───────────────────────────────────────   DW 定义字(2字节). PROC 定义过程. ENDP 过程结束. SEGMENT 定义段. ASSUME 建立段寄存器寻址. ENDS 段结束. END 程序结束.
首先,查壳,使用PEID或者是FI,为UPX v1.08 接下来用OD载入,提示为“压缩代码是否继续分析”,我们选择否 我在这里介绍几种方法,请看我的操作。 方法1:单步跟踪(最常见的方法) 0040E8C0 N> 60 pushad //停在这里了,我们F8单步 0040E8C1 BE 15B04000 mov esi,NOTEPAD.0040B015 0040E8C6 8DBE EB5FFFFF lea edi,dword ptr ds:[esi+FFFF> 0040E8CC 57 push edi 0040E8CD 83CD FF or ebp,FFFFFFFF 0040E8D0 EB 10 jmp short NOTEPAD.0040E8E2 //跳 。。。。。。。。。。 0040E8E2 8B1E mov ebx,dword ptr ds:[esi] //跳到这里,继续单步 0040E8E4 83EE FC sub esi,-4 0040E8E7 11DB adc ebx,ebx 0040E8E9 ^ 72 ED jb short NOTEPAD.0040E8D8 //这里要往回跳了 0040E8EB B8 01000000 mov eax,1 //F4,然后继续F8 0040E8F0 01DB add ebx,ebx 0040E8F2 75 07 jnz short NOTEPAD.0040E8FB //跳 。。。。。。。。。。。 0040E8FB 11C0 adc eax,eax //来到这里,F8继续 0040E8FD 01DB add ebx,ebx 0040E8FD 01DB add ebx,ebx 0040E8FF ^ 73 EF jnb short NOTEPAD.0040E8F0 0040E901 75 09 jnz short NOTEPAD.0040E90C //跳 。。。。。。。。。。。 0040E90C 31C9 xor ecx,ecx //跳到这里,继续F8 0040E90E 83E8 03 sub eax,3 0040E90E 83E8 03 sub eax,3 0040E911 72 0D jb short NOTEPAD.0040E920 //跳 。。。。。。。。。。。 0040E920 01DB add ebx,ebx //跳到这里,继续F8 0040E922 75 07 jnz short NOTEPAD.0040E92B //跳 。。。。。。。。。。。 0040E92B 11C9 adc ecx,ecx //跳到了这里,继续F8 0040E92D 01DB add ebx,ebx 0040E92F 75 07 jnz short NOTEPAD.0040E938 //跳 。。。。。。。。。。。 0040E938 11C9 adc ecx,ecx //跳到这里,继续F8 0040E93A 75 20 jnz short NOTEPAD.0040E95C //跳 。。。。。。。。。。。 0040E95C 81FD 00F3FFFF cmp ebp,-0D00 //来到这,继续F8 0040E962 83D1 01 adc ecx,1 0040E965 8D142F lea edx,dword ptr ds:[edi+ebp] 0040E968 83FD FC
You are visitor as of October 17, 1996.The Art of Assembly Language ProgrammingForward Why Would Anyone Learn This Stuff?1 What's Wrong With Assembly Language2 What's Right With Assembly Language?3 Organization of This Text and Pedagogical Concerns4 Obtaining Program Source Listings and Other Materials in This TextSection One: Machine OrganizationArt of Assembly Language: Chapter OneChapter One - Data Representation1.0 - Chapter Overview1.1 - Numbering Systems1.1.1 - A Review of the Decimal System1.1.2 - The Binary Numbering System1.1.3 - Binary Formats1.2 - Data Organization1.2.1 - Bits1.2.2 - Nibbles1.2.3 - Bytes1.2.4 - Words1.2.5 - Double Words1.3 - The Hexadecimal Numbering System1.4 - Arithmetic Operations on Binary and Hexadecimal Numbers1.5 - Logical Operations on Bits1.6 - Logical Operations on Binary Numbers and Bit Strings1.7 - Signed and Unsigned Numbers1.8 - Sign and Zero Extension1.9 - Shifts and Rotates1.10 - Bit Fields and Packed Data1.11 - The ASCII Character Set1.12 Summary1.13 Laboratory Exercises1.13.1 Installing the Software1.13.2 Data Conversion Exercises1.13.3 Logical Operations Exercises1.13.4 Sign and Zero Extension Exercises1.13.5 Packed Data Exercises1.14 Questions1.15 Programming ProjectsChapter Two - Boolean Algebra2.0 - Chapter Overview2.1 - Boolean Algebra2.2 - Boolean Functions and Truth Tables2.3 - Algebraic Manipulation of Boolean Expressions2.4 - Canonical Forms2.5 - Simplification of Boolean Functions2.6 - What Does This Have To Do With Computers, Anyway?2.6.1 - Correspondence Between Electronic Circuits and Boolean Functions2.6.2 - Combinatorial Circuits2.6.3 - Sequential and Clocked Logic2.7 - Okay, What Does It Have To Do With Programming, Then?2.8 - Generic Boolean Functions2.9 Laboratory Exercises<

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