请教:在Opengl中如何拾取一条直线?

VC/MFC > 图形处理/算法 [问题点数:0分]
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stormqin

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OpenGL: 编程低级错误 + 常见问题解答

1.没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),导致基本几何作图全部失败。2.镜头位置没调好,导致所有物体不可见.3.物体位置数据错误,导致物体大大超出镜头显示范围.4.纹理没有GL_CLAMP导致边界拼接出现缝线.5....

请教一个MFC函数里鼠标画线的问题

// TODO: 此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 if (nFlags == MK_LBUTTON) { dc->MoveTo(pt); dc->LineTo(point.x , point.y ); } pt = point; CDialogEx::OnMouseMove(nFlags, point); } 请问...

OpenGL FAQ

OpenGL FAQ(2002/04/03)http://www.chinagamedev.nethttp://bbs.chinagamedev.net参与者:NewCyber3D.com、LangFox、mays、xnp、Qian Jingping问:我想看英文常见问题解答,有没有?答:...

opengl常见问题

1. 没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),导致基本几何作图全部失败。 2. 镜头位置没调好,导致所有物体不可见. 3. 物体位置数据错误,导致物体大大超出镜头显示范围. 4. 纹理没有GL_CLAMP导致边界拼接出现缝线. ...

OpenGL编程低级错误+常见问题简答

1. 没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),导致基本几何作图全部失败。 2. 镜头位置没调好,导致所有物体不可见. 3. 物体位置数据错误,导致物体大大超出镜头显示范围. 4. 纹理没有GL_CLAMP导致边界拼接出现缝线. ...

OpenGL FAQ 常见问题

OpenGL FAQ(2002/04/03)http://www.chinagamedev.nethttp://bbs.chinagamedev.net参与者:NewCyber3D.com、LangFox、mays、xnp、Qian Jingping问:我想看英文常见问题解答,有没有?答:...

OpenGL编程低级错误及常见问题解答

低级错误1.没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),导致基本几何作图全部失败。2.镜头位置没调好,导致所有物体不可见.3.物体位置数据错误,导致物体大大超出镜头显示范围.4.纹理没有GL_CLAMP导致边界拼接出现缝线.5....

OpenGL FAQ 常见问题(转)

OpenGL FAQ(2002/04/03)http://www.chinagamedev.nethttp://bbs.chinagamedev.net参与者:NewCyber3D.com、LangFox、mays、xnp、Qian Jingping问:我想看英文常见问题解答,有没有?答:...

openGL学习笔记2

章第1题(如果助教个百度代码网上是不是有,当然助教哥哥这么帅助教姐姐这么漂亮也不会有这么多时间,如果万百度到这个代码,请相信这么烂的代码一定是自己写的然后贴上来的。。。。) 【题目描述】 ...

OpenGL编程低级错误 + 常见问题解答

1.没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),导致基本几何作图全部失败。 2.镜头位置没调好,导致所有物体不可见. 3.物体位置数据错误,导致物体大大超出镜头显示范围. 4.纹理没有GL_CLAMP导致边界拼接出现缝线. ...

Protel99SE应用技术问答(经典)

Protel99SE应用技术问答... 问:protel能否用orcad原理图 答复:需要将orcad原理图生成protel支持的网表文件,再由protel打开即可. 问:个问题:填充时,假设布线规则间距为20mil,但我有些器件要求100mil间距,怎样

ACIS内核和parasolid内核的来龙去脉与比较

1 交互图形系统的诞生 1946年研制成功的第台电子计算机ENIAC是以数值运算为目的,而将计算机应用于生成图形和精密加工要滞后段时间。1950年,美国麻省理工学院(简称MIT)旋风Ⅰ型计算机显示器上生成了简单...

Cocos2D-x 的一些画图的方法and用法

Cocos2D-x 的一些画图的方法and用法 CCRenderTexture类似一张空白的“画布“,用户通过自定义笔刷(CCSprite*),touch事件把笔刷的移动痕迹“记录”起来,从而“画”出各种艺术效果。

MySQL数据分析实战

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MFC上位机与STM32下位机通讯精讲

本课程主要介绍C++类库MFC上位机与STM32单片机的RS232、RS422、RS485、USB、LWIP以太网、CAN等接口进行稳定通信。课程主要从MFC和STM32基础开始,以编写上位机以及下位机为主,非常注重实践。 本课程主要目标是让大家学会MFC上位机的编程、STM32下位机编程。单单的会上位机或者下位机有时候体会不到通讯的乐趣,如果你单单会下位机,你学了本课程,你可以把你的数据以任何方式在windows上呈现出来,如果你只会上位机,你学了本课程你可以通过windows的串口、以太网、USB控制任何硬件设备。本课程的目标就是补偿大家的短处,让大家成为综合性人才,同时让大家体会到通讯中的更多乐趣。

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C语言大型软件设计的面向对象

C语言代码一旦达到一定规模,就特别强调良好的架构设计,以保证代码的可读性好、代码简洁以及可复用。此时,软件设计师势必要用C语言来做面向对象的设计。不能克服面向对象这一关,也是很多人无法读懂Linux内核、驱动等架构比较庞大的软件的主要技术壁垒之一,因为这些软件里面充满了对象式的设计。 本课程以案例来详细讲解,用C语言如何设计面向对象的程序。 本课程以案例来详细讲解,用C语言教大家如何设计面向对象的程序。

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