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键盘中断处理 在VC中怎么定义中断 他和钩子 有什么区别
op336
2003-06-24 12:22:25
键盘中断处理 在VC中怎么定义中断 他和钩子 有什么区别
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op336
2003-06-26
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谁有中断处理 具体的例子
gnuljf
2003-06-26
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WINDOWS中使用中断好象要用到VXD才行.
FlyOverSea
2003-06-24
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中断在windows里是内核的东西 好象是在ring0里的 钩子和中断跟本就不是同一个东西 钩子是回调 很难回答你啦
VC
++
键盘
钩子
demo
HHOOK keyHook = NULL; //先声明函数,实现在下面 LRESULT CALLBACK keyProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam); //初始化
钩子
,关闭
键盘
事件(除了ALT+CTRL+DELETE) void initHook() { keyHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, keyProc, GetModuleHandle(NULL), 0); } //销毁
钩子
void un.
VC
局部
钩子
[HOOK]的实现
我发现我写的都是超短的代码来着.....闲话少说,今天说一下
VC
中
局部
钩子
的实现.先看看MSDN
中
对于设置
钩子
这个函数的说明HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, // type of hook to install 即
钩子
类型 HOOKPROC lpfn, // address of hook procedure 指向
钩子
VC
全局
键盘
钩子
// hodll.h : main header file for the HODLL DLL//#if !defined(AFX_HODLL_H__B2A458DC_71E2_47D5_9EA0_58385D558643__INCLUDED_)#define AFX_HODLL_H__B2A458DC_71E2_47D5_9EA0_58385D558643__INCLUDED_#if _
用
钩子
机制实现
键盘
监听---
键盘
监听器
用
钩子
机制实现
键盘
监听—
键盘
监听器 Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而
钩子
是Windows系统
中
非常重要的系统接口,用它可以截获并
处理
送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。
钩子
的种类很多,每种
钩子
可以截获并
处理
相应的消息,如
键盘
钩子
可以截获
键盘
消息,外壳
钩子
可以截取、启动和关闭应用程序的消息等。本文在
VC
6编程环境下
利用底层
键盘
钩子
屏蔽任意按键
很多人都知道,如果想在系统范围内屏蔽
键盘
上的任意按键需要使用全局
键盘
钩子
,然而像win键这样“倔强”的按键又不是普通的
键盘
钩子
就能搞定的。这里我提供一种利用底层
键盘
钩子
屏蔽任意按键(包括win键)的方法,并且作成了.dll动态链接库,方便以后使用。
钩子
,是一种相对复杂一点的技术,通常用来监视系统
中
某一类型的事件,这些事件可以与某一线程相关(线程
钩子
),也可以是系统
中
的所有线程(全局
钩子
)
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