帮忙看看这个程序,改好的或是给出实质性建议的一定给分

plainchow 2001-10-19 03:32:19
我刚开始学用VC,写了一段程序,我的本意是创建一个窗口,建立自己的图标,再加进工具栏(没有菜单),然后对工具栏的消息做出响应,然后……这样一步步地下去。
现在的问题是我创建了窗口,但不知道怎么加进自己的图标;加了工具条,但在响应消息的时候就报错(现在消息响应部分已被注释掉了)
下面是程序的主要部分,恳请大家指正,谢谢!
#include <afxwin.h>
#include <afxext.h>
#include <afxdisp.h>
#include <afxdtctl.h>
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include <afxcmn.h>
#endif

#include "resource.h"
// 应用程序类
class CDemo1App : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};

CDemo1App demo1app;
// 主窗口类
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
protected:
HICON m_hIcon;
CToolBar m_wndToolBar;
CMenu m_hMenu;

public:
CMainFrame();
// afx_msg void toolbarrun();
// DECLARE_MESSAGE_MAP()

};
/*
CMainFrame::toolbarrun()
{
MessageBox("Yes, Right");
return;
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
ON_COMMAND(ID_RUN, toolbarrun)
END_MESSAGE_MAP()
*/
BOOL CDemo1App::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CMainFrame();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}



CMainFrame::CMainFrame()
{
Create(NULL, "(demo)", WS_OVERLAPPEDWINDOW);
m_hIcon = demo1app.LoadIcon(IDI_ICON);
m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ;
m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME);

}

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plainchow 2001-10-25
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我是建了自己的menu了呀,并且menu已经是可用的了,那然后怎么样才能够添加工具栏(toolbar)呢?
bigfool 2001-10-24
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先建好自己的menu,
设置对话框的属性,General/Menu: 选择需要的menu就可以了。
plainchow 2001-10-24
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谁知道怎么在对话框中添加工具栏(toolbar, 用MFC)?
petercong 2001-10-19
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不会呀!
你把toolbarrun();改为OnRun试试,如ID为ID_RUN

plainchow 2001-10-19
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那为什么我的程序不能够响应(现在已经注释掉的部分对吗?)
petercong 2001-10-19
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在PreCreateWindow(...)中设置图标
cs.class=AfxCreateClass(...)//也许拼写有错误

响应工具栏消息,在消息队列中添加ON_COMMAND(ID,OnFunc);即可

在类中添加afx_msg void OnFunc();
plainchow 2001-10-19
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我原来的那段程序也可以的,现在我想的是要1.能显示自己的图标(窗口最左上角)
2. 能够响应工具栏的消息
petercong 2001-10-19
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Create(NULL, "(demo)", WS_OVERLAPPEDWINDOW);行应该放在BOOL CDemo1App::InitInstance()里

BOOL CDemo1App::InitInstance()
{
pFrame=new CMainFrame();
pFrame->Create(NULL, "(demo)", WS_OVERLAPPEDWINDOW);
m_pMainWnd=pFrame;
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}

设置工具栏按钮图标应该使用CImageList类
m_wndToolBar.SetImageList(...);

老规矩,先看本节效果图我们实现这个支付功能完全是借助小程序云开发实现的,不用搭建自己的服务器,不用买域名,不用备案域名,不用支持https。只需要一个简单的云函数,就可以轻松的实现微信小程序支付功能。核心代码就下面这些一,创建一个云开发小程序关于如何创建云开发小程序,这里我就不再做具体讲解。不知道怎么创建云开发小程序的同学,可以去翻看我之前的文章,或者看下我录制的视频:https://edu.csdn.net/course/play/9604/204528创建云开发小程序有几点注意的1,一定不要忘记在app.js里初始化云开发环境。2,创建完云函数后,一定要记得上传二, 创建支付的云函数1,创建云函数pay三,引入三方依赖tenpay我们这里引入三方依赖的目的,是创建我们支付时需要的一些参数。我们安装依赖是使用里npm 而npm必须安装node,关于如何安装node,我这里不做讲解,百度一下,网上一大堆。1,首先右键pay,然后选择在终端中打开2,我们使用npm来安装这个依赖。在命令行里执行 npm i tenpay安装完成后,我们的pay云函数会多出一个package.json 文件到这里我们的tenpay依赖就安装好了。四,编写云函数pay完整代码如下//云开发实现支付 const cloud = require('wx-server-sdk')cloud.init() //1,引入支付的三方依赖 const tenpay = require('tenpay'); //2,配置支付信息 const config = ;exports.main = async(event, context) => 一定要注意把appid,mchid,partnerKey换成你自己的。到这里我们获取小程序支付所需参数的云函数代码就编写完成了。不要忘记上传这个云函数。出现下图就代表上传成功五,写一个简单的页面,用来提交订单,调用pay云函数。这个页面很简单,1,自己随便编写一个订单号(这个订单号要大于6位)2,自己随便填写一个订单价(单位是)3,点击按钮,调用pay云函数。获取支付所需参数。下图是官方支付api所需要的一些必须参数。下图是我们调用pay云函数获取的参数,和上图所需要的是不是一样。六,调用wx.requestPayment实现支付下图是官方的示例代码这里不在做具体讲解了,完整的可以看视频。实现效果1,调起支付键盘2,支付完成3,log日志,可以看出不同支付状态的回调上图是支付成功的回调,我们可以在支付成功回调时,改变订单支付状态。下图是支付失败的回调,下图是支付完成的状态。到这里我们就轻松的实现了微信小程序的支付功能了。是不是很简单啊,完整的讲解可以看视频。

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