在不在,帮个忙啊,
如果我想实现,比如我在window的key事件中得到不同的键值,在执行不同
的超作,我不想把每个超做代码都写在key事件中,我就在这个window中
写了对应各个超做的其他事件,
就比如,:
choose case key
case keyq!
this.TriggerEvent(deal_hang!) //这个deal_hang事件是我新写的,没有参数,没有返回值/
case keyw!
this.triggerevent(open!) //可是这个可以,
end choose