社区
图形处理/算法
帖子详情
图形轨迹问题,高分,解决另加
hyflying
2003-06-30 03:47:48
一个由3000点组成的图形轨迹,要从这3000点中抽取30点,要求这30点能最大限度的表现出原图的轨迹
...全文
52
28
打赏
收藏
图形轨迹问题,高分,解决另加
一个由3000点组成的图形轨迹,要从这3000点中抽取30点,要求这30点能最大限度的表现出原图的轨迹
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
28 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
xtuzi
2003-07-18
打赏
举报
回复
跟分析波形以及声音很相似
了解一下声音采样过程
tushenghua
2003-07-18
打赏
举报
回复
其实求拐点也就是用到了斜率,但也用到了一些别的东西,比如神经网络
dylan0428
2003-07-17
打赏
举报
回复
我认为用斜率的变化大小来分析是可取的
tushenghua
2003-07-16
打赏
举报
回复
老兄,做图形处理,先可以不注重速度,以前我做的图形算法也是放到掌上机速度也是要求很高。先实现,在优化
hyflying
2003-07-16
打赏
举报
回复
可这程序是用在嵌入式系统中的
算法不能太复杂
tushenghua
2003-07-15
打赏
举报
回复
我们可以讨论一下
MSN:tsh3000@163.com
tushenghua
2003-07-15
打赏
举报
回复
先用滤波方法去除杂点,滤波后的图像波形保持着一个比较平滑的状态,然后用细化算法求出其骨架,找出拐点,在两个拐点之间的点基本上是保持车同一个方向,然后根据这两拐点之间的距离,你可以判定这两个拐点之间应该取多少个点。滤波、细化、以及求拐点都有现成的算法。
wqs6
2003-07-11
打赏
举报
回复
做个循环判断,直线段的取三个特征点
曲线段则多取;判断准则可以采用斜率,曲率
满足特征点小于30时,跳出
xsc2001
2003-07-11
打赏
举报
回复
判断前后两点连线斜率的变化情况,找出其中的拐点,再在各拐点两则分别取两点,这样就能表现出整个原始曲线图的轨迹!
hyflying
2003-07-11
打赏
举报
回复
然后再怎么样?
hyflying
2003-07-07
打赏
举报
回复
我希望大家能帮忙想个好的算法
ThenLong
2003-07-07
打赏
举报
回复
去除5%杂乱的点 剩下的可以看作比较正常的点
然后
无敌魔仙
2003-07-04
打赏
举报
回复
这种非技术问题(理论问题),还是在听了大家伙的发言后,自己想办法,因为你自己需要的结果只有你自己最清楚哦,我就曾深有感触
hyflying
2003-07-03
打赏
举报
回复
up
hyflying
2003-07-02
打赏
举报
回复
是变的,
不光速度有要求,
程序大小也有要求,不能太大
:(难啊!!!
yhyuhang
2003-07-02
打赏
举报
回复
3000个点是固定的还是变的?对机器速度要求要求高吗?呵呵,很有意思的一个问题!!!
hyflying
2003-07-02
打赏
举报
回复
这样程序会太大了的吧
再说,人工智能说说容易,可做起来,总有算法的吧
hyflying
2003-07-02
打赏
举报
回复
自己来UP
hyflying
2003-07-01
打赏
举报
回复
先谢谢doze(牛)和HUNTON() 的回复。
这些点只是点的集合,有顺序的,连起来是折线图
点只有X和Y座标,没有函数可以描述,因此,求导好像不太可行,只能求差分
变化率评估涵数该怎么做呢?
hoopp
2003-07-01
打赏
举报
回复
如果对时间要求不高的话,最好还是根据这3000个点用人工智能的方法得出一个模型,然后再根据这个模型取出30个点来。
加载更多回复(8)
计算机
图形
学复习1
由于需要准备计算机
图形
学的考试,开始复习计算机
图形
学,这里将持续为大家带来
图形
学的基础内容更新和一些例题讲解。希望能够更新完成吧。喜欢的小伙伴可以先关注博主,以免找不到。 计算机
图形
学复习0 距离上篇更新有很长时间间隔了,因为考试时间变化的
问题
,现在续更。 计算机
图形
系统的组成 计算机
图形
系统由硬件和软件两部分组成。 硬件包括:主计算机、
图形
显示器以及I/O交互工具和存储设备; 软件包括:操作系统、高级语言、
图形
软件和应用软件。 计算机
图形
系统和计算机系统的差别在于计算机
图形
系统具有
图形
的输入和输出设备以
计算机
图形
学-基本
图形
生成算法
基本
图形
生成算法 图元扫描转换 直线段扫描转换 圆弧扫描转换 实区域填充
图形
的剪裁
图形
反走样 消隐 光栅化算法 线段光栅化算法 DDA算法 中点Bresenham画线算法 Bresenham改进算法 圆光栅化算法 中点算法 中点整数算法 中点整数优化算法 直线的扫描转换: 最佳逼近于该直线的一组象素;按扫描线顺序,对这些象素进行写操作 一、直线段的生成 1.DDA算法 原理:直线的一阶...
计算机
图形
学 知识整理,计算机
图形
学基础知识重点整理.doc
计算机
图形
学基础知识重点整理.doc计算机
图形
学复习资料第一章1
图形
学定义ISO的定义计算机
图形
学是研究怎样利用计算机表示、生成、处理和显示
图形
的原理、算法、方法和技术的一门学科。通俗定义计算机
图形
学以表达现实世界中的对象及景物为主要目标,其核心是
解决
如何用
图形
方式作为人和计算机之间传递信息的手段,即人机界面
问题
。计算机
图形
学的研究对象
图形
。
图形
是从客观世界物体中抽象出来的带有颜色及形状信息的图...
基于
高分
辨率影像城市绿地信息提取_武汉大学眭海刚教授等:多时相遥感影像变化检测方法综述...
导语随着遥感对地观测技术的快速发展和应用,变化检测技术体系也在不断地发展和演化。遥感影像变化检测到底是什么?为什么如此热门?近年兴起的基于深度学习的变化检测新方法、
高分
辨率遥感影像场景变化分析、三维变化检测方法都能
解决
什么
问题
,有没有研究价值?基于遥感视频数据的实时变化检测有没有可行性?眭海刚教授等的学术论文《多时相遥感影像变化检测方法综述》对变化检测方法的发展历程进行了回顾,围绕检测的粒度、维度...
vtk教程第七章 高级计算机
图形
学
第三章介绍了计算机
图形
学的基本概念。那一章的主要主题是如何使用表面原语(如点、线和多边形)表示和渲染几何。在本章中,我们主要关注体积
图形
。与表面
图形
相比,体
图形
在呈现非均匀材料方面具有更大的表达范围,是三维图像(体)数据集可视化的主要技术。本章的开始,我们将介绍两种对表面
图形
和体积
图形
都很重要的技术。它们使用简单的混合函数来模拟物体透明度,并使用纹理映射来增加真实感,而不需要过多的计算成本。我们还描述了这些技术固有的各种
问题
和挑战。然后,我们将重点讨论体积
图形
,包括对象顺序和图像顺序技术,照明模型,混合表面
图形处理/算法
19,468
社区成员
50,698
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章