求自然景物的model和相应的算法。

Leon8086 2003-07-02 12:01:32
就是花花草草,树木,石块。总之在野外能看到的东西我都要。
我目前在做一个自然场景建模的东东,需要比较多的资源来建立资源库。这里的物体必须是多边形数据而不是简单的一张billboard,那我大可以到野外拍去^_^。树木至少也要有个20来个多边形才看得过去吧,花草可能需要更复杂一些。3ds,max,x文件的都可以,其实只要数据我能看得懂的也就可以了。

另外还需要这些物体如何分布的资料,就是在自然界中花草树木是如何生长的。在这些方面我都是门外汉,还请高手多多指教。

如果有也在作类似工作的朋友我们可以聊聊,我的msn是leon8086@hotmailc.com,没有qq。
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Leon8086 2003-07-05
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感谢happy__888([顾问团]寻开心)。
可是上面的模型大多是1000-2000个polygon的,基本不能用在realtime render上。
KyosukeNo1 2003-07-04
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学习
kimryo 2003-07-03
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RealTime的。
kimryo 2003-07-03
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想把这些做得很好的话,可以考虑fractal。
Leon8086 2003-07-03
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这可能是生物学和仿真的吧,就是说在野外自然的花草是如何生长分布的,随机分布太简单了吧。
pick 2003-07-03
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the arithmatic beauty of plant
好像是这个名字
bxxxr 2003-07-03
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mark
fastbit 2003-07-03
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不光是对图形学,而且对力学的要求很高......不过希望楼主成功
寻开心 2003-07-03
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景观和植物类使用分形技术生成的比较多。
其实做一个形似花草类的模型也不一定需要很多面,再说即便面数多一点,但是材质数目不多的话问题也不太大。
模型和贴图都是不容易获得的,自己拍摄的照片大多数都会不可用的。
搜集的差不多100个可以下载模型的网址,自己找找吧:

http://www.kit3dmodels.com/
http://www.klicker.de/e_home.htm
http://www.knucks3dstuff.com/
http://perso.wanadoo.fr/kalat/
http://lonewolf.tierranet.com/
http://geocities.com/lynnart_2000/index.html
http://maxoncomputer.com/models/model_index.html
http://www.its-ming.com/free.html
http://www.mitch3dseite.de/
http://www.geocities.com/jrcejaspulido2/brycmods.htm
http://www.multimediahelp3d.8m.com/index.html
http://www3.mistral.co.uk/nigelpickering/
http://www.noctua-graphics.de/english/fraset_e.htm
http://www.gaa.net/ns-os.htm
http://www.palmiga.com/
http://fraktali.849pm.com/photolinks.html
http://www.planet-3d.com/
http://www.eburg.com/~rbarber/
http://www.reebosmeshyard.com/
http://www.renderosity.com/
http://www.rocky3d.com/
http://www.sagersweb.com/
http://sams3d.com/
http://www.theforce.net/scifi3d/
http://www.softy3d.com/en/index.htm
http://trekmeshes.starfleet.ch/
http://stevesartgallery.bryce-alive.net/lobby.html
http://www.stormvision.net/
http://www.aiai.ed.ac.uk/~bat/GA/supercar-3d.html
http://www.amazing3d.com/free/free.html\
http://www.the3dstudio.com/models.asp
http://www.isauras.com/main.html
http://www.tgeweb.com/
http://www.tonylynchdesigns.com/
http://www.turbosquid.com/
http://www.twomoon.com.au/
http://www.ultax.com/
http://www.ultim8-3d.com/html/freemodels_index.html
http://www.unrealcreations.pwp.blueyonder.co.uk/
http://www.varian.net/dreamview/index.html
http://www.viewpoint.com/
http://o.ffrench.free.fr/
http://windsorgraphics3d.com/Index.html
http://www.wiremonger.com/
http://www.xtend-design.com/
http://www5b.biglobe.ne.jp/~YASUSI/
http://www.csonline.net/wfturner/
http://www.honda.co.jp/hondafan/plamo/
http://studiosakai.co.jp/
http://www.toucan.co.jp/index.html
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3521/
http://www.surfline.ne.jp/trout/
http://maxcad.myrice.com
http://www.4design3d.cjb.net/
http://acdesign1.com/
http://www.maxnet.ru/aks/
http://www.amazing3d.com/free/free.html
http://www.buckrogers.demon.co.uk/
http://www.apocolael.com/
http://www.astralgfx.de/
http://avalon.viewpoint.com/
http://www.axeman3d.co.uk/
http://www.axiomx.com/
http://www.baument.com/
http://bergdesign.com/portfolio/
http://jlejolly.free.fr/cephalene/cadre1_eng.htm
http://www.cgdatabank.com/opening.html
http://www.datastation.jp/
http://acdesign1.com/us/pages/frameset.htm
http://www.dedicateddigital.com/
http://www.digitalanimators.com/HTM/HomeSet1.htm
http://www.dd3d.org/
http://www.graphicdesignp……n/DigitalMagic/index.html
http://www.digitalproducer.com/
http://www.dreamlandworks.com/
http://www.dreamsandmagic.com/
http://www.exchange3d.com/main/index.php
http://www.fallencity.net/lore/
http://www.fantasticarts.com/
http://store.yahoo.com/forwarddesign/
http://www.geocities.com/elias_t/index.html
http://www.gentrycitylimits.com/
http://www.greatbuildings.com/gbc-j.html
http://hawk3d.de/ http://help3d.com/
http://www.hot-temperature.de/content/html/links6.php
http://www.ffranceschi.com/midima/ffeng001.html
http://www.ironcladstudios.com/
http://members.fortunecit……agon/jeweldragonsgallery/
Leon8086 2003-07-02
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晕……
要求能达到实时渲染水平的,一个object不应该超过200个polygon吧。
YangLin1ST 2003-07-02
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上万个面的花草树木我倒是有一些
YangLin1ST 2003-07-02
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上网找找看
http://www.the3dstudio.com/(vpquyi45i3hcmy45bwxj5o55)/models.aspx?category=22
另外还需要这些物体如何分布的资料,就是在自然界中花草树木是如何生长的。这是什么意思啊?

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