关于VC++7.1的编译器优化(处理异常的时候):是特性,BUG,还是我理解有局限?
陈述很长,可能需要一些耐心;
#include <iostream>
using namespace std;
class some_class
{
public:
some_class() { cout << "some_class constructed." << endl; }
~some_class() { cout << "some_class destructed." << endl; }
};
int _tmain(int argc, _TCHAR * argv[], _TCHAR **envp)
{
int div = 0;
// 如下语句中,object 在离开 try 块时被正确的析构
try
{
some_class object;//注意这里2!!!!!!
cout << "throwing exception" << endl;//注意这里1!!!
int a = 16 / div;
cout << "a = " << a << endl;
}
catch(...)
{
cout << "in catching C++ exception" << endl;
}
return 0;
}
以上这段代码,如果在VC7.1下打开编译器优化为Maximize Speed (/O2)的时候,
执行结果为:
some_class constructed.
throwing exception
some_class destructed.
in catching C++ exception
正常;
如果去掉“注意这里1”那句,release结果就成了:
some_class constructed.
in catching C++ exception
我的析构函数没有给调用;哪怕我在construct中动态分配内存,在deconstruct中删除内存都不会给调用;
如果去掉“注意这里2”那句,结果是release下成了 系统报错,我的异常处理代码没有给执行;
但如果关掉 优化,问题就不会出现;
这个问题这几天总是出现,让我得出很多错误的结论;
我想知道,这是VC7.1的特性,还是BUG,还是我理解有错?
请大家指教,谢谢!!!