有关数字图像处理的速度问题

qiaoyu2k 2001-10-19 06:16:57
小弟一直在做数字图像处理和识别的开发,但是由于算法总是按一个一个点处理,当图像比较大时速度很慢。各位有没有好的建议?
比如说有名的软件photoshop,处理速度很快是如何实现的?
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qiaoyu2k 2001-10-29
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qiaoyu2k 2001-10-25
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qiaoyu2k 2001-10-24
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horsehorse 2001-10-23
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1、转为24位DIB,直接对象素缓冲区进行处理。
2、对某些重复性计算先构造表格,以后的计算改为查表。
在赛扬300A上对1024*768的图像进行亮度、对比度、Gammar校正处理差不多可以实时(带显示)。
nustchen 2001-10-22
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去INTEL看看吧,芯片的加速功能很强,也有很多包装好的库,其中就有图象处理的库
zhaoweidf 2001-10-22
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OPENGL,有没有TEST过
qiaoyu2k 2001-10-22
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to (一起探讨) 
可以不可以给点例子
qiaoyu2k 2001-10-20
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to 兰征鹏) 
Yes I know. But that seem not work to much.
to 小军)
can you tell more detailly?
chenvc 2001-10-20
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你肯定还不是专业人士。可以给你一些提示,用一些mmx并行运算处理的指令,你如果会64位的并行处理,压缩什么的就很快了。但我也没具体的用过,也挺难的,只能告诉你这点。
Flutter 2001-10-20
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firehorizon 2001-10-20
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gz
explorer007 2001-10-20
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优化算法是最重要的,尤其是底层的……
dave75 2001-10-20
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gz
thundersound 2001-10-20
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to LanceX(小军):
你说的并不能根本解决速度问题,倒是能解决闪烁问题。
建议学学directdraw,等专业的东西。
qiaoyu2k 2001-10-20
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LanceX 2001-10-19
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我的同事都把图象先放到一个buffer里处理,还有,使用bitmapinfo和bitmapinfoheader
来处理图象的头部,好象也有点帮助。
lanzhengpeng2 2001-10-19
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一个一个点处理的。
你是不是用的C?会汇编吗?知道MMX,SSE吗?都不是?
怪不得慢!
bestone 2001-10-19
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关注。
qiaoyu2k 2001-10-19
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