关于dll的简单问题

olivertree 2003-07-04 02:29:46
为什么存在内存泄漏?代码如下:
void __fastcall Tjhoper_Frm::addinf()
{

HINSTANCE Dll=LoadLibrary("jh6.dll");
if(Dll)
{
LoadJHFunc=(JHFunc *)GetProcAddress(Dll,"_sbbg_addinf");
if(LoadJHFunc)
{
if(LoadJHFunc(nfEdt->Text,unitid,xmbmEdt->Text,xmmcEdt->Text,gznrEdt->Text,lrjhyyEdt->Text,zysbclEdt->Text,fyEdt->Text.ToDouble(),1)!=true)
{
FreeLibrary(Dll);
return;
}
init();
}
else
ShowMessage("数据库暂时无法连接");
FreeLibrary(Dll);
if(Dll!=NULL)
{
ShowMessage("I still live in this computer!");
}
}
else
{
ShowMessage("找不到指定模块");
}
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
总是出现下面的"I still live in this computer"提示。如果我使用if(FreeLibrary(Dll)!=true)
{
GetLastError();
}
的话,感觉dll已经被释放掉了,但是老出现内存泄漏的错误。
我在其它的地方也使用了几乎同样的函数就没事。烦请各位帮我看一看,不胜感激!(我是使用的别人的机器上的网,所以不能在线,但是请大家一定帮我看看亚:))
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hongliqiu 2003-07-18
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最后要把DLL置为NULL。
ThinkX 2003-07-18
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你的代码有些不清晰。
下面是几种常用的程序结构,都是对于检测每一步是否执行成功:

1.

//注意clear 1和clear2函数有可能不同
bool flag = false;
flag = doSomething1();
if (!flag)
{
clear1();
return;
}

flag = doSomething2();
if (!flag)
{
clear2();
return;
}

2.
bool flag = false;
flag = doSomething1();
if (flag)
{
//在这中间最好不要调用释放资源的函数,也不要return,这样会打乱代码的结构,
//使代码出现多个出口。
flag = doSomething2();
if (flag)
....
}

//最后在这里统一释放资源
clearAll();
return;

3. //这种方法不是很常用,因为有goto,但是在老的代码中还是有一些
bool flag = false;
flag = doSomething1();
if (!flag)
goto errorHandler;
flag = doSomething2();
if (!flag)
goto errorHandler;

...

errorHandler:
clearAll();
return;

4.类似3,不过使用了异常

//注意,没有明显的clearAll(),可以在其中使用异常安全的代码来执行clearAll();
//最好的方法是将clearAll()放在析构函数中,对于bcb也可以使用__finally
try
{
bool flag = false;

flag = doSomething1();
if (!flag) throw MyException(errorCode1);

flag = doSomething2();
if (!flag) throw MyException(errorCode2);
}
catch(MyException& e)
{
return e.errorCode();
}
Robin 2003-07-17
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he_rong 2003-07-09
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HINSTANCE Dll=LoadLibrary("jh6.dll");
FreeLibrary(Dll);

注意上两项的配对使用!不要因为条件异常而没有FreeLibrary(Dll);

同意楼上的说法,一定要手工置Dll=NULL;

asimpleman 2003-07-08
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gz
FlySky01 2003-07-08
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已经说的很清楚了
cdmika 2003-07-08
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释放后,当然需要手工置为NULL了。
isoso 2003-07-05
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FreeLibrary(Dll),之后加上DLL=NULL
fishtailer 2003-07-04
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是啊,FreeLibrary(Dll),并不能把dll设置成null,
那么,ShowMessage("I still live in this computer!")就总是执行;
你是根据什么判定有内存泄漏的,是不是调用的函数有问题?
柯本 2003-07-04
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Dll=LoadLibrary("jh6.dll");
...
...
FreeLibrary(Dll);

dll 不可能是NULL!
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.3版分为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件。除此之外,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版不但能解决DirectX组件的问题,而且还能解决c++组件异常产生的问题。增强版适合无法自行解决c++相关问题的用户使用。在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了程序的体积。本程序的各个版本之间,主程序完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,程序将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,程序将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe程序)时,程序将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充分满足不同用户的需要。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了4项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“DirectX版本”选项卡可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接运行本程序。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的程序)。 本程序的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388 所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。

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