关于DIRECTX开发,只要能解决问题,我给500分,决不食言!

King_Dragon 2003-07-07 11:38:19
关于在BCB6中开发DIRECTSHOW程序,编译环境及头文件设置的问题,程序编译报链结错误:[Linker Error] Unresolved external '_MEDIATYPE_Video' referenced from E:\DEMO\DXSHOW\PLAYCAP\UNTMAIN.OBJ
[Linker Error] Unresolved external '_PIN_CATEGORY_PREVIEW' referenced from E:\DEMO\DXSHOW\PLAYCAP\UNTMAIN.OBJ
安装DX9的全套SDK,下载BCB FOR DIRECTX9的LIB库和DLL库并分别释放到BCB\LIB和WINNT\SYSTEM目录下,并将DX9的INCLUDE文件COPY至BCB\INCLUDE目录下,在PROJECT|OPTIONS选项中对路径进行了正确设置,可是就是报错,我可以将程序发给愿意帮忙的人,分我可以另外开贴给全!
...全文
78 24 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
24 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
LanceX 2003-07-11
  • 打赏
  • 举报
回复
赞同Aweay(BCB绝对实力派),我不想贬低VC,很多时候我们仅仅是在各种选择中权衡后妥协罢了。

给King_Dragon(代码虫子):
我没有,但我也有兴趣,如果谁先找到,互相告知,如何?
mikespook 2003-07-11
  • 打赏
  • 举报
回复
我用BCB做DX只是用DSOUND~~有的小程序里用DSOUND播放声音,比PlaySound要好多了~~~

VC和BCB我都有用~~~当然都是做一些小东西~~~各有各的好处~~~

我最不喜欢的就是因为喜欢某个编译器而诋毁其他编译器~~~
LCC、GCC都很好用~~~比VC小多了~~做DX也很方便啊~~~

大家就不要在什么比什么好上面纠缠不休了吧?
he_Fly 2003-07-11
  • 打赏
  • 举报
回复
everandforever(Forever) ,BCB的调试环境环境很不错的,可能你还不太熟吧!!!
caimouse 2003-07-11
  • 打赏
  • 举报
回复
写DX不是C++BUILDER的长处,就不要用它写.
用VC吧,因为MS的DX支持VC,没有其它的选择了.
如果要写数据库程序,用CB比较好.因为它主要就是面向这方面的.
就不要用VC.
everandforever 2003-07-11
  • 打赏
  • 举报
回复
BCB开发界面很容易. 可是有时DEBUG真的是很难,莫名其妙的错误,或许是我不会用吧. 如果单步执行能跟到VCL的PASCAL代码里面去就好了,要达到这个目的该怎么设置BCB? 我VC用的很熟,VC下DEBUG是小菜,所以我偏爱VC.
everandforever 2003-07-11
  • 打赏
  • 举报
回复
呵呵,我怎么没有碰到用DX不能用MFC的情况? 当然,我只用过 DX中的 DIRECT SHOW 和 DIRECT SOUND .
心平至和 2003-07-10
  • 打赏
  • 举报
回复
为什么不用VC开发,好我问题都解决了。BCB,垃圾中的垃圾。用一次就够了。别用起来没完。
King_Dragon 2003-07-10
  • 打赏
  • 举报
回复
给LanceX(小军) :你那有通过DIRECTSHOW技术往USB接口发参数(命令)的示例或者帮助文档吗?
Siney 2003-07-10
  • 打赏
  • 举报
回复
楼上的,你难道不知道在vc中使用了dx就不能使用mfc吗?不要太痛苦了,作个对话框都要Api,而Bcb就没有这样的问题。
everandforever 2003-07-10
  • 打赏
  • 举报
回复
VC用DIRECT X什么都不用改, 所以要用DIRECT X时为什么不用VC?
King_Dragon 2003-07-10
  • 打赏
  • 举报
回复
给: mythos(极度深寒)
我不认为BCB是垃圾,相对于MS来说我更喜欢BORLAND的产品。
够用就好,不要动不动就SDK或者API,我也承认就底层和驱动来说,VC是占据了更多的优势!
King_Dragon 2003-07-09
  • 打赏
  • 举报
回复
给LanceX(小军) :http://clootie.narod.ru/cbuilder/index.html
我已经决定使用DSPACK来开发Application,因为应用比较简单,我再观望几天,过几天来结贴!
LanceX 2003-07-09
  • 打赏
  • 举报
回复
AMCap的例子我个人有改成BCB版的,不过那是以前做的,比较笨。运行倒是正常。
LanceX 2003-07-08
  • 打赏
  • 举报
回复
你的lib从哪里下载的?能告诉我吗?谢谢!
King_Dragon 2003-07-07
  • 打赏
  • 举报
回复
给 ThinkX(思·秋天的树·求职中) :我下载的是for BCB的DX9's lib
ThinkX 2003-07-07
  • 打赏
  • 举报
回复
vc和bcb的lib格式不同,不可混用。
用coff2omf,将dx9的lib转换为omf格式试试。
如果不行,到网山看有没有已经转换好的下载。
Siney 2003-07-07
  • 打赏
  • 举报
回复
bcb6 的tasm是支持mmx,3dnow指令集的。写法也是直接嵌入就可以。
caimouse 2003-07-07
  • 打赏
  • 举报
回复
还有要让BCB支持SSE,3DNOW,SSE2指令,
真不知怎么处理?
Siney 2003-07-07
  • 打赏
  • 举报
回复
我只能帮你翻译一下错误问题,至于为什么这样,你需要自己看看,另外我给你的那个网战上有源代码,你可以试一试其他的实例代码,可能dx附带的那个例子只支持vc

[C++ Error] wxutil.h(384): E2211 Inline assembly not allowed in inline and template functions
内嵌汇编不允许放入内联函数中

[C++ Warning] wxutil.h(385): W8003 Unknown assembler instruction
未知的汇编指令
[C++ Error] wxutil.h(385): E2188 Expression syntax
表达式错误
[C++ Error] wxutil.h(387): E2451 Undefined symbol 'cld'
未定义 cld

不过cld是汇编指令,应该放入
asm{}中

[C++ Error] wxutil.h(387): E2379 Statement missing ;
丢失;
[C++ Warning] wxutil.h(396): W8070 Function should return a value
函数需要返回值
[C++ Error] wxutil.h(405): E2190 Unexpected }
}不配对


剩下的警告就不翻译了,不过我猜想你应该改动了源代码,否则不会出现缺少;这样错误。
King_Dragon 2003-07-07
  • 打赏
  • 举报
回复
这是..\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Capture\AMCap的例子!
加载更多回复(4)
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.3版为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件。除此之外,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版不但能解决DirectX组件的问题,而且还能解决c++组件异常产生的问题。增强版适合无法自行解决c++相关问题的用户使用。在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了程序的体积。本程序的各个版本之间,主程序完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,程序将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,程序将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe程序)时,程序将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充满足不同用户的需要。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了4项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“DirectX版本”选项卡可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接运行本程序。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的程序)。 本程序的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388 所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。
DirectX修复工具(DirectX repair)是一款完全由本人自主开发的系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。资源中的技术文档包含程序的部源代码,以供编程爱好者交流。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista以及Windows 7,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、修复的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序采用了多线程编程技术,可充利用系统的资源,减少时间的等待。同时,针对部低性能电脑,也做了一定程度的优化。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了2项高级功能。点击其中的“注册系统中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。 程序附带了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全匿名和自愿的。 本程序基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本才可运行本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7用户,可以直接运行本程序。
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.7版为标准版、增强版以及在线修复版。标准版支持修复DirectX的功能,而增强版则支持同时修复DirectX和c++的功能。在线修复版与标准版相同,默认只支持修复DirectX,但其所需的数据包需要在修复时自动下载。各个版本之间,主程序完全相同,只是其配套使用的数据包不同。因此,标准版和在线修复版可以通过补全扩展包的形式成为增强版。本程序自V3.5版起,自带扩展功能。只要在主界面的“工具”菜单下打开“选项”对话框,找到“扩展”标签,点击其中的“开始扩展”按钮即可。扩展过程需要Internet连接,扩展成功后重新运行程序即可使新的数据包生效。扩展用时根据网络速度不同而不同,最快仅需数秒,最慢需要数钟,烦请耐心等待。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。除常规修复外,新版程序还支持C++强力修复功能。当常规修复无效时,可以到本程序的选项界面内开启强力修复功能,可大幅提高修复成功率。请注意,此功能为试验性功能,请仅在常规修复无效时再使用。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 新版程序支持命令行运行模式。在命令行中调用本程序,可以在路径后直接添加命令进行相应的设置。常见的命令有5类,别是设置语言的命令、设置窗口模式的命令,设置安全级别的命令、开启强力修复的命令、显示版权信息的命令。具体命令名称可以通过“/help”或“/?”进行查询。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了6项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“扩展”选项卡可以将任意版本的程序扩展成增强版。点击“DirectX版本”选项卡,可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。点击“实验室”选项卡可以开启实验功能:C++强力修复功能,通过全新的代码设计,彻底改善对于顽固异常文件的处理,极大提高修复成功率。API Sets强力修复功能,参照了DirectX文件的精细修复方式,极大地改善了修复失败的情况。修复失败时启用错误调试功能,针对之前版本出现的所有文件均修复失败的问题专门研发,可以在出现问题时析错误原因。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接运行本程序。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8_win10的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的程序)。

13,871

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ Builder相关内容讨论区
社区管理员
  • 基础类社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧