看过VC技术内幕(第四版)的高手帮忙,小问题,问答有分!

dszy 2003-07-08 10:09:46
第51页最上面:
CEx04aView::CEx04aView():m_rectEllipse(0,0,200,200)
{

m_nColor=GRAY_BRUSH;

}

是什么意思呢?我知道CEx04aView()是类的成员函数(构造),这里是它的实现代码,可是问题是为什么后面还有个:m_rectEllipse(0,0,200,200),这样写下来m_rectEllipse是什么呢和CEx04aView()是什么关系呢冒号又是什么意思呢?
我从来没见过这样的代码,我初学,请高手指点

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way1978 2003-07-08
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借版问一个问题,要是我想画一个三维图形,这个图形是可以改变的,应如何处理?谢谢各位指点
dszy 2003-07-08
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楼上的说“win32sdk的开发一定要会”
我不太懂,sdk 需要专门找一本书来学吗?有专门讲这个的书吗能说一下吗?
cy214 2003-07-08
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vc技术内幕感觉还行 我也是初学 看这本书感觉比较有成就感
mfc windows没看过 我觉得mfc的话vc技术内幕介绍了一些 然后再看看深入浅出mfc 剩下的就是自己练了
不过win32sdk的开发一定要会, framework,rad再怎么封装 脱离不了api
dszy 2003-07-08
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别人推荐VC技术内幕和MFC WINDOWS程序设计两本,不知道哪本更好一点??
dszy 2003-07-08
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谢谢各位,特别是: Cline(营营)和cy214(threadx),
看了你们的说法才觉的有点印象,赶紧去翻书,C++快忘光了。

小弟刚学VC,可是很多书根本看不懂,请各位能不能推荐一本好书?
Cline 2003-07-08
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(续)

我们可以认为构造函数的执行过程被分成两个阶段:隐式或显式初始化阶段,以及一般的计算阶段。

计算阶段由构造函数体内的所有语句构成。在计算阶段中,数据成员的设置被 认为是赋值,而不是初始化。 

初始化阶段可以是显式的或隐式的,取决于是否存在成员初化表。隐式初始化阶段按照声明的顺序依次调用所有基类的缺省构造函数。然后是所有成员类对象的缺省构造函数。


指向任何类型的const和引用数据成员,必须在成员初始化表中被初始化,否则会产生编译时刻错误。

无敌魔仙 2003-07-08
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ILP 2003-07-08
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m_rectEllipse 也需要构造!
cy214 2003-07-08
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就拿上面的例子来说
如果你写成
CEx04aView::CEx04aView()
{
m_rectEllipse=CRect(0,0,200,200);
m_nColor=GRAY_BRUSH;

}
结果是一样的.
但是这样写的话 再实例话一个CEx04aView的时候 由于类成员变量中m_rectEllipse没有被赋初值,所以他的默认构造函数先会被调用 然后程序执行到类的构造函数 这时候对于m_rectEllipse来说 又会执行CRect类的operator =的重载函数
如果你直接使用vc技术内幕上面的那种写法 那么只会有m_rectEllipse的拷贝构造函数按照你给出的参数被调用 省去了一次函数调用
Cline 2003-07-08
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“:”冒号后面的东西叫  成员初始化表

成员初始化表跟在构造函数的原型后,由冒号开头。 成员名是被指的,后面是括在衬括号中的初始值,类似于函数调用的语法。如果成员是类对象,则初始值变成传递给适当的构造函数的实参,该构造函数然后被应用在成员类对象上。


------------Type from <C++ primer V3>
dszy 2003-07-08
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我明白这是要赋0,0,200,200这四个值,问题是为什么要写在构造函数的外面?我以为应该这样:
CEx04aView::CEx04aView()
{
m_rectEllipse(0,0,200,200);
m_nColor=GRAY_BRUSH;

}
但是不对,
cy214 2003-07-08
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这是类中的初始化动作(Initialization) 作用等同于赋值
但是如果你的类中有const的成员变量 就必须使用这种初始化来对const进行
其实这样写是被推荐的 效率比赋值要高

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