关于Quaternion(四元数)

KyosukeNo1 2003-07-09 03:02:55
在Quake的源代码里有AngleQuaternion和QuaternionMatrix等函数,把物体自身的旋转操作写入一个quaternion,再转成矩阵,大家有quaternion的相关资料吗?变成Quaternion的好处除了运算量小外,还有什么?
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寻开心 2003-07-09
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http://skal.planet-d.net/demo/matrixfaq.htm
http://www.j3d.org/matrix_faq/matrfaq_1.04.html
kimryo 2003-07-09
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消欧拉角的GimbaLock.
潘李亮 2003-07-09
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你去看DX的SDK,里面有四元数的详细描述

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