OpenGL有没有摄象机,如何实现设定一个摄象机?

Yijingsong 2003-07-10 11:39:37
OpenGL有没有摄象机,如何实现设定一个摄象机?
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hawkhunter 2003-07-11
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glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity ();
static float x1=0,y1=0,z1=18;
static float x2=0,y2=0,z2=0;
static float xx=0,yy=1,zz=0;
gluLookAt(x,y,z,0,0,0,xx,yy,zz);

x1,y1,z1 是相机的位置
x2,y2,z2是相机指向的物体点的位置
xx,yy,zz是相机朝上的方向
bushhelen 2003-07-11
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谁说没有,有
Yijingsong 2003-07-11
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???
Yijingsong 2003-07-11
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非常感谢!
yijingsong@yeah.net
潘李亮 2003-07-11
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要不要我给你一个现成的摄影机的类啊?
还是比较好用的哦,我把它用在了我的3D漫游中也用在了粒子系统中。

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