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最初游戏源代码,一个地图,可以卷动
zxsun
2003-07-11 11:41:14
用的MFC加DIRECTX写的一个游戏地图初始化。但是在1G一下的CPU运行起来就比较慢,有没有那位大侠愿意研究一下呢?源代码奉上。地图用的是《英雄救美》中的地图。那个算法也许很笨。
慢的原因不知道是不是因为用了MFC。
http://www2.cs.uestc.edu.cn/~eros/software/GameP002.zip
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最初游戏源代码,一个地图,可以卷动
用的MFC加DIRECTX写的一个游戏地图初始化。但是在1G一下的CPU运行起来就比较慢,有没有那位大侠愿意研究一下呢?源代码奉上。地图用的是《英雄救美》中的地图。那个算法也许很笨。 慢的原因不知道是不是因为用了MFC。 http://www2.cs.uestc.edu.cn/~eros/software/GameP002.zip
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石戬
2003-07-24
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地图不能卷动那叫什么?风景画吗?
前年,我用API写了一个小玩意,你不介意也可以看看.:)
下一个阶段我准备做一个支持网络的小游戏,类型有点特别,似乎在咱们的市场上不多.
是我的一点小想法,准备实现一下...HOHO...倒时候再看啦~
http://www.csdn.net/cnshare/soft/14/14628.shtm
lyblangzi
2003-07-20
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lyblangzi@yahoo.com.cn
俺看看
呵呵
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引擎开发
本文我们将分析
一个
通用的跨平台
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引擎,每个
游戏
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用C++实现跨平台
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