问一个制作不规则窗体中遇到的问题
为什么我在用
Brush brush4 = new TextureBrush(title4_right, new Rectangle(0, 0,
title4_right.Width, title4_mid.Height));
g.FillRectangle(brush4, this.Width -title4_right.Width,title3.Height,title4_right.Width,
this.Height-title3.Height-title5_right.Height);
这个东西画图后,拉动窗体边框的时候, 会重复出现边框的贴图,有什么办法能让右边框一直保持在最右边而不变动吗?谢谢