如何用vb显示动画

liu_swallow 2003-07-14 02:11:42
不是用Timer控件来更新图片,
而且让动画根据控件大小而改变
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AechoJohn 2003-07-16
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最好找个Gif89a.dll这样的控件来用,它专门放Gif动画的.
liu_swallow 2003-07-16
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liu_swallow 2003-07-16
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thanks
道素 2003-07-15
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Private Sub pvReadBuffer(ByVal pAddr As Long, ByVal lSize)
Const FUNC_NAME As String = "pvReadBuffer"
Dim lIdx As Long

On Error GoTo EH
'--- read from stream to local buffer
ReDim aBuf(0 To lSize) As Byte
For lIdx = 0 To lSize - 1
aBuf(lIdx) = pvReadByte()
Next
'--- copy if necessary
If pAddr <> 0 Then
CopyMemory ByVal pAddr, aBuf(0), lSize
End If
Exit Sub
EH:
RaiseError FUNC_NAME
End Sub

Private Function pvReadSubBlockByte() As Byte
Const FUNC_NAME As String = "pvReadSubBlockByte"

On Error GoTo EH
If m_lSubBlockSize <= 0 Then
m_lSubBlockSize = pvReadByte()
'--- workaround for 3D Studio R4's non-compliant GIFs
If m_lSubBlockSize = 0 Then
m_lSubBlockSize = 256
End If
End If
pvReadSubBlockByte = pvReadByte()
m_lSubBlockSize = m_lSubBlockSize - 1
Exit Function
EH:
RaiseError FUNC_NAME
End Function

Private Sub pvCloseFile()
Const FUNC_NAME As String = "pvCloseFile"

On Error GoTo EH
If m_nFile <> 0 Then
Close #m_nFile
m_nFile = 0
End If
Exit Sub
EH:
RaiseError FUNC_NAME
End Sub

Private Sub pvSkipBlock()
Do
m_lSubBlockSize = pvReadByte()
Seek #m_nFile, Seek(m_nFile) + m_lSubBlockSize
Loop While m_lSubBlockSize > 0
End Sub

'= LZW decompressor ======================================================

Private Function pvLzwReadCode() As Long
Const FUNC_NAME As String = "pvLzwReadCode"

On Error GoTo EH
Do While m_lInputBitCount < m_lCurrentBits
m_lInputBitBuffer = m_lInputBitBuffer Or (pvReadSubBlockByte() * m_aPOT(m_lInputBitCount))
m_lInputBitCount = m_lInputBitCount + 8
Loop
pvLzwReadCode = m_lInputBitBuffer And (m_aPOT(m_lCurrentBits) - 1)
m_lInputBitBuffer = m_lInputBitBuffer \ m_aPOT(m_lCurrentBits)
m_lInputBitCount = m_lInputBitCount - m_lCurrentBits
Exit Function
EH:
RaiseError FUNC_NAME
End Function

Private Function pvLzwDecodeString(aStack() As Byte, ByVal lIdx As Long, _
ByVal lCode As Long) As Long
Const FUNC_NAME As String = "pvLzwDecodeString"

On Error GoTo EH
Do While lCode >= m_lClearTable
aStack(lIdx) = m_aAppendChar(lCode)
lIdx = lIdx + 1
lCode = m_aPrefixCode(lCode)
If lIdx > UBound(aStack) Then
Err.Raise vbObjectError + 2, , ERR_PAST_END_OF_STACK
End If
Loop
aStack(lIdx) = lCode
pvLzwDecodeString = lIdx
Exit Function
EH:
RaiseError FUNC_NAME
End Function

Private Sub pvLzwExpand(aBuffer() As Byte, ByVal lBufSize)
Const FUNC_NAME As String = "pvLzwExpand"
Dim lIdx As Long
Dim lNewCode As Long
Dim lOldCode As Long
Dim lNextCode As Long
Dim bCharacter As Byte
Dim bClearFlag As Boolean
Dim aStack(0 To 4000) As Byte
Dim lStackIdx As Long
Dim lPrevProgess As Long

On Error GoTo EH
lNextCode = m_lClearTable + 2 '--- first code = m_lClearTable + 2
bClearFlag = True
lNewCode = pvLzwReadCode()
Do While lIdx < lBufSize
lNewCode = pvLzwReadCode()
'--- check for terminator
If lNewCode = m_lClearTable + 1 Then '--- terminator = m_lClearTable + 1
Exit Sub
End If
If bClearFlag Then
bClearFlag = False
lOldCode = lNewCode
bCharacter = lNewCode
aBuffer(lIdx) = bCharacter
lIdx = lIdx + 1
ElseIf lNewCode = m_lClearTable Then
bClearFlag = True
m_lCurrentBits = m_lInitBits
m_lMaxCode = m_aPOT(m_lCurrentBits) - 1
lNextCode = m_lClearTable + 2 '--- first code = m_lClearTable + 2
Else
'--- decode string
If lNewCode < lNextCode Then
lStackIdx = pvLzwDecodeString(aStack, 0, lNewCode)
ElseIf lNewCode = lNextCode Then
aStack(0) = bCharacter
lStackIdx = pvLzwDecodeString(aStack, 1, lOldCode)
Else
Err.Raise vbObjectError + 3, , ERR_INVALID_LZW_CODE
End If
'--- save first char
bCharacter = aStack(lStackIdx)
'--- reverse copy stack
Do While lStackIdx >= 0
aBuffer(lIdx) = aStack(lStackIdx)
lStackIdx = lStackIdx - 1
lIdx = lIdx + 1
Loop
'--- keep char table up-to-date
m_aPrefixCode(lNextCode) = lOldCode
m_aAppendChar(lNextCode) = bCharacter
lNextCode = lNextCode + 1
'--- expand code bitsize if max reached
If lNextCode > m_lMaxCode Then
If m_lCurrentBits < MAX_BITS Then
m_lCurrentBits = m_lCurrentBits + 1
m_lMaxCode = m_aPOT(m_lCurrentBits) - 1
End If
End If
lOldCode = lNewCode
End If
'--- report progress
lStackIdx = lIdx \ ImageWidth
If lStackIdx >= lPrevProgess + 10 Then
RaiseEvent Progress(lStackIdx)
lPrevProgess = lStackIdx
End If
Loop
Exit Sub
EH:
RaiseError FUNC_NAME
End Sub

'=========================================================================
' Base class events
'=========================================================================

Private Sub Class_Initialize()
Dim lIdx As Long

'--- init look-up table for fast 2 ^ x
m_aPOT(-1) = 0
m_aPOT(0) = 1
For lIdx = 1 To 30
m_aPOT(lIdx) = 2 * m_aPOT(lIdx - 1)
Next
m_aPOT(31) = &H80000000
End Sub

Private Sub Class_Terminate()
Dim lErrNum As Long
Dim sErrSrc As String
Dim sErrDesc As String

'--- preserve error info and try not to throw one
'--- best practices: "destructors are never throwing an exception"
lErrNum = Err.Number
sErrSrc = Err.Source
sErrDesc = Err.Description
On Error Resume Next
pvCloseFile
On Error GoTo 0
Err.Number = lErrNum
Err.Source = sErrSrc
Err.Description = sErrDesc
End Sub

我以前做了一个控件,找不到了
道素 2003-07-15
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'--- note: usually this is interpreted as 'gif animation is looped'
Property Get UserInput() As Boolean
UserInput = (pvGetFlag(m_uGraphicControl.bFlags, ucsGflUserInput) <> 0)
End Property

Property Get DisposalMethod() As UcsGifDisposalMethod
DisposalMethod = pvGetFlag(m_uGraphicControl.bFlags, ucsGflDisposalMethod)
End Property

Property Get ImageLut() As Byte()
ImageLut = m_aImageLut
End Property

Property Get ImageBits() As Byte()
ImageBits = m_aImageBits
End Property

Property Get FrameIndex() As Long
FrameIndex = m_lFrameIndex
End Property

Property Get EOF() As Boolean
EOF = m_bEOF
End Property

Property Get DelayTime() As Long
DelayTime = m_uGraphicControl.nDelayTime
End Property

'=========================================================================
' Methods
'=========================================================================

Private Function pvFileExists(sFileName As String) As Boolean
On Error Resume Next
pvFileExists = (GetAttr(sFileName) <> -1)
On Error GoTo 0
End Function

Public Function Init(sFileName As String) As Boolean
Const FUNC_NAME As String = "Init"
Dim lIdx As Long
Dim bColor As Boolean

On Error GoTo EH
'--- init/clear member vars
m_sFileName = sFileName
FillMemory m_uImageDesc, Len(m_uImageDesc), 0
FillMemory m_uGraphicControl, Len(m_uGraphicControl), 0
m_lFrameIndex = -1
m_bEOF = False
'--- check if file exists
If Not pvFileExists(sFileName) Then
Exit Function
End If
'--- open file (first close previous)
pvCloseFile
m_nFile = FreeFile()
Open FileName For Binary As #m_nFile
'--- get file header
pvReadBuffer VarPtr(m_uHeader), Len(m_uHeader) '--- 13
If SigVersion <> STR_GIF87A And SigVersion <> STR_GIF89A Then
Err.Raise vbObject, , ERR_INVALID_GIF_FILE
End If
'--- get global LUT
If HasGlobalLut Then
pvReadBuffer VarPtr(m_aGlobalLut(0)), 3 * GlobalLutSize
End If
m_lFirstFrameLoc = Seek(m_nFile)
'--- success
Init = True
Exit Function
EH:
RaiseError FUNC_NAME
End Function

Public Function MoveNext() As Boolean
Const FUNC_NAME As String = "MoveNext"

On Error GoTo EH
'--- check if anything's left
If m_nFile = 0 Or m_bEOF Then
Exit Function
End If
Do While True
Select Case pvReadByte()
Case ucsGblImageBlock
m_lFrameIndex = m_lFrameIndex + 1
'--- get image desc
pvReadBuffer VarPtr(m_uImageDesc), Len(m_uImageDesc) '--- 9
'--- get image LUT
If HasLocalLut Then
pvReadBuffer VarPtr(m_aImageLut(0)), 3 * LocalLutSize
Else
CopyMemory m_aImageLut(0), m_aGlobalLut(0), 3 * 256
End If
'--- init vars for LZW decoding
m_lInitBits = pvReadByte() + 1
m_lClearTable = m_aPOT(m_lInitBits - 1)
m_lInputBitCount = 0
m_lInputBitBuffer = 0
m_lCurrentBits = m_lInitBits
m_lMaxCode = m_aPOT(m_lCurrentBits) - 1
m_lSubBlockSize = 0
ReDim m_aImageBits(0 To ImageWidth * ImageHeight)
pvLzwExpand m_aImageBits, UBound(m_aImageBits)
'--- read to the end of block
Do
'--- skip to the end end of sub-block
Do While m_lSubBlockSize > 0
pvReadSubBlockByte
Loop
'--- check for block terminator
m_lSubBlockSize = pvReadByte()
Loop While m_lSubBlockSize > 0
RaiseEvent ImageComplete
Exit Do
Case ucsGblExtension
'--- look for 'Graphic Control Label' extension
Select Case pvReadByte()
Case ucsGexGraphicsControl
'--- fill member struct
pvReadBuffer VarPtr(m_uGraphicControl), Len(m_uGraphicControl)
Case Else
'--- unknown extension
pvSkipBlock
End Select
Case ucsGblTrailer
m_bEOF = True
Exit Function
Case 0 '--- silence this just in case
Debug.Print MODULE_NAME; "."; FUNC_NAME; ": "; ERR_UNEXPECTED_BLOCK; " = 0"
Case Else
Err.Raise vbObjectError + 1, , ERR_UNEXPECTED_BLOCK
End Select
Loop
'--- success
MoveNext = True
Exit Function
EH:
m_bEOF = True
RaiseError FUNC_NAME
End Function

Public Function MoveFirst() As Boolean
Const FUNC_NAME As String = "MoveFirst"

On Error GoTo EH
'--- state check
If m_nFile = 0 Then
Exit Function
End If
Seek #m_nFile, m_lFirstFrameLoc
m_lFrameIndex = -1
m_bEOF = False
'--- success
MoveFirst = True
Exit Function
EH:
RaiseError FUNC_NAME
End Function

Public Function MoveLast() As Long
Const FUNC_NAME As String = "MoveLast"

On Error GoTo EH
'--- state check
If m_nFile = 0 Then
Exit Function
End If
If Not EOF Then
Do While True
Select Case pvReadByte()
Case ucsGblImageBlock
m_lFrameIndex = m_lFrameIndex + 1
pvReadBuffer VarPtr(m_uImageDesc), Len(m_uImageDesc) '--- 9
If HasLocalLut Then
pvReadBuffer VarPtr(m_aImageLut(0)), 3 * LocalLutSize
End If
pvReadByte '--- initial bits
pvSkipBlock
Case ucsGblExtension
pvReadByte '--- extension type
pvSkipBlock
Case ucsGblTrailer
m_bEOF = True
Exit Do
Case 0
Case Else
Err.Raise vbObjectError + 1, , ERR_UNEXPECTED_BLOCK
End Select
Loop
End If
'--- success
MoveLast = True
Exit Function
EH:
RaiseError FUNC_NAME
End Function

'= private ===============================================================

Private Function pvGetFlag(ByVal lFlags As Long, ByVal lMask As UcsGifFlags) As Long
If lMask > 0 Then
pvGetFlag = (lFlags And lMask)
Do While (lMask And 1) = 0
lMask = lMask \ 2
pvGetFlag = pvGetFlag \ 2
Loop
End If
End Function

Private Function pvPadScanline(ByVal lOffset As Long)
'--- DIB section horizontal scanline padding to dword
pvPadScanline = (lOffset + 3) And (Not 3)
End Function

'= I/O handling ==========================================================

Private Function pvReadByte() As Byte
Const FUNC_NAME As String = "pvReadByte"

On Error GoTo EH
If VBA.EOF(m_nFile) Then
Err.Raise vbObjectError + 4, , ERR_INPUT_PAST_EOF
End If
Get #m_nFile, , pvReadByte
Exit Function
EH:
RaiseError FUNC_NAME
End Function

道素 2003-07-15
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给你一个操作gif得模块

'=========================================================================
'
' VB Gif Library Project
' Copyright (c) 2003 Vlad Vissoultchev
'
' GIF87a/89a reader. Implements an LZW decoder. Warning! use of this
' code in commercial applications may fall under patent claims
' from Unisys which are holding patents on LZW algorithm.
'
'=========================================================================
Option Explicit
Private Const MODULE_NAME As String = "cGifReader"

'=========================================================================
' Events
'=========================================================================

Event Progress(ByVal CurrentLine As Long)
Event ImageComplete()

'=========================================================================
' API
'=========================================================================

Private Declare Sub CopyMemory Lib "kernel32" Alias "RtlMoveMemory" (Destination As Any, Source As Any, ByVal Length As Long)
Private Declare Sub FillMemory Lib "kernel32" Alias "RtlFillMemory" (Destination As Any, ByVal Length As Long, ByVal Fill As Byte)

'=========================================================================
' Constants and member variables
'=========================================================================

Private Const ERR_INVALID_GIF_FILE As String = "Invalid GIF file"
Private Const ERR_UNEXPECTED_BLOCK As String = "Unexpected image block"
Private Const ERR_PAST_END_OF_STACK As String = "Past end of stack (stacksize=4000)"
Private Const ERR_INVALID_LZW_CODE As String = "Invalid LZW code encountered"
Private Const ERR_INPUT_PAST_EOF As String = "Input past end of file"
Private Const STR_GIF87A As String = "GIF87a"
Private Const STR_GIF89A As String = "GIF89a"
Private Const MAX_BITS As Long = 12
Private Const TABLE_SIZE As Long = 2 ^ MAX_BITS

'--- look-up table 'powers-of-two'
Private m_aPOT(-1 To 31) As Long
'--- GIF file
Private m_nFile As Integer
Private m_sFileName As String
Private m_lFirstFrameLoc As Long
Private m_bEOF As Boolean
'--- for GIF content
Private m_uHeader As UcsGifHeader
Private m_uImageDesc As UcsGifImageDescriptor
Private m_uGraphicControl As UcsGifGraphicControl
Private m_lFrameIndex As Long
'--- for current frame buffers
Private m_aImageBits() As Byte
Private m_aGlobalLut(0 To 767) As Byte '--- 767 = 3 * 256 - 1
Private m_aImageLut(0 To 767) As Byte
'--- for LZW decoder
Private m_lInitBits As Long
Private m_lClearTable As Long
Private m_lInputBitCount As Long
Private m_lInputBitBuffer As Long
Private m_lCurrentBits As Long
Private m_lMaxCode As Long
Private m_lSubBlockSize As Long
Private m_aPrefixCode(0 To TABLE_SIZE) As Long
Private m_aAppendChar(0 To TABLE_SIZE) As Byte

Private Type UcsGifHeader
aSigVersion(0 To 5) As Byte
nScreenWidth As Integer
nScreenHeight As Integer
bFlags As Byte
bBackgroungColor As Byte
bAspectRatio As Byte
End Type

Private Type UcsGifImageDescriptor
nImageLeft As Integer
nImageTop As Integer
nImageWidth As Integer
nImageHeight As Integer
bFlags As Byte
End Type

Private Type UcsGifGraphicControl
cbSize As Byte
bFlags As Byte
nDelayTime As Integer
bTransparentColor As Byte
bTerminator As Byte
End Type

Private Enum UcsGifFlags
'--- for header flags
ucsGflGlobalLut = &H80
ucsGflColorResolution = &H70
ucsGflGlobalLutSorted = &H4
ucsGflGlobalLutSize = &H7
'--- for image descriptor flags
ucsGflLocalLut = &H80
ucsGflInterlace = &H40
ucsGflLocalLutSorted = &H20
ucsGflLocalLutSize = &H7
'--- for graphics control
ucsGflDisposalMethod = &H1C
ucsGflUserInput = &H2
ucsGflTransparentColor = &H1
End Enum

Private Enum UcsGifFileBlock
ucsGblImageBlock = &H2C '--- ","
ucsGblExtension = &H21 '--- "!"
ucsGblTrailer = &H3B '--- ";"
End Enum

Private Enum UcsGifExtensionType
ucsGexGraphicsControl = &HF9 '--- transparency etc. extension
End Enum

Public Enum UcsGifDisposalMethod
ucsDsmNotSpecified
ucsDsmDontDispose
ucsDsmRestoreBackground
ucsDsmRestorePrevious
End Enum

'=========================================================================
' Error management
'=========================================================================

Private Sub RaiseError(sFunction As String)
With Err
.Raise .Number, MODULE_NAME & "." & sFunction & IIf(Erl <> 0, "(" & Erl & ")", "") & vbCrLf _
& .Source, .Description, .HelpFile, .HelpContext
End With
End Sub

Private Sub PrintError(sFunction As String)
Debug.Print MODULE_NAME; "."; sFunction; IIf(Erl <> 0, "(" & Erl & ")", ""); ": "; Err.Description
End Sub

'=========================================================================
' Properties
'=========================================================================

Property Get FileName() As String
FileName = m_sFileName
End Property

Property Get SigVersion() As String
SigVersion = StrConv(m_uHeader.aSigVersion, vbUnicode)
End Property

Property Get HasGlobalLut() As Boolean
HasGlobalLut = (pvGetFlag(m_uHeader.bFlags, ucsGflGlobalLut) <> 0)
End Property

Property Get ScreenWidth() As Long
ScreenWidth = m_uHeader.nScreenWidth
End Property

Property Get ScreenHeight() As Long
ScreenHeight = m_uHeader.nScreenHeight
End Property

Property Get BackgroundColor() As Long
BackgroundColor = RGB(m_aImageLut(3 * m_uHeader.bBackgroungColor), _
m_aImageLut(3 * m_uHeader.bBackgroungColor + 1), _
m_aImageLut(3 * m_uHeader.bBackgroungColor + 2))
End Property

Property Get BackgroundIndex() As Long
BackgroundIndex = m_uHeader.bBackgroungColor
End Property

Property Get GlobalLutSize() As Long
GlobalLutSize = m_aPOT(1 + pvGetFlag(m_uHeader.bFlags, ucsGflGlobalLutSize))
End Property

Property Get IsInterlaced() As Boolean
IsInterlaced = (pvGetFlag(m_uImageDesc.bFlags, ucsGflInterlace) <> 0)
End Property

Property Get HasLocalLut() As Boolean
HasLocalLut = (pvGetFlag(m_uImageDesc.bFlags, ucsGflLocalLut) <> 0)
End Property

Property Get LocalLutSize() As Long
LocalLutSize = m_aPOT(1 + pvGetFlag(m_uImageDesc.bFlags, ucsGflLocalLutSize))
End Property

Property Get ImageLeft() As Long
ImageLeft = m_uImageDesc.nImageLeft
End Property

Property Get ImageTop() As Long
ImageTop = m_uImageDesc.nImageTop
End Property

Property Get ImageWidth() As Long
ImageWidth = m_uImageDesc.nImageWidth
End Property

Property Get ImageHeight() As Long
ImageHeight = m_uImageDesc.nImageHeight
End Property

Property Get IsTransparent() As Boolean
IsTransparent = (pvGetFlag(m_uGraphicControl.bFlags, ucsGflTransparentColor) <> 0)
End Property

Property Get TransparentColor() As Long
TransparentColor = RGB(m_aImageLut(3 * m_uGraphicControl.bTransparentColor), _
m_aImageLut(3 * m_uGraphicControl.bTransparentColor + 1), _
m_aImageLut(3 * m_uGraphicControl.bTransparentColor + 2))
End Property

Property Get TransparentIndex() As Long
TransparentIndex = m_uGraphicControl.bTransparentColor
End Property

lihonggen0 2003-07-14
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在VB6.0中播放GIF动画
摘 要: 由 于GIF 格 式 动 画 文 件 具 有 小 巧、 制作 方 便 等 特 点,因 此 在 网 上 得 到 广 泛 应 用,但 遗 憾 的 是VB 中 的 多 媒 体 控 件 却 无 法 播 放 它, 这 给 我 们 设 计VB 应 用 程 序 带 来 了 不 便。 在此 我 们 向 大 写 介 绍 一 种 利 用 网 络 浏 览 器IE 实现 在VB 中 播 放GIF 动 画 的 方 法。 并 给 出 一 个 简捷、 实 用 的“ 画 中 画” 滚 动 显 示 程 序。

---- GIF 动 画 格 式 文 件 是 一 种 动 态 存 储 的 图 形格 式 文 件。 在 内 容 相 同 的 条 件 下, 与 其 它 格式 文 件 相 比, 由 于 它 占 用 的 存 储 空 间 少, 且制 作 手 段 成 熟, 可 浏 览 的 软 件 工 具 也 很 多,所 以 倍 受 设 计 者 的 青 睐。 然 而 令 人 遗 憾 的 是, 在Visual Basic 中, 无 论 是 多 媒 体 控 件MCI、MCIWnd, 还 是Animation 控 件, 甚 至 调 用
Windows API 函数 都 无 法 播 放GIF 格 式 的 动 画 文 件。 造 成 这 一现 象 的 原 因 在 于GIF 动 画 格 式 文 件 不 是VB 多 媒体 控 件 所 支 持 的 视 频 格 式 文 件(VB 多 媒 体 控件 所 支 持 的 视 频 格 式 文 件 主 要 有:AVI 格 式、MOV 格 式、FLI 格 式、FLC 格 式 等)。 以 往 我 们 的 解决 方 法 是: 首 先 利 用 一 些 格 式 转 换 工 具, 比如GIF Movie Gear 将GIF 格
式 的 动 画 文 件 转 换 为AVI格 式 的 动 画 文 件, 然 后 再 用 多 媒 体 控 件MCI和MCIWnd 进 行 播 放。 但 这 种 做 法 主 要 存 在 以 下两 个 缺 陷:

---- 1 . 所 形 成 的AVI 格 式 动 画 文 件 太 大( 常 常是GIF 格 式 文 件的 几 十 倍), 从 而 影 响 系 统 的效 率。

---- 2 . 所 形 成 的AVI 格 式 动 画 文 件 往 往 带 有比 较 复 杂 的 调 色 板 信 息, 所 以 当 程 序 在 播 放这 种AVI 格 式 动 画 文 件 时, 如 果 还 兼 有 动 态 显示 的 文 字 和 图 象 信 息, 则 整 个 画 面 就 会 产 生抖 动 和 闪 烁, 从 而 使 显 示 效 果 大 受 影 响。

---- 为 解 决 这 个 问 题, 我 们 在 此 提 出 一 个 全新 的 处 理 方 案 : 通 过 在VB 中 调 用IE 浏 览器 来 实 现GIF 动 画 的 播 放, 实 际 使 用 表 明: 效果 甚 好。

---- 一、 浏 览 器IE 和WebBrowser 控 件

---- 众 所 周 知, 运 行VB6.0 需 要 安 装 浏 览 器IE4.0或 以 上 版 本, 当IE4.0 和VB6.0 安 装 完 成 后, 我 们便 可 以 在VB6.0 中 使 用IE 所 提 供 的WebBrowser 控 件播 放GIF 动 画 了。 具 体 方 法 如 下:

---- 1 . 由 于WebBrowser 控 件 并 不 是VB 的 基 本 控件, 因 此 在 使 用 该 控 件 之 前 必 须 先 将 其 装 入工 具 箱 中。 装 入 方 法: 在 工 具 箱 中 点 击 鼠 标右 键 → 选 中“ 部 件” → 复 选Microsoft InternetControls → 然 后 点 击“ 确 定” 键 即 可。

---- 2 . 选 取WebBrowser 控 件( 注 意 不 同 版 本IE的WebBrowser 控 件 的 图 标 是 不 同 的,IE4.0 中的WebBrowser 控 件 的 图 标 是 一 个 地 球;IE3.0 是 一个 搜 索 图 标。), 添 加 到 窗 体 的 相 应 位 置 上。

---- 3 . 设 计 相 应 代 码, 通 过 使 用WebBrowser 控件 的Navigate 方 法 播 放GIF 动 画 文 件。

---- Navigate 方 法 的 语 法 格 式 为:

WebBrowser 控 件 名.Navigate URL [Flags,][TargetFrameName,][PostData,][Headers]

---- WebBrowser 控 件 支 持 的 主 要 方 法 有:

GoBack — — — 回 退 到 上 一 屏。
GoForward — — — 进 入 到 下 一 屏。
GoHome — — — 回 家。 即 回 到 主 页。
Stop — — — 停 止 导 航。
Refresh — — — 刷 新。
Navigate — — — 导 航。

---- WebBrowser 控 件 所 响 应 的 事 件:

---- BeforeNavigate 事 件 — — — 在 开 始 导 航 前 发 生。 一 般 在 此 获 取 完 整 的URL 字 符 串。

---- WebBrowser 控 件 最 主 要 的 参 数:

---- URL — — — 获 得 导 航 用 的 标 准URL 字 符 串。例 如: 它 能 将”www.MicroSoft.Com” 自 动 翻 译 为” http:// www.MicroSoft.Com”.URL 是Uniform Resource Locator 的 缩 写, 是 在Internet 的WWW 服 务 程 序 上 用 于 指 定 信 息 位 置 的 表 示 方 法。

---- 下 面 我 们 结 合 一 个 实 例 进 行 具 体 说 明。这 是 一 个“ 画 中 画” 滚 动 显 示 应 用 程 序, 界 面 由 循 环 滚 动 显 示 的 文 字、 背 景 图 象、 和 播 放 的GIF 动 画 三 部 分 组 成。 其 中 循 环 显 示 的 文 字 用 透 明 的Label 控 件 实 现; 动 画 用WebBrowser 控 件 实 现 播 放。

---- ① 所 需 控 件:

---- 本 程 序 需 要 一 个PictureBox 控 件、 一 个Label 控 件、 一 个WebBrowser 控 件、 一 个Timer 控 件。

---- ② 各 控 件 的 属 性 设 置 如 下:

控件名称 属性 设置值 含 义
Label1控件 BackStyle 0 设置Label1控件的背景是透明的。
Timer1控件 Interval 200 设置每0.2秒发生一次Timer1_Timer()事件。

---- ③ 各 事 件 的 相 应 代 码 如 下:

首 先 定 义 一 个 变 量, 以 便 用 它 来 存 放 需 要 滚 动 显 示 的 字 符 串。

Dim aa As String

在Form_Load() 事 件 中 进 行 初 始 化 工 作, 具 体 代 码 如 下:

Private Sub Form_Load()
Picture1.Picture = LoadPicture(App.Path & "\demo1.jpg")
WebBrowser1.Navigate (App.Path & "\new1.gif")

---- aa = " 这 是 一 个 利 用 网 络 浏 览 器IE 中WebBrowser 控 件 制 作 的GIF 动 画 播 放 程 序。 "

Label1.ForeColor = QBColor(11)
Label1.FontSize = 18
Label1.Caption = aa
End Sub

◆ 在Timer1_Timer()事件中,每隔0.2秒改变
一次Label1控件的Caption属性值。
Private Sub Timer1_Timer()
` 让字符串头尾相接,以便形成滚动效果。
aa = Mid(aa, 2, 59) + Mid(aa, 1)
Label1.Caption = aa
End Sub
◆ 在Picture1_Click()事件中,卸载并退出应用程序。
Private Sub Picture1_Click()
Unload Me
End Sub

---- ④ 调 整 各 控 件 至 适 当 的 大 小 和 位 置。

---- 二、 注 意 事 项 及 附 加 说 明

---- 1 . 不 同 版 本IE 的Microsoft Internet Controls 所 包 含 的 控 件 及 控 件 数 量 是 不 同 的。 设 计 者 在 使 用 时 必 须 注 意 这 一 点。

---- ① WINDOWS95 所 带 的IE3.0 的Microsoft Internet Controls 只 包 含 一 个 控 件, 即WebBrowser 控 件。

---- ② 中 文 版IE4.0CN 的Microsoft Internet Controls 包 含 两 个 控 件, 即WebBrowser 控 件 和DownUp 控 件。

---- ③ 英 文 版IE4.01 的Microsoft Internet Controls 包含 两 个 控 件, 即WebBrowser 控 件 和ShellFolderViewOC控 件。

---- 2 . 实 际 上, 在VB5.0 中 也 可 以 使 用WebBrowser控 件 播 放GIF 动 画, 但 如 果VB5.0 是 安 装在WINDOWS95 下, 那 么 必 须 安 装IE3.0 或IE4.0; 如 果是 安 装 在WINDOWS98 下, 则 可 不 必( 因 为WINDOWS98自 带IE4.0)。 然 而 需 要 特 别 声 明 的 是: 无 论 是VB5.0 的 联 机 手 册, 还 是 其 它 帮 助 文 件, 均 未介 绍 有 关WebBrowser 控 件 的 资 料( 因 为WebBrowser控 件 不 是Visual Basic 的 控 件, 而 是 由IE 提 供 的。)。 读 者 如 要 详 细 了 解 这 方 面 的 情 况, 请 查阅Visual Studio 98 中 的MSDN。 具 体 步 骤 如 下:

---- 从Microsoft Developer Network 中 选 择MSDN LibraryVisual Studio 6.0, 查 找 关 于Reusing the WebBrowserControl 的 主 题, 位 置 在Internet Explorer:PlatfromSDK。 从 哪 可 以 找 到 有 关WebBrowser 控 件 的 详 尽资 料。

---- 3 . 注 意 你 的 发 布 权 限。 由 于 受 到 软 件 知识 产 权 的 影 响, 任 何 软 件 都 有 它 的 发 行 权 限。 在Visual Basic 中, 你 可 以 自 由 地 发 布 任 何由Visual Basic 创 建 的 应 用 程 序、 部 件、DLL、Active X 控 件、 各 种 媒 体 文 件、 示 例 应 用 程 序 在\Samples 子 目 录 下) 以 及 系 统 第 一 次 安 装Visual Basic 时 最 初 复 制 到Visual Basic 主 目 录的\Icons 子 目 录、\Graphics 子 目 录、\ODBC 子 目 录下 的 任 何 文 件。 但 除 此 之 外 的 其 它 软 件 一 般都 不 允 许 你 发 布。 例 如: 你 的 应 用 程 序 中 包含 有 对 网 络 浏 览 器IE 的 引 用, 那 么“ 应 用 程 序 安 装 向 导” 在 创 建 你
的 安 装 程 序 时, 就 会 因试 图 发 布 无 权 发 布 的 软 件 而 出 错。

---- 错 误 原 因: 因 为 我 们 无 权 用Visual Basic 的“应 用 程 序 安 装 向 导” 来 发 布 网 络 浏 览 器IE。

---- 那 么 既 然 我 们 不 能 在VB 的 应 用 程 序 中 发布 网 络 浏 览 器IE, 又 怎 么 样 保 证 应 用 程 序 中的 引 用 能 得 以 实 现 呢 ?

---- 解 决 办 法 ①: 如 果 用 户 的 计 算 机 上 已 经安 装 了 网 络 浏 览 器IE, 那 么 直 接 安 装 你 开 发的 应 用 程 序 即 可。

---- 解 决 办 法 ②: 如 果 用 户 的 计 算 机 上 还 未安 装 网 络 浏 览 器IE, 那 么 只 要 在 运 行 你 的 应用 程 序 之 前, 安 装 上 网 络 浏 览 器IE 即 可。

---- 需 要 说 明 的 是, 上 述 解 决 方 法 具 有 普 遍性, 如 果 你 的 应 用 程 序 在 发 布 时 遇 到 类 似 的问 题( 例 如: 你 的 应 用 程 序 中 包 含 有 对Word97、Excel 97 的 引 用), 均 可 照 此 处 理。
lxcc 2003-07-14
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网上有现成的gif控件,找找,免费的不多
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在纺织制造领域中,纱线的品质水平对最终制成品的整体质量具有决定性作用。 鉴于消费者对于产品规格和样式要求的不断变化,纺织制造工艺的执行过程日益呈现为一种更为复杂的操作体系,进而导致对纱线质量进行预测的任务变得更加困难。 在众多预测技术中,传统的预测手段在面对多变量间相互交织的复杂关系时,往往显得力不从心。 因此,智能计算技术在预测纱线质量的应用场景中逐渐占据核心地位,其中人工神经网络凭借其卓越的非线性映射特性以及自适应学习机制,成为了众多预测方法中的一种重要选择。 在智能计算技术的范畴内,粒子群优化算法(PSO)和反向传播神经网络(BP神经网络)是两种被广泛采用的技术方案。 粒子群优化算法是一种基于群体智能理念的优化技术,它通过模拟鸟类的群体觅食行为来寻求最优解,该算法因其操作简便、执行高效以及具备优秀的全局搜索性能,在函数优化、神经网络训练等多个领域得到了普遍应用。 反向传播神经网络则是一种由多层节点构成的前馈神经网络,它通过误差反向传播的机制来实现网络权重和阈值的动态调整,从而达成学习与预测的目标。 在实际操作层面,反向传播神经网络因其架构设计简洁、实现过程便捷,因此被广泛部署于各类预测和分类任务之中。 然而,该方法也存在一些固有的局限性,例如容易陷入局部最优状态、网络收敛过程缓慢等问题。 而粒子群优化算法在参与神经网络优化时,能够显著增强神经网络的全局搜索性能并提升收敛速度,有效规避神经网络陷入局部最优的困境。 将粒子群优化算法与反向传播神经网络相结合形成的PSO-BP神经网络,通过运用粒子群优化算法对反向传播神经网络的权值和阈值进行精细化调整,能够在预测纱线断裂强度方面,显著提升预测结果的...
植物实例分割数据集 一、基础信息 数据集名称:植物实例分割数据集 图片数量: - 训练集:9,600张图片 - 验证集:913张图片 - 测试集:455张图片 总计:10,968张图片 分类类别:59个类别,对应数字标签0至58,涵盖多种植物状态或特征。 标注格式:YOLO格式,适用于实例分割任务,包含多边形标注点。 数据格式:图像文件,来源于植物图像数据库,适用于计算机视觉任务。 二、适用场景 • 农业植物监测AI系统开发:数据集支持实例分割任务,帮助构建能够自动识别植物特定区域并分类的AI模型,辅助农业专家进行精准监测和分析。 • 智能农业应用研发:集成至农业管理平台,提供实时植物状态识别功能,为作物健康管理和优化种植提供数据支持。 • 学术研究与农业创新:支持植物科学与人工智能交叉领域的研究,助力发表高水平农业AI论文。 • 农业教育与培训:数据集可用于农业院校或培训机构,作为学生学习植物图像分析和实例分割技术的重要资源。 三、数据集优势 • 精准标注与多样性:标注采用YOLO格式,确保分割区域定位精确;包含59个类别,覆盖多种植物状态,具有高度多样性。 • 数据量丰富:拥有超过10,000张图像,大规模数据支持模型充分学习和泛化。 • 任务适配性强:标注兼容主流深度学习框架(如YOLO、Mask R-CNN等),可直接用于实例分割任务,并可能扩展到目标检测或分类等任务。
室内物体实例分割数据集 一、基础信息 • 数据集名称:室内物体实例分割数据集 • 图片数量: 训练集:4923张图片 验证集:3926张图片 测试集:985张图片 总计:9834张图片 • 训练集:4923张图片 • 验证集:3926张图片 • 测试集:985张图片 • 总计:9834张图片 • 分类类别: 床 椅子 沙发 灭火器 人 盆栽植物 冰箱 桌子 垃圾桶 电视 • 床 • 椅子 • 沙发 • 灭火器 • 人 • 盆栽植物 • 冰箱 • 桌子 • 垃圾桶 • 电视 • 标注格式:YOLO格式,包含实例分割的多边形标注,适用于实例分割任务。 • 数据格式:图片为常见格式如JPEG或PNG。 二、适用场景 • 实例分割模型开发:适用于训练和评估实例分割AI模型,用于精确识别和分割室内环境中的物体,如家具、电器和人物。 • 智能家居与物联网:可集成到智能家居系统中,实现自动物体检测和场景理解,提升家居自动化水平。 • 机器人导航与交互:支持机器人在室内环境中的物体识别、避障和交互任务,增强机器人智能化应用。 • 学术研究与教育:用于计算机视觉领域实例分割算法的研究与教学,助力AI模型创新与验证。 三、数据集优势 • 类别多样性:涵盖10个常见室内物体类别,包括家具、电器、人物和日常物品,提升模型在多样化场景中的泛化能力。 • 精确标注质量:采用YOLO格式的多边形标注,确保实例分割边界的准确性,适用于精细的物体识别任务。 • 数据规模充足:提供近万张标注图片,满足模型训练、验证和测试的需求,支持稳健的AI开发。 • 任务适配性强:标注格式兼容主流深度学习框架(如YOLO系列),便于快速集成到实例分割项目中,提高开发效率。
基于储能电站服务的冷热电多微网系统双层优化配置(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于储能电站服务的冷热电多微网系统双层优化配置”展开,提出了一种结合鲁棒优化方法的双层优化模型,用于解决含可再生能源的多微网系统在冷、热、电多种能源耦合下的优化配置问题。该模型上层优化微网间储能电站的配置与服务分配,下层优化各微网内部能源设备的运行调度,旨在提升系统经济性、可靠性和对不确定性的适应能力。文中详细阐述了模型构建过程,并通过Matlab代码实现仿真验证,展示了在不同场景下系统的优化效果与鲁棒性能。; 适合人群:具备一定电力系统、能源系统或优化理论基础的研究生、科研人员及从事微电网、综合能源系统设计与运营的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于研究多微网系统中储能电站的共享机制与优化配置策略;②支撑含高比例可再生能源的综合能源系统在不确定性环境下的规划与运行优化;③为科研复现与教学提供Matlab代码参考与算法实现思路。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐段理解模型实现细节,重点关注双层优化结构的数学建模与求解方法(如C&CG算法),并尝试调整参数或场景以加深对鲁棒优化机制的理解。

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