怎样判断Region的区域为空?
Region rgn;
Point[] pt=new Point[3];
pt[0].X=(int)u.a.x;
pt[0].Y=(int)u.a.y;
pt[1].X=(int)u.b.x;
pt[1].Y=(int)u.b.y;
pt[2].X=(int)u.c.x;
pt[2].Y=(int)u.c.y;
GraphicsPath path=new GraphicsPath();
path.AddPolygon(pt);
rgn=new Region(path);
rgn.Intersect(m_rgn);
怎样判断rgn的区域为空?