关于realoneplay

pialuo 2003-07-23 06:23:30
我从网上下载了realoneplay并安装,在安装的过程中,没发现有安装路径的提示,它是直接装在系统盘里,我很纳闷。安装完后重启后,发现这个东西并不能用,根本打不开,我再从其他的地方又下了几个安装都是一样的,不能用,我很奇怪,为什么别人都用的很好,而我不能用呢??
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land911cn 2003-07-24
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我的也是这个问题,是在win2k系统下。前次在winxp系统下用同样的文件,同样的安装方式,就可以用。先怀疑是DirectX版本太低的问题,升级后还是没有用。不知什么原因,请兄弟们指点一下。
allen830826 2003-07-24
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有路径
有一个界面是让选择安装模式
选择custom(自主安装)就可以选择路径了
xeln 2003-07-23
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应该能用的,默认装在C盘下
你换个地方下个试下
下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/317a849e89f2 ### H264编码机制及I帧、B帧与P帧的详细阐释#### 一、H264编码标准的概况H264是一种先进视频压缩标准,在多种视频场景和媒介中得到了普遍应用,包括网络视频传输、蓝光存储介质、高清电视广播等领域。与MPEG-2等早期规范相比,H264能够实现更优化的压缩效率,同时在维持图像清晰度方面表现卓越。这种优势主要源于H264采用了创新的编码策略,涵盖了帧内编码与帧间编码技术,并对不同类型帧(I帧、P帧、B帧)进行了高效整合。#### 二、H264编码的核心原理H264编码的基本理念是通过消除视频信号中的空间冗余和时间冗余来达成高效压缩。具体而言,H264充分运用了相邻帧间图像内容的相似度,以及帧内图像元素彼此间的关联性。统计分析显示,相邻帧之间的像素值差异普遍较小,因此H264能够有效利用这种相似性来削减必要的数据存储或传输容量。#### 三、I帧、P帧与B帧的详细说明H264中的帧被划分为三类:I帧(帧内编码帧)、P帧(前向预测编码帧)和B帧(双向预测内插编码帧)。这些帧类型的运用有助于提升压缩效能,并且它们在视频流中的布局和组合方式也会影响解码阶段的资源消耗。##### 1. I帧(Intra Frame)- **定义**:I帧是一个自包含的帧,包含了该帧完整的图像数据。这意味着在解码I帧时无需参照任何其他帧。- **特性**: - I帧是全帧压缩编码帧,通常采用JPEG压缩技术。 - I帧无需考虑运动矢量,因为它是基于当前帧的像素数据进行压缩。 - I帧可作P帧和B帧的参考基准,其质量直接影响后续帧的解码表现。 - 由于I帧包含完整的图像信息,因此其数据量相对较大...

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