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怎么查看 D3D的X模型文件?
1GGHZ
2003-07-24 10:26:22
用什么工具查看D3D的X模型文件呀?
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怎么查看 D3D的X模型文件?
用什么工具查看D3D的X模型文件呀?
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寻开心
2003-07-24
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D3D当中的XSkinMesh例子
3DExploration软件
3DExploration Deep
sirwzb
2003-07-24
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DXSDK中有一个MeshViewer的例子
IO_X
2003-07-24
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D3D RM Viewer DXSDK7中有
Mesh Viewer DXSDK8/9中都有
你自己也可以编一个
chenlee
2003-07-24
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dx sdk中有mesh viewer
D
3D
中.X
模型
文件
这些是一些D
3D
中的X
模型
文件
,包含有一些攻击特效
文件
和一些人物、怪物
模型
DirectX Viewer View X
文件
查看
器
DirectX Viewer ,用来
查看
X
3D
模型
文件
。
Windows游戏编程系列之6:D
3D
编程基础及游戏开发实战
我将带领大家认真学习D
3D
的系列编程,从窗口开始,到GDI、到D
3D
、到三维场景、纹理映射、光照与材质、顶点与索引、Alpha混合、深度测试等。大家在学习中要多总结分析、遇到不会的问题要多问、多交流。具体的内容包括:D
3D
开发环境的搭建与配置、Windows窗口与消息、D
3D
编程基础、D
3D
的顶点缓存与索引缓存、 D
3D
三维世界之四大变换、D
3D
三维世界之光照与材质、D
3D
编程之纹理映射、D
3D
编程之Alpha混合技术、D
3D
编程之深度测试与Z缓存、D
3D
编程之三维粒子系统以及DirectInput鼠标与键盘等。
【C++】
3D
场景漫游程序源码 by浅墨
零资源分下载,分享精神至上~ 一个综合型的Direct
3D
示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct
3D
初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格
模型
,X
文件
载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。 其中的
3D
人物
模型
使用的是PS3版《真三国无双6》中的王元姬 ,一袭蓝衣,很美。 背景音乐为雅尼的《兰花》。 源码的配套博文是 《【Visual C++】游戏开发笔记四十七 浅墨DirectX教程十五 翱翔于三维世界:摄像机的实现》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8657656, 点击Debug下的exe
文件
可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少D
3D
的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “DirectX 9.0c runtime”,下载并装个最新版的。 报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。 如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectX SDK并进行DirectX开发环境的配置。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。 by浅墨
【C++】
3D
游戏场景漫游5.0版程序源码by浅墨
浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 5.0版新加入多
3D
模型
载入功能类,载入了地狱恶魔,人类骑士,天堂雷龙三个精美的游戏
模型
。 另外,关于雪花粒子效果提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为3000,1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。所以要自己改雪花粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我- - 其中的
3D
人物
模型
来自英雄无敌6。 背景音乐来自魔兽争霸3。 一个综合型的Direct
3D
示例程序的5.0版。 用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct
3D
初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格
模型
,X
文件
载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。 源码的配套博文是 《 【Visual C++】游戏开发五十一 浅墨DirectX教程十九 网格
模型
进阶之路》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8770426, 点击Release
文件
夹下的exe
文件
可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少D
3D
的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “DirectX 9.0c runtime”,下载并装个最新版的。 报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。 如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectX SDK并进行DirectX开发环境的配置。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
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