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接口的使用意义何在?
code_tin
2001-10-21 11:29:29
我用类不是一样啊
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接口的使用意义何在?
我用类不是一样啊
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code_tin
2001-10-22
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问题
1.如果我发现后来的类需要修改,那么原来的INERFACE只是空有其表了
2.INTERFACE我可以使用抽象类来实现同样的功能啊
ripper
2001-10-22
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另外如果用C#写com组件的话,最好定义一个interface,再用类实现之
code_tin
2001-10-22
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取巧的办法啊
顶楼仁兄说的我比较认同
确实分的很清楚了
不过我用类的话一样可以分得清楚
现在只是徒增代码量而已
code_tin
2001-10-22
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-_-0
ripper
2001-10-22
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请注意在C#中只能直接从一个类继承,也就是说C#是单继承的,
而接口就没有这个限制,因此应该避免用abstract class来实现接口,而应该使用interface关键字。
:)
ripper
2001-10-22
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关于1是设计方面的问题,abs class也会有这样的问题
关于2还是多继承的问题
wyzegg
2001-10-21
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隐藏实现真正暴露
Laravel5中contracts详解
我们先来看看官方文档中对contracts的定义: Laravel’s Contracts are a set of interfaces that define the core services provided by the framework. 意思是说Laravel的Contracts是一个由 框架提供 的定义了 核心服务
接口
的集合。 也就是说,每一个Contract都是一个
接口
,对应一个框架核心服务。 那它的
意义
何在
?官网给出的解释也很简单:
使用
接口
是为了 松耦合 和 简单 。 先不讲大道理,先来点干货,看看怎么
使用
contract 先浏览下contracts
接口
列表: 复制代码
matlabfm调制代码-eDSP:用C++11/14编写的跨平台DSP库。该库利用C++模板的功能来实现一套完整的DSP算法
matlab fm调制代码 eDSP (简易数字信号处理)是用现代C ++编写的数字信号处理框架,实现了一些常见的功能和算法,这些功能和算法经常用于数字信号处理,音频工程和电信系统中。 它旨在提供高效且简化的基础计算,同时具有类似于另一种数字语言的直观易用的界面。 该库集成了C ++和Python
接口
,并支持Windows,Linux,Mac OS,iOS和Android。 还有另一个DSP框架吗? 知道了! 很好的问题! 有许多已建立的C ++ DSP框架。 您可能想知道,实现其他DSP框架的
意义
何在
? eDSP带给聚会的与众不同之处是什么? eDSP是为现代C ++开发人员编写的现代框架。 对于那些想要功能强大的模板DSP库并保留简单的类似于STL的API的人来说,它是一种替代选择。 eDSP是一个框架,可以: 被实现为仅标头库,仅可复制和
使用
。 是Template库:支持单浮点和双浮点以及定点运算。 集成了易于
使用
的
接口
,类似于STL的API 。 提供快速的实现:检查可用的。 旨在成为跨平台 支持现代C ++ 11/14/17功能 实现与C兼容的简单
接口
集成了针对不同语言的绑定
Python用sndhdr模块识别音频格式详解
本文主要介绍了Python编程中,用sndhdr模块识别音频格式的相关内容,具体如下。 sndhdr模块 功能描述:sndhdr模块提供检测音频类型的
接口
。 唯一一个API sndhdr模块提供了sndhdr.what(filename)和sndhdr.whathdr(filename)两个函数。但实际上它们的功能是一样的。(不知道多写一个的
意义
何在
,what函数在内部调用了whathdr函数并把数据完完整整地返回) 在之前的版本,whathdr函数返回元组类型的数据,在Python3.5版本之后改为返回一个namedtuple。返回的元组包括5个属性:filetype、framerate、n
普通类实现
接口
,抽象类实现
接口
意义
何在
?
首先明白
接口
和抽象类的区别 抽象类实现
接口
的方法,都是空方法,方便抽象类的子类可以想覆盖父类的方法就覆盖,如果继承
接口
就必须实现所有的方法,
使用
紫烈继承抽象类会使这个类的功能更加内聚,更加明确
接口
是什么?为什么要
使用
它?
1 什么是
接口
接口
是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何类或结构的一组相关行为。
接口
是一组规则的集合,它规定了实现本
接口
的类或
接口
必须拥有的一组规则。体现了自然界“如果你是……则必须能……”的理念。
接口
是在一定粒度视图上同类事物的抽象表示。因为“同类事物”这个概念是相对的,它因为粒度视图不同而不同。 2 为什么要
使用
接口
?而不是直接实现呢?
接口
的
使用
并非总是从设计的角度来考...
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