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感觉不管国内国外都很少介绍游戏机开发的书籍啊?
RabbitLBJ
2009-05-23 06:52:06
大家能介绍几本吗??
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感觉不管国内国外都很少介绍游戏机开发的书籍啊?
大家能介绍几本吗??
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张赐
2009-05-25
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[Quote=引用 5 楼 RabbitLBJ 的回复:]
另外在问下这些平台的开发工具都是和DX类似的吗?还是很单薄那种??OPENGL都能用在这些平台不??
[/Quote]
OPENGL是跨平台的,DX只能在微软的平台上使用
RabbitLBJ
2009-05-25
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另外在问下这些平台的开发工具都是和DX类似的吗?还是很单薄那种??OPENGL都能用在这些平台不??
RabbitLBJ
2009-05-25
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但是感觉除了X360,别的平台的游戏开发都是不针对私人开放的啊,如果不进入公司,这些知识根本用不上啊!
alibabademama
2009-05-25
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有不少的
--------------完美的签名线-----------------
网页游戏开发第一站
http://dev.web863.com
hendriclee
2009-05-23
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张赐
2009-05-23
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国外太多了
hyq1986
2009-05-23
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囧,少么……
http://search.dangdang.com/search.aspx?selectcatalog=&key=%D3%CE%CF%B7%BF%AA%B7%A2&search=%CB%D1+%CB%F7&catalog=&SearchFromTop=1
http://www.amazon.com/s/ref=nb_ss_gw_2_6?url=search-alias%3Daps&field-keywords=game+development&x=0&y=0&sprefix=Game+D
croc-v10.2.4-Linux-64bit.tar.gz
croc_v10.2.4_Linux-64bit.tar.gz
Java源码-springboot前后分离框架04网页时装购物系统+MySQL毕设大作业源码.zip
本项目是基于Spring Boot前后分离框架
开发
的网页时装购物系统,该系统结合了MySQL数据库进行数据存储和处理。该项目旨在实现一个完整的电子商务购物流程,包括商品展示、用户注册登录、购物车管理、订单生成等功能。其中,前后端分离的设计模式使得系统更加灵活,提高了系统的可扩展性和可维护性。 项目主要采用了Spring Boot框架进行
开发
,利用Spring Boot的快速
开发
和部署特性,大大缩短了
开发
周期。同时,系统采用了MySQL数据库进行数据存储,保证了数据的安全性和稳定性。在前端方面,项目采用了流行的前端技术,如HTML、CSS、JavaScript等,为用户提供了良好的购物体验。 此外,该项目是一个毕设大作业源码,旨在帮助学生完成毕业设计的同时,提供实际项目
开发
经验。源码中包含了项目的完整
开发
过程和关键代码实现,对于学习Spring Boot框架和电子商务系统
开发
的同学具有很好的参考价值。毕设项目源码常年
开发
定制更新,希望对需要的同学有帮助。
peft-0.10.0.tar.gz
该资源为peft-0.10.0.tar.gz,欢迎下载使用哦!
C2000 ePWM使用示例
C2000 ePWM使用示例
marketplaceagreement-jvm-1.3.8.jar
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