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onpaint()函数怎么使用
ttaileen
2009-05-23 10:48:46
我设置某个按扭按下的时候,开始计算并且画线:dc.moveto(),dc.lineto()这样画出来。但是一改变窗口大小时,所有的线全没了,但是不能把这个函数的实现放在onpaint()里,因为这样的话,每次改变窗口时,函数就会从onpaint()头开始执行,而不是接着窗口改变前的执行下去。如何解决这样的问题?
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onpaint()函数怎么使用
我设置某个按扭按下的时候,开始计算并且画线:dc.moveto(),dc.lineto()这样画出来。但是一改变窗口大小时,所有的线全没了,但是不能把这个函数的实现放在onpaint()里,因为这样的话,每次改变窗口时,函数就会从onpaint()头开始执行,而不是接着窗口改变前的执行下去。如何解决这样的问题?
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pathuang68
2009-05-24
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应该把每次画图的数据保存在文件中,或者文档类(CDocument)里,当需要重画时,就从文件或者文档类中读取图形数据,重新画一遍。
HelloDan
2009-05-23
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查一下 CMetaFileDC类,你会有解决方法的
HelloDan
2009-05-23
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可以用metafile保存好,到时重画就行了。
liliangbao
2009-05-23
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帮顶!!!
光宇广贞
2009-05-23
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在你的onpaint()函数里面调用dc.moveto(),dc.lineto()就行了。dc应该是onpaint函数的参数
ltc_mouse
2009-05-23
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计算和绘图分开~~ 计算后,保存所有的line(每条线两个Point就可以了)
OnPaint只进行绘图,全部重绘。
baihacker
2009-05-23
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用一个数据结构记录要做的工作.
比如用POINT的容器,记录要画的点,在OnPaint时全部绘.
用两个POINT就可以记录一个线.
用一个点和一个长度,就可以记录一个圆.
当然,还可以记录怎么着色之类的信息.
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