为什么自己New的DIALOG的hwnd为NULL?

angel_lucifer 2009-05-24 03:54:54
求教:
我自己先NEW一个DIALOG;
然后调用CREATE

但是在调用ShowWindow()的时候 断言失败 我看了一下 hWnd为NULL

各位大侠帮我看看怎么回事


CChatDlg* pDlg = new CChatDlg(this);
bool t=pDlg->Create(IDD_CHATDLG);
pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
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ccpaishi 2009-05-24
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楼主要看下自己的使用场景,如果楼主的new的dialog里面有其他控件的话,是需要另外处理的
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用成员变量指针 而不是局部变量指针试试
arong1234 2009-05-24
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窗口创建失败的原因可能很多的,不一定和你那个this有关
例如:资源载入失败也可能导致错误(资源在dll中或者这段代码在dll中往往导致这种问题)
建议先用模式对话框试试再试非模式的:
CChatDlg dlg;
dlg.DoModal();//看看这样成功与否
schlafenhamster 2009-05-24
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函数退出后
CChatDlg* pDlg = new CChatDlg(this);
已经没有了,放类中 改m_pDlg。
Ryanwen 2009-05-24
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CChatDlg* pDlg = new CChatDlg(this);
bool t=pDlg->Create(IDD_CHATDLG);

......
angel_lucifer 2009-05-24
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我是在一个菜单的事件处理中写的

t 是调试的时候 加的 看看是否成功
m_tornado 2009-05-24
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代码是写在哪里的?
莫非是this传的有问题?
aotujsp 2009-05-24
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m_mydialog.Create(IDD_MYDIALOG,this);///创建
m_mydialog.ShowWindow(SW_SHOW); ///显示


创建与显示

你这个应该是创建非模式对话框吧
对日常债务进行数据库操作 .586 .model flat,stdcall option casemap:none include pay.inc include p_Func.asm include p_const.asm include p_struct.asm include p_data.asm include macro.mac .data hInstance HINSTANCE ? CommandLine LPSTR ? hParent dword ? hCursor dword ? hconn_g dword ? henv_g dword ? hstmt_g dword ? dwCount_g dword ? bFlag_g dword ? pPayForData_g PAYFORDATA <> pConfigData CONFIGDATA <> .code include p_code.asm include p_db.asm include p_Dialog.asm include p_ListView.asm include P_ini.asm include p_html.asm ; --------------------------------------------------------------------------- start: invoke GetModuleHandle, NULL mov hInstance,eax invoke DialogBoxParam,hInstance,addr LoginDlgName,0,addr LoginDialog,NULL .if bFlag_g invoke GetCommandLine mov CommandLine,eax invoke WinMain, hInstance,NULL,CommandLine, SW_SHOWDEFAULT .endif invoke ExitProcess,eax WinMain proc hInst:HINSTANCE,hPrevInst:HINSTANCE,CmdLine:LPSTR,CmdShow:DWORD LOCAL wc:WNDCLASSEX LOCAL msg:MSG LOCAL hwnd:HWND LOCAL hMenu:HWND LOCAL hAccelerator:HWND mov wc.cbSize,SIZEOF WNDCLASSEX mov wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAW mov wc.lpfnWndProc, OFFSET WndProc mov wc.cbClsExtra,NULL mov wc.cbWndExtra,NULL push hInstance pop wc.hInstance mov wc.hbrBackground,COLOR_BTNFACE+1 mov wc.lpszMenuName,offset MenuName mov wc.lpszClassName,OFFSET ClassName invoke LoadIcon,NULL,IDI_MAIN_ICON mov wc.hIcon,eax mov wc.hIconSm,eax mov hMainIco,eax invoke LoadMenu,hInstance,IDR_MENU mov hMenu,eax invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW mov wc.hCursor,eax invoke LoadCursor,hInstance,IDI_HANDLE_ICON mov hCursor,eax invoke LoadAccelerators,hInstance,IDA_ACCELERATOR mov hAccelerator,eax invoke RegisterClassEx, addr wc INVOKE CreateWindowEx,NULL,ADDR ClassName,ADDR AppName,\ WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,\ CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,hMenu,\ hInst,NULL mov hwnd,eax mov hParent,eax invoke ShowWindow, hwnd,SW_SHOWNORMAL invoke UpdateWindow, hwnd .WHILE TRUE invoke GetMessage, ADDR msg,NULL,0,0 .BREAK .IF (!eax) invoke TranslateAccelerator,hwnd,hAccelerator,addr msg .if eax == 0 invoke TranslateMessage, ADDR msg invoke DispatchMessage, ADDR msg .endif .ENDW mov eax,msg.wParam ret WinMain endp WndProc proc uses ebx hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM local @stFont:LOGFONT,@hFont:DWORD LOCAL @dwColor:dword .IF uMsg==WM_DESTROY invoke KillTimer,hWnd,IDC_TIMER_STATUSBAR invoke PostQuitMessage,NULL .elseif uMsg==WM_TIMER .if wParam==IDC_TIMER_STATUSBAR invoke _PrintMsg_3 .endif .ELSEIF uMsg==WM_CREATE invoke SetTimer,hWnd,IDC_TIMER_STATUSBAR ,1000,NULL invoke LoadIcon,hInstance,IDI_MAIN_ICON invoke SendMessage, hWnd, WM_SETICON, ICON_BIG,eax ;control invoke _DoToolBar,hInstance,hWnd,IDC_MAIN_TB mov hToolBar,eax ;invoke _DoEdit,hInstance,hToolBar,IDC_MAIN_EDIT ;mov hEdit,eax ;invoke _DoButton,hInstance,hToolBar,IDC_MAIN_BUTTON,_T("搜索") ;mov hButton,eax ;LABEL invoke _DoLabel,hInstance,hToolBar,IDC_BTN_LABEL_3,200,3,150,20 invoke SetDlgItemText,hToolBar,IDC_BTN_LABEL_3,_T("当前用户:") invoke _DoLabel,hInstance,hToolBar,IDC_BTN_LABEL_NAME,270,3,150,20 invoke _DoLabel,hInstance,hToolBar,IDC_BTN_LABEL_1,340,3,150,20 invoke SetDlgItemText,hToolBar,IDC_BTN_LABEL_1,_T("借入:") invoke _DoLabel,hInstance,hToolBar,IDC_BTN_LABEL_IN,380,3,150,20 invoke _DoLabel,hInstance,hToolBar,IDC_BTN_LABEL_2,480,3,150,20 invoke SetDlgItemText,hToolBar,IDC_BTN_LABEL_2,_T("借出:") invoke _DoLabel,hInstance,hToolBar,IDC_BTN_LABEL_OUT,520,3,150,20 invoke _DoStatusBar,hInstance,hWnd,IDC_MAIN_SB mov hStatusBar,eax invoke _DoListView,hInstance,hWnd,IDC_MAIN_LSV mov hListView ,eax invoke _InsertColumnToMainListV,hListView invoke _DoPopupMainMenu, hInstance,hWnd mov hPopupMainMenu,eax invoke _InitConfig,hWnd .elseif uMsg==WM_NOTIFY push edi mov edi, lParam mov eax, [edi.NMHDR].hwndFrom .if eax==hListView .if [edi.NMHDR].code==NM_DBLCLK ;双击 .elseif [edi.NMHDR].code==NM_CLICK ;单击 invoke _GetCurrentFocus,hListView,addr pPayForData_g .elseif [edi.NMHDR].code==NM_RCLICK ;右击 invoke _GetCurrentFocus,hListView,addr pPayForData_g invoke _ShowPopupMainMenu,hWnd,hPopupMainMenu .endif .endif pop edi .elseif uMsg==WM_COMMAND .if lParam !=0 ;工具栏 LOWORD wParam .if eax==IDC_TBB_NEW invoke DialogBoxParam,hInstance,addr NewDlgName,hWnd,addr IddNewDialog,NULL .elseif eax==IDC_TBB_SEE invoke DialogBoxParam,hInstance,addr SeeDlgName,hWnd,addr SeeDialog,NULL .elseif eax==IDC_TBB_PRINT invoke _Print_Html,hWnd .elseif eax==IDC_TBB_HELP invoke DialogBoxParam,hInstance,addr AboutDlgName,hWnd,addr AboutDialog,NULL .elseif eax==IDC_TBB_EXIT invoke SendMessage,hWnd,WM_CLOSE,0,0 .endif .elseif lParam ==0 HIWORD wParam .if eax==0 ;菜单栏 mov eax,wParam .if ax==IDM_NEW invoke DialogBoxParam,hInstance,addr NewDlgName,hWnd,addr IddNewDialog,NULL invoke _RefreshMTData,hWnd,hListView .elseif ax==IDM_SEE invoke DialogBoxParam,hInstance,addr SeeDlgName,hWnd,addr SeeDialog,NULL .elseif ax==IDM_PRINT invoke _Print_Html,hWnd .elseif ax==IDM_CALC invoke _OpenProgramExeFile,hWnd,addr SZCALC,NULL .elseif ax==IDM_HELP invoke DialogBoxParam,hInstance,addr AboutDlgName,hWnd,addr AboutDialog,NULL .elseif ax==IDM_PWD invoke DialogBoxParam,hInstance,addr PwdDlgName,hWnd,addr PwdDialog,NULL .elseif ax==IDM_REFRESH invoke _RefreshMTData,hWnd,hListView .elseif ax==IDM_DEMO invoke DialogBoxParam,hInstance,addr DemoDlgName,hWnd,addr DemoDialog,NULL .elseif ax==IDM_CAL invoke _PromptMsg,_T("建设中...") .endif .elseif eax==1 ;快捷键 .endif .endif .elseif uMsg ==WM_SIZE .if wParam!=SIZE_MINIMIZED invoke SendMessage,hStatusBar,uMsg,wParam,lParam invoke SendMessage,hToolBar,uMsg,wParam,lParam mov eax,lParam mov edx,eax and eax,0ffffh shr edx,16 sub edx,46 invoke MoveWindow,hListView, 0, 28, eax,edx,TRUE mov eax,lParam and eax,0ffffh mov ebx,eax sub eax,210 sub ebx,55 invoke MoveWindow,hEdit, eax, 3,150,20,TRUE invoke MoveWindow,hButton,ebx, 3,50,20,TRUE .endif .elseif uMsg==WM_SIZING LimitWindowWidth 455 LimitWindowHeight 455 .ELSE invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam ret .ENDIF xor eax,eax ret WndProc endp _RefreshMTData proc hWnd:dword,hOwner:dword pushad ;连接数据库 invoke DBConnect,hWnd .if eax invoke _PrintMsg_1,_T("数据库连接成功!") .endif ;显示数据 invoke SQLExecDirect,hstmt_g,addr SHOW_ALL_RECODE_MT,sizeof SHOW_ALL_RECODE_MT .if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFO ;73570000h invoke _ReadMTToMainListV,hOwner,hstmt_g mov dwCount_g,eax invoke _PrintMsg_2,dwCount_g,_T(" ") invoke _PrintMsg_1,_T("加载成功!") .endif invoke DisDBConnect,hWnd .if eax invoke _PrintMsg_1,_T("断开与数据库的连接!") .endif popad ret _RefreshMTData endp _RefreshOPData proc hWnd:dword,hOwner:dword LOCAL @nCount:dword pushad ;连接数据库 invoke DBConnect,hWnd .if eax invoke _PrintMsg_1,_T("数据库连接成功!") .endif ;显示数据 invoke SQLExecDirect,hstmt_g,addr SHOW_ALL_RECODE_OP,sizeof SHOW_ALL_RECODE_OP .if ax==SQL_SUCCESS || ax==SQL_SUCCESS_WITH_INFO ;73570000h invoke _ReadOPToSeeListV,hOwner,hstmt_g mov @nCount,eax invoke _SetGroupText,hWnd,@nCount invoke _PrintMsg_1,_T("加载成功!") .endif invoke DisDBConnect,hWnd .if eax invoke _PrintMsg_1,_T("断开与数据库的连接!") .endif popad ret _RefreshOPData endp _InitConfig proc hWnd:dword LOCAL @Buff[MAX_PATH]:byte pushad invoke _RefreshMTData,hWnd,hListView invoke SetDlgItemText,hToolBar,IDC_BTN_LABEL_NAME,addr pConfigData.szName invoke _CalcMTPayForRecord,hWnd,addr pConfigData.szName,FALSE mov dwMoneyIn,eax invoke wsprintf,addr @Buff,addr szMoney,dwMoneyIn invoke SetDlgItemText,hToolBar,IDC_BTN_LABEL_IN,addr @Buff invoke _CalcMTPayForRecord,hWnd,addr pConfigData.szName,TRUE mov dwMoneyOut,eax invoke wsprintf,addr @Buff,addr szMoney,dwMoneyOut invoke SetDlgItemText,hToolBar,IDC_BTN_LABEL_OUT,addr @Buff ;TITLE invoke RtlZeroMemory,addr @Buff,sizeof @Buff invoke lstrcpy,addr @Buff,addr pConfigData.szAppName invoke lstrcat,addr @Buff,_T(" -- ") invoke lstrcat,addr @Buff,addr pConfigData.szName invoke SendMessage,hWnd,WM_SETTEXT,0,addr @Buff popad ret _InitConfig endp end start
关键字: QQ界面 换肤 自绘控件 透明窗口 Vista样式 免费开发包 随着计算机技术的发展与普及,计算机逐渐走进了人们的日常生活当中。人们通过它来学习,娱乐,信息的交互等等.并且对应需而生的各种各样的软件产品的要求也有了一定的提高。除了基本功能外,对软件易操作性,界面的美观性等也是一个成功软件必不可少的重要因素。美观个性化的界面是一个软件吸引和留住用户的法宝之一,通讯软件QQ/MSN就是这类产品中的一个典型的代表,下面将用VC++对QQ的界面进行模拟实现,供广大朋友参考。 相信各位对QQ已经相当熟悉,因此对其外观特性等不作累叙.我们将选用Visual C++来进行进行实现。在这之前,有必要向读者介绍一下大体情况。 其实,整个过程最重要的部分是个性化界面自绘部分,也是难度最大的部分。关于界面编程方面的知识,诚然这是一个较为大的体系结构,我们不能奢求通过简短的篇幅就能对它进行较为全面的描述,并且现在软件开发行业也有缩短开发周期,提高开发效率的趋势,于是将这一难度问题借用外在控件协助我们完成. 关于换肤控件的选择,这里也向大家简单介绍一下,当然这只是个人的观点,仅供参考了解。当前市场提供多个换肤出名的换肤产品(SkinMagic,Skin++,USkin,AppFace,SkinCrafte,等),其中SkinMagic,AppFace,USkin等都是做得比较马虎的,界面的某些元素效果做得让人不太满意.而Skin++和SkinCrafte在这方面做得比较出色.客观的说Skin++目前应该说,是国内较为出色的产品,其占用资源消耗比俄国产品SkinCrafte要出色,而俄国产品SkinCrafte在外观性能上做到的效果比Skin++要优秀点,COOL一点. 虽然如此,本实现没有选用以上任何一产品,原因是这里有一个新起之秀SkinBeauty,它无论是性能和外观做出的效果都比较嚣张,更甚的是宣称提供良好的键盘操作支持同时并号称在Win2K和XP等系统可以做出Vista的玻璃磨沙效果。 当然,这些都是所谓的比较结果而已,还有一个选用SkinBeauty的原因是:SkinBeauty可以使用自带的皮肤编辑软件(SkinBeauty Studio)实现一套皮肤包含多种样式的窗口界面,按钮样式等。这是以上任何一个产品暂时似乎都不能提供的。而我们这个项目的需求也有此(主界面,聊天对话框窗口不同,并有多个不同特性的按钮等细节问题)。 经过了前面的简单描述,接下来将开始具体的实现了。先看一下目标效果,如图: 0.准备工作: 用产品相应的皮肤编辑软件SkinBeautyStudio编辑好界面各元素皮肤,一般好看的界面都是由图片绘制所成(这里是到其主站下载已有的BeautyQQ.bsk皮肤)。将下载好的换肤开发库(SkinBeauty.dll,SkinBeauty.lib)和接口文件SkinBeautyExport.h准备好,下载地址在本文章后有给出,或自己到www.afe-soft.com上自己下载。 1.建立项目: 打开VC++,利用向导帮助建立基于MFC的对话框项目BeautyQQ,过程如下 New-> Projects -> MFC AppWizard(exe) -> Dialoag based 其他默认完成建立。简单的修改一下对话框的大小,标题栏名称等,编译一下,如图: , 运行一下基本正常,这就算完成了项目的创建工作了。 2.加载换肤库 做好基本框架后,界面还是很土,运行效果难以让人满意,于是我们接下来可以加载换肤库,初步改变程序的界面外观了。 将先前准备好的skinBeauty.dll库放在项目的运行目录,在项目的目录放入SkinBeautyExport.h文件和SkinBeauty.lib文件,以便稍后引入并调用函数接口。(一般DLL库的调用分成静态调用和程序运行期间动态调用2种,关于这两种的区别,可参考其他文章。这里,我们将选用静态调用的方式实现) 在适当的位置添加引入库的声明,这里我们选择在stdafx.h文件里面添加: //inside stdafx.h //SkinBeauty Lib Call #include "SkinBeautyExport.h" #pragma comment(lib,"SkinBeauty.lib") 在项目得初始化位置(这里选择在项目的创建实例cpp文件里面,BeautyQQ.cpp的CBeautyQQApp::InitInstance()函数的开始,一般都可以在此加载)加入皮肤加载的代码: BOOL CBeautyQQApp::InitInstance() { CString exeFullPath; CString strFilename; int nLen = GetModuleFileName(NULL, exeFullPath,MAX_PATH); CString strPath(exeFullPath); strPath = strPath.Left(strPath.ReverseFind('\\')); strFilename = strPath +_T("\\beautyQQ.bsk"); SkinLoad(THCAR2char(strFilename.GetBuffer(0))); ….. } 从上面可知,我们先用GetModuleFileName()获取加载皮肤的路径,然后调用提供的函数接口SkinLoad()实现换肤库的加载。而SkinLoad()函数的参数也比较容易理解,就是皮肤所谓位置的路径。它的原型可以在头文件找到: //load the skin with a skin-file from a path. //[IN]:absolute file path BOOL SkinLoad(char* szSkinPath); 至此,已经完成换肤库的加载了。运行看看效果是不是眩了很多,呵呵。 顺便说一下的是,官方声称,调用完SkinLoad()载入后,在退出程序前并不需要调用任何卸载函数,换肤引擎将自动实现库的销毁拆装等操作,除非你程序运行中途意愿性的想去掉皮肤外观。 现在已经完成QQ主界面的外观实现与美化了,接下来我们通过VC向导添加一个对话框资源并添加相应的类,命名CtalkDlg类,其功能是聊天对话框的对话窗口,也就是当我们双击用户列表的其中一个用户后弹出的聊天窗口.当我们运行的时候发现,它的窗口背景外观除了大小外,其它跟主界面是完全一样的, 怎么办呢?没有关系,因为在皮肤文件里面已经编辑和准备好另一外观的窗口皮肤资源,我们只需要将这个聊天对话框创建后跟这个皮肤资源绑定则可,重载这个CtalkDlg类的初始化函数,并添加绑定代码,具体实现如下: BOOL CTalkDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); //将该对话框绑定某资源ID,让其绘制根据该资源定义来实现 //bind with the predefine res BindRes2CtrlbyHWND(103,m_hWnd); ……. } 上述代码功能是将预先在beautyQQ.bak皮肤里面定义好的对话框图像资源与对话框绑定,资源内部ID号为103(注意,该资源编号是编辑皮肤的时候就是由用户定义的,一般从101开始)。从上面的BindRes2CtrlbyHWND()函数名称以及参数可知道,功能是将窗口句柄为m_hWnd的窗口外观与资源Id为103的皮肤资源绑定.于是,这就实现了不同窗口可以显示不同的背景皮肤了。 跟这个功能相类似的是,我们聊天对话框有好几个按钮,它们拥有不一样的外观,按理也应该绑定指定需要的外观皮肤资源,于是,我们可以采用以下函数接口实现: BindRes2CtrlbyID(106,IDC_BUTTON_TALK_SERACH); 以上语句是将皮肤资源ID为106的皮肤跟程序资源ID为IDC_BUTTON_TALK_SERACH的搜索按钮相绑定,该函数接口可以在程序运行前面预先将某控件与指定的皮肤资源相绑定,提供的是控件资源ID与皮肤资源ID。当然也可以用句柄的方式绑定,跟前面的BindRes2CtrlbyHWND()不同的是,大多数对话框窗口在运行期间没有固定的控件资源ID的概念(不象button,edit等控件),所以只能使用实时句柄HWND的形式进行绑定。前面两个资源绑定函数的原型在SkinBeautyExport.h头文件里面可以找到,如下: //bind a skin_resource with a Ctrl by Ctrl ID or by handle //[IN]:user resource define in the skin-file; the ID/handle of Ctrl to be set void BindRes2CtrlbyID(int nUserResID,DWORD dwCtrlID); BOOL BindRes2CtrlbyHWND(int nUserResID,HWND hWnd); 好,经过上面的描述后,对照附件的源码,对于QQ的菜单,用户列表等实现已经不是那么困难了,用户只需象正常的菜单和ListCtrl那样使用就可以了,运行的时候换肤库自动会将他们的外观美化起来。读者可下载源码,看它是怎么绑定实现的。 基本整个复杂而超眩的项目就在完成向导创建后调用两到三个第三方接口函数中完成。坦白说,整个换肤开发包提供的接口函数相当简练,就10多个,功能与使用方法亦是相当明了,相信无需多研究就知道如何使用;如果对这几个接口函数有什么疑问,可以参考官方提供的开发文档说明书。 其实上面的例子跟商家提供的源码类似,只是本人将其实现过程解释出来而已,希望对做界面的朋友有参考作用。开始我是对使用商家界面换肤产品的行为比较反感,后来发现效果和效率还凑和,就算了,并在商家的鼓励下写了篇文章帮他们介绍给读者认知,换取了一个企业版本的开发包。算是“个人利益跟群众利益结合”吧,的确不错的,大家可以测试。不过我想对国内某些用户不太满意的是,目前SkinBeauty的使用文档是英文著写的,暂时没有中文版本,这对部分不动E文的朋友有点不方便罢了。 搞界面开发的,建议多下载几个换肤产品看看其性能,如资源占用,做到的效果,键盘操作性等。 结语 在尤为强调效率的时代,不妨考虑使用可信赖的第三方控件,将繁杂而固化的实现扔给它们来处理,深入产品功能业务,站在别人的肩膀上,再优化自身,从而走得更高更远。 使用换肤开发包SkinBeauty开发商主页:www.afe-soft.com 开发包(免费版本)下载地址: http://www.afe-soft.com/downloadcenter.htm 开发文档下载地址: http://www.afe-soft.com/downloadcenter.htm (免费版本是无Logo,无弹出窗口限制的,这点可以给部分做共享的朋友点方便了,估计,当然,如果要性能好,不完全受限还是需要获取企业版本了..天下没有免费的午餐,天下乌鸦一般黑?…呵呵,还是不损得太厉害了) 界面换肤 美化 异形窗口 vista 样式 透明窗体 自绘控件 vc vb delphi 编程 源码 代码 例子 磨沙 半透明 开发包 免费 破解 button dialog frame XP 下载 自绘按钮 菜单 标题栏 滚动条 listctrl treeview listview scrollbar menu QQ界面 软件 程序 界面 编程

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