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opengl中创建立体字后,如何让字体纵向显示????
zsww111
2009-05-25 02:39:55
比如说“我在吃饭”,这个立体字如何实现如下的效果:
我
在
吃
饭
我用的是LOGFONT这个结构创建的
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opengl中创建立体字后,如何让字体纵向显示????
比如说“我在吃饭”,这个立体字如何实现如下的效果: 我 在 吃 饭 我用的是LOGFONT这个结构创建的
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zsww111
2009-05-26
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自己顶
zsww111
2009-05-26
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unsigned char *pStr = NULL;
pStr = new unsigned char[MAXNUM];
pStr = (unsigned char*)"我\n在\n吃\n饭\n";
glPushMatrix();
glTranslatef(0,0.5,0);
glRotatef(rz,0.0,1,0);
f.SetTextColor(RGB(255,0,0));
f.Show3DText((unsigned char*)pStr);
glPopMatrix();
这样出来的字显示为“我(乱码)在(乱码)吃(乱码)饭”啊
zsww111
2009-05-26
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借这个帖子再问下大家一个小
str[i]<<8)|str[i+1]
这个表达式起到什么作用
zzz822163
2009-05-25
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“我\n在\n吃\n饭\n”
一个极好的
OpenGL
汉字
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类(转,作者Y_Y)
一个极好的
OpenGL
汉字
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类(最核心的内容都是从网上和NeHe的教程上找到的,这个类实际上是从各位原创作者...
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