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问个简单的问题!!!!
jy01807853
2009-05-26 01:19:35
请问下大家学习计算机图形学,看那本书好点。
不需要搞太精深的,只需要一些图形学方面的基础就好。
想学习游戏编程,所以想找这方面的书看下!
谢谢大家介绍,我是刚开始学习,希望大家理解,
不用推荐那些很厚也很猛的!兄弟水平不行!
也随便散点分!
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问个简单的问题!!!!
请问下大家学习计算机图形学,看那本书好点。 不需要搞太精深的,只需要一些图形学方面的基础就好。 想学习游戏编程,所以想找这方面的书看下! 谢谢大家介绍,我是刚开始学习,希望大家理解, 不用推荐那些很厚也很猛的!兄弟水平不行! 也随便散点分!
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msdn2009_2010
2009-05-27
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顶!
wsmyaoquhuawei
2009-05-27
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UP!
lingyin55
2009-05-27
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清华版《计算机图形学》
http://download.csdn.net/down/251690/zhengjie8215
[Quote=引用 34 楼 jy01807853 的回复:]
很希望大家给建议的时候,可以把书名和作者说下
我好去找,,麻烦了!
我觉得学点图形学方面的知识在去碰D3D会比较容易点
希望有搞过的前辈来说下。。
[/Quote]
jy01807853
2009-05-27
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很希望大家给建议的时候,可以把书名和作者说下
我好去找,,麻烦了!
我觉得学点图形学方面的知识在去碰D3D会比较容易点
希望有搞过的前辈来说下。。
xiejhzwrgcky
2009-05-27
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帮顶!
jy01807853
2009-05-27
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谢谢这么多好心人的建议。。
我就是在看游戏编程的书遇到了问题。。
有些算法不明白他的原理,所以想看下
图形学方面的书!
zhan1094
2009-05-27
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做游戏的数理要好~~
amossavez
2009-05-27
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DirectX编程
poenGL一定是要学的!!!
jy01807853
2009-05-27
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冈萨雷斯的可能确实是好书,,目前我还没那水平啃那么厚的
谢谢大家给的建议!!
o0MyBelieve0o
2009-05-27
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猛顶!
liuka
2009-05-27
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DX
Deutschester
2009-05-27
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冈萨雷斯的 记得本科毕业设计时用过 感觉还是很好的 很多可以直接使用的应用程序
十八道胡同
2009-05-27
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openGL,,游戏的貌似都要会的。
rwjlqn
2009-05-27
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纯帮顶~
acrobatyuer
2009-05-27
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厉害。。
cyldf
2009-05-26
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opengl吧
Proteas
2009-05-26
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一定要看国外的。
weixiaoshashou
2009-05-26
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好多分哦,不过我不知道什么书好点,这方面我还没有涉及到
GS_Neo
2009-05-26
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openGL....网上有个导弹发射程序,做的很好,你看看就有兴趣了
padiu01
2009-05-26
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罗杰斯《计算机图形学算法基础》这本书感觉根本就是个算法集合,看起来又变态又郁闷,LZ如果想研究算法,建议看看吧
其实如果真的只是想做游戏,可以先动手做点实际的东西啊,遇到不会的,再具体查找比较好吧
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JSP网页异常
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!!!! 急问!!! - Java / Web 开发
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问题
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Transformer灵魂21问!!!!
本文围绕Transformer展开,探讨了其多头注意力机制、Q和K权重矩阵、点乘计算、缩放操作等原理。还介绍了Encoder和Decoder模块、位置编码、残差结构等内容,对比了LayerNorm和BatchNorm,分析了前馈神经网络,以及训练时学习率、Dropout的设定等
问题
。
Josephus
问题
。。。真的不
简单
啊!!!!
本文介绍了一个经典的约瑟夫环
问题
,并通过C语言提供了一种解决方案。该
问题
描述为N个人围坐一圈,从第S个人开始报数,每数到M的人出列,直至所有人出列。代码中实现了创建循环链表并解决约瑟夫环
问题
的全过程。
简单
全面分析汉诺塔
问题
!!!!
本文详细解析了汉诺塔
问题
的解决思路,通过递归算法将复杂
问题
分解,介绍了如何用C++语言实现汉诺塔圆盘转移
问题
。适合编程初学者理解递归思想。
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