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gdi+在滚动视图中绘图的问题
xuayn312
2009-05-26 01:46:37
gdi+在窗口滚动后,坐标转换如何实现。GDI中使用ONPERPAREDC(&DC)去调整视图的原点,那GDI+中又是如何实现的呢
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gdi+在滚动视图中绘图的问题
gdi+在窗口滚动后,坐标转换如何实现。GDI中使用ONPERPAREDC(&DC)去调整视图的原点,那GDI+中又是如何实现的呢
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xuayn312
2009-05-26
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ONPERPAREDC(&DC)是自动去获取滚动后窗口的位置来调整
xuayn312
2009-05-26
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Graphics.TranslateTransform()是指定移动了多少,我指用户在点了滚动条后,图形不会错位。
wenzilj
2009-05-26
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一般 上下滚动 就调节 Y 点。
左右 X 点。
不过 具体那个方法 我给忘了~_~!
zgke
2009-05-26
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你的意识是说 Graphics.TranslateTransform()方法把.
GDI+
绘制矩形,并且实现可旋转、缩放、移动功能(基于MFC对话框)
在本文
中
,我们将深入探讨如何使用
GDI+
在MFC对话框
中
绘制矩形,并实现旋转、缩放和移动的功能。
GDI+
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的一个图形库,提供了丰富的图形绘制能力,包括线条、形状、图像处理等。MFC(Microsoft ...
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相比于传统的GDI,提供了更丰富的...
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的GDI/
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绘图
[项目源码]
在
滚动
视图
中
,双缓冲技术的实现需要考虑
滚动
条的移动,通常会结合
滚动
事件来更新缓冲区的内容,并重新绘制
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。 此外,文章还可能探讨了性能优化、内存管理等在实际开发
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需要注意的
问题
。开发者在使用这些技术时...
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双缓冲
绘图
在VC++环境
中
,
滚动
视图
双缓冲
绘图
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。本项目通过`PaintWithDoubleBuffer`相关源文件实现了...
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