opengl 实现平抛运动

yexinring 2009-05-26 02:37:10
设置一个初速度 来实现球体在窗口里的平抛运动 那位gg可以帮忙下
...全文
117 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
Regulus_ccy 2009-05-29
  • 打赏
  • 举报
回复
坐标都自己算的,没现成的模拟器功能
luckyboy101 2009-05-27
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 1 楼 summericeyl 的回复:]
设置物理模型.
有重力, 空气阻力. 还有球体碰撞到地面所受到的反弹力.
然后根据物理模型设置每帧物体所在的位置
[/Quote]
只要计算对应时刻的vx,vy,然后计算sx,sy就可以了
summericeyl 2009-05-27
  • 打赏
  • 举报
回复
设置物理模型.
有重力, 空气阻力. 还有球体碰撞到地面所受到的反弹力.
然后根据物理模型设置每帧物体所在的位置

19,464

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
  • 图形处理/算法社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧