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opengl 实现平抛运动
yexinring
2009-05-26 02:37:10
设置一个初速度 来实现球体在窗口里的平抛运动 那位gg可以帮忙下
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opengl 实现平抛运动
设置一个初速度 来实现球体在窗口里的平抛运动 那位gg可以帮忙下
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Regulus_ccy
2009-05-29
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坐标都自己算的,没现成的模拟器功能
luckyboy101
2009-05-27
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[Quote=引用 1 楼 summericeyl 的回复:]
设置物理模型.
有重力, 空气阻力. 还有球体碰撞到地面所受到的反弹力.
然后根据物理模型设置每帧物体所在的位置
[/Quote]
只要计算对应时刻的vx,vy,然后计算sx,sy就可以了
summericeyl
2009-05-27
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设置物理模型.
有重力, 空气阻力. 还有球体碰撞到地面所受到的反弹力.
然后根据物理模型设置每帧物体所在的位置
OpenGl
太阳地球月亮
运动
系统
本文介绍了使用
OpenGl
实现
太阳地球月亮
运动
系统。先讲解了
OpenGl
中球的
平
移和旋转变换知识,接着阐述系统的三大部分:太阳静止在Z轴;地球先自转再公转;月亮绕地球转,需深入理解图形变换,参照地球绕太阳体系
实现
其
运动
。
三维场景中斜
抛
运动
顶点的生成
本文介绍了一种在三维场景中
实现
斜
抛
运动
的算法,详细讲解了如何通过给定的初始条件和物理参数,计算斜
抛
运动
轨迹上的顶点坐标,包括落地点的确定和整个
运动
路径的生成。
VS
平
台下
OpenGL
实现
地球、月球、太阳
运动
该博客展示了一个使用
OpenGL
在Visual Studio环境下创建的3D模拟,描绘了地球、月球围绕太阳的
运动
。通过不断旋转和
平
移,
实现
了天体的动态效果。程序使用glut库进行图形渲染,包含窗口初始化、渲染场景、大小调整和定时更新等功能。
opengl
粒子按轨迹
运动
_干货 | 高中物理常见五种
运动
的区别与联系知识点详解...
本文详细解析了匀速直线
运动
、匀变速直线
运动
的公式与推论,包括速度时间公式、位移时间公式,以及
抛
体
运动
(
平
抛
运动
、带电粒子在电场中的偏转)、圆周
运动
(如天体
运动
、电磁场中的圆周
运动
)等内容。深入探讨了机械振动、简谐
运动
和波的特性。
OpenGL
实现
模拟太阳系
运动
该博客介绍了用
OpenGL
实现
模拟太阳系
运动
。太阳系中行星会自转且绕太阳旋转,模拟时先让行星在全局坐标系绕太阳转动,接着偏移到指定位置,最后在其局部坐标系中进行自转。
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