VC++ 关于RegisterClass /CreateWindow /ShowWindow/UpdateWindow 的几点疑问
创建一个窗口,主要有以下几个步骤:
1、利用WNDCLASS(WNDCLASSEX)定义窗口对象;
2、调用RegisterClass(RegisterClassEx)函数注册窗口对象;
3、调用CreateWindow(CreateWindowEx)方法创建已经定义并且注册的窗口对象;
4、调用ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL)设置窗口详细显示状态;
5、调用UpdateWindow(hwnd)刷新显示窗口;
以下是孙鑫老师VC++中的WinMain.CPP经典例子:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
LRESULT CALLBACK WinSunProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // handle to current instance
HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance
LPSTR lpCmdLine, // command line
int nCmdShow // show state
)
{
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra=0;
wndcls.cbWndExtra=0;
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);
wndcls.hInstance=hInstance;
wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;
wndcls.lpszClassName="sunxin2006";
wndcls.lpszMenuName=NULL;
wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);
HWND hwnd;
hwnd=CreateWindow("sunxin2006","http://www.sunxin.org",WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WinSunProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CHAR:
char szChar[20];
sprintf(szChar,"char code is %d",wParam);
MessageBox(hwnd,szChar,"char",0);
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(hwnd,"mouse clicked","message",0);
HDC hdc;
hdc=GetDC(hwnd);
TextOut(hdc,0,50,"程序员之家",strlen("程序员之家"));
//ReleaseDC(hwnd,hdc);
break;
case WM_PAINT:
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);
TextOut(hDC,0,0,"http://www.sunxin.org",strlen("http://www.sunxin.org"));
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
case WM_CLOSE:
if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","message",MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hwnd);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return 0;
}
问题1:RegisterClass到底做了什么工作?
从我在网上查的资料和MSDN的解释来看,应该是把一些信息注册给了系统,网上有一种说发是:系统内部会有一个表格,存着窗口类,窗口类对应的窗口函数的地址也存着。
问题2:为什么需要CreateWindow函数?
从我自己学C++的知识来看,已经创建了WNDCLASS对象,而且RegisterClass都已经把相关信息注册好了,那么CreateWindow做的工作是什么呢?大家肯定会说是创建窗口,这是解释之一!那么接着又有另外一个问题.
问题3:如果CreateWindow是创建窗口用的,那为什么需要ShowWindow和UpdateWindow 呢?
这里我用两个方面理解:a.我在网上看到另外一个例子,真的就没有用ShowWindow和UpdateWindow 函数。
经测试成功,代码如下:
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wparam, LPARAM lparam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance,
HINSTANCE hprevinstance,LPSTR lpcmdline,int ncmdshow)
{
WNDCLASSEX winclass = {0};
HWND hwnd;
MSG msg;
winclass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
winclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
winclass.lpfnWndProc = WindowProc;
winclass.hInstance = hinstance;
winclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
winclass.lpszClassName = "WinInit";
RegisterClassEx(&winclass);
hwnd = CreateWindowEx(NULL, "WinInit", "First Window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, 0, 0,
200, 200, NULL, NULL, hinstance, NULL);
for(;;)
{
if (PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
{
if (msg.message == WM_QUIT)
break;
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return(msg.wParam);
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
switch(msg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
break;
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wparam, lparam);
}
解释b.记得以前学汇编和图形学的时候老师讲过,其实现实需要通过把需要显示的字符等信息写入显存,然后刷新显示到显示器。这个正好就对应着我们前面的ShowWindow和UpdateWindow 函数.这样解释似乎更加合理,但是上面的例子该怎么解释呢??难道是系统默认显示出来的???希望有大家指点。谢谢!
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