针对CDC绘图的一点想法的疑惑

job82824 2009-05-28 12:33:54
如果我使用了Draw()函数来不断地用新的像素覆盖老的像素--以达到重绘--会不会引起内存溢出呢?

我对vc的OnPaint()函数不是很了解,是不是每次操作的像素都被存储在内存块中--而不管它是新绘制的还是被覆盖的呢?我想如果真是这样,那我覆盖n次之后岂不是要溢出了?

希望大家指点下。谢了!
...全文
88 6 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
6 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
ouyh12345 2009-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
用checkbound检测
jiujiu45 2009-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
注意释放就行了
  • 打赏
  • 举报
回复
注意释放GDI资源就可以了
BE SANE 2009-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
bottlebox 解释的到位了
sandy_zc_1 2009-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
你这样理解吧:用windows画图板打开一张大小、色深固定的BMP图片,你不断地往里面画东西,这个图片会不断增大吗?
瓶盒 2009-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
只要代码中没有不断的使用new,就不会引起内存溢出。
所谓新的像素覆盖老的像素不过是往同一内存地址写入不同的值。

19,468

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
  • 图形处理/算法社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧