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针对CDC绘图的一点想法的疑惑
job82824
2009-05-28 12:33:54
如果我使用了Draw()函数来不断地用新的像素覆盖老的像素--以达到重绘--会不会引起内存溢出呢?
我对vc的OnPaint()函数不是很了解,是不是每次操作的像素都被存储在内存块中--而不管它是新绘制的还是被覆盖的呢?我想如果真是这样,那我覆盖n次之后岂不是要溢出了?
希望大家指点下。谢了!
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针对CDC绘图的一点想法的疑惑
如果我使用了Draw()函数来不断地用新的像素覆盖老的像素--以达到重绘--会不会引起内存溢出呢? 我对vc的OnPaint()函数不是很了解,是不是每次操作的像素都被存储在内存块中--而不管它是新绘制的还是被覆盖的呢?我想如果真是这样,那我覆盖n次之后岂不是要溢出了? 希望大家指点下。谢了!
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ouyh12345
2009-05-28
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用checkbound检测
jiujiu45
2009-05-28
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注意释放就行了
写不动代码的人
2009-05-28
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注意释放GDI资源就可以了
BE SANE
2009-05-28
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bottlebox 解释的到位了
sandy_zc_1
2009-05-28
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你这样理解吧:用windows画图板打开一张大小、色深固定的BMP图片,你不断地往里面画东西,这个图片会不断增大吗?
瓶盒
2009-05-28
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只要代码中没有不断的使用new,就不会引起内存溢出。
所谓新的像素覆盖老的像素不过是往同一内存地址写入不同的值。
MTK
cdc
serial 驱动
MTK
cdc
serial 驱动,找了很久才找到,这个能用,对于MTK ATA测试中
HTML5多点触摸演示(利用Canvas
绘图
)
利用HTML5实现多点触摸,在Canvas上实时绘制两点,方便观察多点效果。(注意:本页面要在iPhone和iPad上运行才能看到效果哦!)代码简单易懂,在iPad上运行效果最佳。相关技术请参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4
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44df0100t5fd.html
入门数据同步三板斧(Maxwell、Flink
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本次课程主要讲解Mysql... 第三部分:Flink
cdc
环境搭建与实战。 第四部分:Canal 下载安装配置与实战。 本次课程注重实战,其知识点对自己想进一步提升的同学有较大的提升,尤其针对实时数仓的同学。
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绘图
CDC
CDC
绘图
MFC中使用
CDC
类
绘图
CDC
类定义的是设备上下文对象的类。
CDC
对象提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员。 通过
CDC
对象的成员函数进行所有的
绘图
。 类对设备上下文操作提供了成员函数,处理
绘图
工具。安全型图形设备接口(GDI)对象收集,以及处理颜色和调色板。 它还为获取和设置
绘图
属性、映射,处理视点、窗口扩展、转换坐标,处理区域、剪贴、绘制直线及绘制简单椭圆和多边形等形状提供了成员函数。 另外还为绘制文本、处理字体,使用打印机跳转,滚动和播放元文件提供成员函数。
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