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OpenGL绘制3维图形的颜色问题
jiancaiwang
2009-05-31 08:37:11
我有一堆数据,480*480大小。想利用OpenGL绘制如matlab的surf(),interp shading 的样式。结果总是绘制不出来那种效果。谁能指点我吗?
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OpenGL绘制3维图形的颜色问题
我有一堆数据,480*480大小。想利用OpenGL绘制如matlab的surf(),interp shading 的样式。结果总是绘制不出来那种效果。谁能指点我吗?
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jiancaiwang
2009-05-31
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yu3350360
2009-05-31
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给你顶一下 呵呵
我正在研究OPENGL过程中
Android
openGl
开发详解(一)——
绘制
简单
图形
1. What?
openGl
是什么?
openGl
ES又是什么? 2. How? Android中的
openGL
如何使用? 3. GlSurfaceView是什么? GLSurfaceView的作用是什么? GLSurfaceView如何使用? 4. GlSurfaceView.Renderer是什么?GLSurfaceView.Renderer的作用?GLSurfaceView.Re...
[
OpenGL
]利用
OpenGL
绘制
一些简单的
图形
在几何学中有点,线,边,
图形
的概念,这些概念在计算机中也存在,但是可能会有所不同,比如数学中的直线是表示两端无限延伸的一条线,并且在数学中直线是没有宽度的,但是计算机中无法做到无限延伸,可以说计算机中的直线概念更像是数学中的线段概念,两个点的相连。同样点也是一样,数学中的点是表示一个坐标,并没有大小。计算机中无论
图形
设备多么精密也做不到显示一个无穷小的点,一般不设置点的大小的画,计算机会把点显示为1
OpenGL
绘制
图形
以及
绘制
动画(一)
刚开始接触
OpenGL
,有点小激动,终于
绘制
出一个
图形
了,哇 通过代码加注释理解程序,简单粗暴。 #include #include #include #include //头文件/表示在gl目录下的.h头文件 //函数用于在窗口中
绘制
需要的
图形
//只是一个场景scene 并不会真正
绘制
到
图形
中去。 void RenderScene(void) { //用当前清除
颜色
缓冲区,
【
OpenGL
学习一】用
OpenGL
绘制
图形
,制作动画
1.
OpenGL
基本框架 1.1
OpenGL
简介
OpenGL
(Open Graphics Library,开放
图形
库),是三
维
计算机
图形
和模型库。作为一个性能优越的
图形
应用程序设计界面(API),它独立于硬件和窗口系统。并在军事、广播电视、CAD/CAM/CAE、娱乐、艺术造型、医疗影像、虚拟世界等领域都有广泛的用途。具有以下功能: 1.模型
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2. 模型观察 3.
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OPENGL
简单
图形
绘制
直接上代码: #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <math.h> void myDisplay() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush(); } // 画圆 const int...
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