Unicode与_Unicode的问题

sansummer 2009-05-31 02:32:08
今天看Windows程序设计一书,里面讲到:

1.如果定义了_UNICODE(有底线)标识符,那么一个称作__T的宏就定义如下"
#define __T(x) L##x
#define _TEXT(x) __T(x)
如果定义了UNICODE(没有底线)标识符,则一个称作 __TEXT的宏定义如下:
#define __TEXT(quote) L##quote
2.如果定义了标识符UNICODE(没有底线),则TCHAR和指向TCHAR的指标就分别定义为WCHAR和指向WCHAR的指标

我的问题是:怎么定义这个标示符UNICODE(没有底线),另外还有一种_UNICODE,这个是怎么定义的?二者的区别是什么?

另外我写了一段代码
#include<tchar.h>
#include <string.h>
void main()
{
wchar_t a[]=_T("AAAAA");
cout<<wcslen(a)<<endl;
}

为什么报错说cannot convert from 'char [6]' to 'unsigned short []'
不是_T("AAAAA")就会转换成 L"AAAAA"了么?
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sansummer 2009-06-10
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谢谢各位了
老邓 2009-05-31
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#define _UNICODE
#define UNICODE
crst_zh 2009-05-31
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[Quote=引用 6 楼 zhaohongbo83 的回复:]
一个C语言风格的,一个WINDOWS风格的,一般是两个一起定义就可以了.
[/Quote]
楼上正解
zhaohongbo83 2009-05-31
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一个C语言风格的,一个WINDOWS风格的,一般是两个一起定义就可以了.

yinzhen 2009-05-31
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學習....
findcsdn 2009-05-31
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既然C++标准规定长字符用 L ,为啥搞宏来做呢,程序中直接写不就行了。


mimong_lin 2009-05-31
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一个C语言风格的,一个WINDOWS风格的,一般是两个一起定义就可以了.
w_x_liu 2009-05-31
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在project -> settings ->c/c++ 的preprocessor definitons中加上UNICODE,_UNICODE就可以通过了

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