社区
多媒体/流媒体开发
帖子详情
如何改变现有的音频数据在播放时音量的大小?
YouHikari
2009-05-31 03:14:48
不是改变系统音量控制的大小,是在系统音量固定的情况下,通过修改获取的音频PBYTE,改变播放时的声音大小.
...全文
207
5
打赏
收藏
如何改变现有的音频数据在播放时音量的大小?
不是改变系统音量控制的大小,是在系统音量固定的情况下,通过修改获取的音频PBYTE,改变播放时的声音大小.
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
5 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
YouHikari
2009-06-03
打赏
举报
回复
16位的声音和8位的比起来在数据存储上有什么特点呢?
GoogleGeek
2009-06-01
打赏
举报
回复
这个要通过计算声音的db值来实现
另外声音的表示一般是16位的
babylon8741
2009-06-01
打赏
举报
回复
up
YouHikari
2009-06-01
打赏
举报
回复
字节的大小是0~255,如果*N以后大于255了,怎么处理呢?
rxf_mpg
2009-05-31
打赏
举报
回复
改变每个采样点的幅度,*N扩大 /N减小
Qt录音机QAudioInput
Qt录音机 基于QAudioInput 和 QAudioOutput 实现了 录音, 麦克风
音量
监听, 麦克风
音量
调节, 还有一个去噪算法, 不太理想, 注掉了
在Qt中实现实
时
音频
数据
获取与
播放
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:在Qt开发环境中,实现
音频
数据
的实
时
获取与
播放
涉及
音频
输入输出类的使用、线程管理、
数据
处理、信号与槽机制、同步问题、错误处理等关键技术。本文将详细介绍这些关键知识点,并通过示例代码展示如何结合QAudioInput和QAudioOutput类,在分离线程中处理
音频
输入输出任务。 1. Qt
音频
编程基础
音频
编程可以给软件带...
【亲测免费】 开源探索:PCM
音频
能量检测算法——精准掌控
音频
世界的“
音量
尺”
开源探索:PCM
音频
能量检测算法——精准掌控
音频
世界的“
音量
尺” 去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/ 在数字
音频
的世界里,精确的能量检测如同音乐中的调音师,对每一个细微的
音量
波动了如指掌至关重要。今天,我们带来了一款专为PCM原始
数据
设计的开源
音频
能量检测算法,这是一把开启
音频
处理新篇章的钥匙。 项目介绍 此开源项目聚焦于一个关键任务:
音频
能量的高精度计算。它不仅仅是...
C#声音
播放
技巧:使用声音类实现
音频
播放
在.NET框架中,类被用来
播放
.wav
音频
文件。它的作用主要体现在简单性以及与Windows操作系统良好的集成。它提供了基本的
音频
播放
功能,允许开发者在不引入第三方库的情况下,快速实现
音频
播放
的需求。类通过Play方法来启动
音频
的
播放
,并且支持异步
播放
模式,使得UI线程不会因为
音频
播放
而阻塞。尽管功能有限,类适合用于那些不需要复杂
音频
处理的应用程序,如简单的应用程序音效、警告声音或用户界面声音反馈。
音频
播放
小程序:进程内实现
音频
播放
的完整教程
在当今的移动应用生态中,
音频
播放
是提升用户体验不可或缺的一部分。
音频
播放
技术不仅仅是简单的
音频
文件
播放
,它还涉及到
音频
格式支持、解码技术、
音频
管理以及交互式控制等多个层面。为了实现流畅的
音频
播放
体验,开发者需要掌握
音频
相关的技术要点,以及如何在不同的应用场景中进行优化。本章主要讨论
音频
播放
的基本原理,包括
音频
文件的格式差异、编解码技术,以及在不同平台上的
播放
支持问题。我们将逐步深入探讨
音频
的加载过程、缓冲机制、
播放
状态监听和用户交互,以及如何在特定环境下(例如微信小程序)实现
音频
功能。
多媒体/流媒体开发
2,554
社区成员
20,277
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
多媒体/流媒体开发
专题开发/技术/项目 多媒体/流媒体开发
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
专题开发/技术/项目 多媒体/流媒体开发
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章