求教:OpenMP的flush怎么用?

cls555 2009-05-31 05:54:32
似乎所有共享变量都需要设成flush,才能确保安全?
flush到底在何时用呢?
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qgdbr08 2009-06-03
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就像我上边举的例子,done为共享变量, 如果在并行区域中需要根据done的值来进行一定的操作,也就是说需要不断的更新done的值,确保每个线程对done值的读取为当前值,这时需要用到flush
fanbin23 2009-06-03
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[Quote=引用 4 楼 cls555 的回复:]
谢谢

是不是每个共享变量都需要设成flush ?
[/Quote]

不见得,barrier, taskwait这类同步directive应该已经包含了flush的功能了。如果两次barrier之间某个线程对共享变量的修改需要被另一个线程看到就要用flush。

flush涉及到了OpenMP memory model的细节,可以参考规范中的说明。1楼举了一个在parallel region中手工做synchronization的例子。不过没事还是尽量不要手工做这类同步,除了错很难被thread checker之类的工具查出来。
qgdbr08 2009-06-03
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你可以看一下MSDN里边的这例子:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sz9sd6et(VS.80).aspx
cls555 2009-06-03
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谢谢

是不是每个共享变量都需要设成flush ?
cls555 2009-06-02
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共享变量,什么情况下该用flush,什么情况下不用?
qgdbr08 2009-06-01
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当并行区域里存在一共享变量,并且对其进行修改时,需要用flush更新变量,确保并行的多线程对共享变量的读操作是最新值...

done=0;
#pragma omp flush(done)
if(!done)
{
...
done=1;
}
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在C++编程中,消息框是与用户交互的常用界面元素,它允许程序向用户展示信息,并根据用户的响应进行处理。MessageBox() 函数是Windows应用程序中实现消息框功能的标准接口,属于Windows API的一部分。本文将详细介绍MessageBox()函数的使用方法,包括常用属性、按钮形式和返回值等知识点。 MessageBox() 函数的基本语法结构如下: 其中,参数uType是一个整型值,通过组合不同的标志来定义消息框的按钮、图标等特性。常用属性包括消息框中显示的按钮以及附加的图标,例如: MB_OK:仅显示一个确定按钮。 MB_OKCANCEL:显示确定和取消按钮。 MB_YESNO:显示是和否按钮。 MB_YESNOCANCEL:显示是、否和取消按钮。 图标属性可以与按钮属性组合使用,为用户提供额外的视觉信息: MB_ICONEXCLAMATION 或 MB_ICONWARNING:显示感叹号警告图标。 MB_ICONASTERISK 或 MB_ICONINFORMATION:显示信息图标。 MB_ICONQUESTION:显示询问图标的问号。 MB_ICONERROR 或 MB_ICONHAND 或 MB_ICONSTOP:显示错误图标。 返回值方面,MessageBox() 函数执行后会返回一个整数值,代表用户点击了哪一个按钮。这个返回值可以与预定义的标识符进行比较,以判断用户的操作: IDCANCEL:用户点击了取消按钮。 IDNO:用户点击了否按钮。 IDOK:用户点击了确定按钮。 IDYES:用户点击了是按钮。 在使用MessageBox()函数时,需要特别注意字符编码问题。由于Visual C++ 2005默认使用Unicode字符集,当源代码使用的是ANSI

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