[推荐] [★]WinForm中,主线程如何优雅的控制子线程? [问题点数:150分,结帖人mistysunlight]

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Unity3d 多线程编程 线程和主线程(UI)交互实现问题
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Linux中主线程子线程的终止次序
Linux中pthread是我们进行多线程并发时经常使用的,pthread创建的<em>子线程</em>和<em>主线程</em>的终止顺序有什么样的关系,下面通过代码来总结下。 在代码测试前,先说下结论:       (1)<em>主线程</em>和<em>子线程</em>之间没有必然的退出次序关系。<em>主线程</em>退出,<em>子线程</em>可以继续执行;<em>子线程</em>退出,<em>主线程</em>也可以继续执行。       (2)程序加载到内存中执行的时候,进程就会生成一个<em>主线程</em>。虽然<em>主线程</em>和<em>子线程</em>之间没...
如何捕获子线程异常
一 直接在<em>主线程</em>捕获<em>子线程</em>异常(此方法不可取) using System; using System.Threading; namespace CatchThreadException { class Program { static void Main(string[] args) { try {
python 多个子线程主线程一起抢CPU
本文只是针对自身的提醒,全篇可以转 https://blog.csdn.net/weixin_44239385/article/details/86568695 import time import threading # 导入threading模块 def sing(): for i in range(3): print('正在唱歌', i) ...
WPF下用副线程修改主线程的UI控件属性
C#用副线程直接去修改<em>主线程</em>的UI控件会报出异常,例如 这是因为副线程不能够直接去调用<em>主线程</em>的UI控件,就算不在Winform或者WPF下也要记住这点,那么我们怎么在副线程调用<em>主线程</em>的UI控件呢?解决方案是使用副线程注册事件通知<em>主线程</em>自己去修改UI控件。 在Winform中,方法如下: private void button1_Click(ob...
JAVA学习:多线程之控制线程
一、join()加入线程调用join()方法后,<em>主线程</em>会进入阻塞,直到调用join()的线程执行完成,才继续回到<em>主线程</em>。join()方法使用思路:join()方法主要由使用线程的程序使用,将大问题分解为许多个小问题,每个小问题分配一个线程,当所有小问题都解决完后,再回到<em>主线程</em>进行进一步操作。class thread1 extends Thread{ private int i=1; threa...
Android EventBus3.0深入理解 一 基本使用和线程通讯
EventBus在github上说的好坑啊,不仅几乎没说啥,而且说的那几句也有问题啊1.基本使用我们直接说EventBus基本使用方法依赖compile 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'注册记得放在在onCreate里,因为这个句代码要是多次执行程序会崩,官网说放在onStart不要学他EventBus.getDefault().register(this);这个解除...
java主线程结束和子线程结束之间的关系
最近在和同事讨论java<em>主线程</em>和<em>子线程</em>之间的关系,自己也到网上搜索了下,发现各种答案都有,有些还是互相矛盾的。经过测试自己得出以下几个结论,跟大家分享下,如果有错误,欢迎大牛指正,帮助我这只小菜鸟。废话不多说,直接上结论: (一)Main线程是个非守护线程,不能设置成守护线程。               这是因为,main线程是由java虚拟机在启动的时候创建的。main方法开始执行的时候,
多线程中主线程等待子线程执行完毕再执行
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int threadNumber = 10; final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNumber); for (int i ...
python进程,主线程子线程的关系
      进程是存储数据的空间,而线程是cpu执行的指令。就好比进程是一个房间,线程就是房间中的每一个人。所以每一个进程都必定包含至少一个线程。进程和线程是相对独立的,但又是相互依赖的。当<em>主线程</em>执行完毕后,<em>子线程</em>随即停止。话不多说,直接上代码!!!import threading, time def run(n): print('task start', n) time.slee...
Windows主线程子线程的关系
在Windows下最重要的两个概念,一个是进程,一个是线程。 先来说下进程和线程的关系,进程是静态的,它相当于一个存放数据的空间,是放在内存中的,可以理解为一个工厂。而线程是动态来执行线程中的代码的,相当于工厂中的工人。看到执行代码你可能就会想到CPU了,没错,线程就是存在于CPU上的。 每个进程必须要包含一个线程。这句话怎么理解了,工厂中没工人干活,那么工厂不就等于于一个废物?它有存在的意义
TestThread 多线程编程
示例了多线程编程:<em>主线程</em>中启动进度条显示<em>子线程</em>的进度,<em>子线程</em>中进行耗时的计算工作。<em>主线程</em>通过全局的事件对象CEvent通知<em>子线程</em>结束,<em>子线程</em>退出时通过用户自定义消息通知<em>主线程</em>。
Android 如何创建子线程以及区分主线程
创建<em>子线程</em>的DEMO代码: package com.example.handlerthread; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Looper; import android.os.Message; import and
C#中子线程修改主线程中textBox的内容
在编写小软件的过程中,用到了线程操作。但是其中有一个问题是,创建的<em>子线程</em>想修改主程序的textBox的内容,原先的想法就是在子进程调用的函数中直接修改主程序的textBox属性,但是得到的结果是:程序崩溃。原因是线程间进行了不安全的调用……代码如下:         private void downloadFile()        {            DownloadClass dd
正确实现子线程任务全部完成后主线程关闭的四种方法
方法一 Thread.sleep 方法二 ExecutorService 方法三 thread.join 方法四 Thread.yield and Thread.activeCount 写代码过程中遇到了这样的场景, 需要观察各个<em>子线程</em>运行的情况, 如果不进行任何处理当main 方法运行完毕后其他<em>子线程</em>都会关闭, 无法观察到所有<em>子线程</em>的详细的运行情况, 于是需要让<em>主线程</em>等待...
c#主线程不卡延时函数
平时我们在做<em>winform</em>开发的时候,有时候需要让程序休眠几秒钟,但是,如果我们直接使用 thread.sleep()函数,页面ui就会停止响应。怎么样解决呢,你可以把页面涉及到表现ui的代码放到一个单线程处理,也可以采用我下面的做法,加一个小函数ok了。 测试过很好用。
[Android] 任意时刻从子线程切换到主线程的实现
在Android开发中常常会遇到网络请求,数据库数据准备等一些耗时的操作;而这些操作是不允许在<em>主线程</em>中进行的。因为这样会堵塞<em>主线程</em>导致程序出现未响应情况。 所以只能另起一个<em>子线程</em>进行这些耗时的操作,完成后再显示到界面。众所周知,界面等控件操作只能在<em>主线程</em>中完成;所以不可避免的需要从<em>子线程</em>切换到<em>主线程</em>。 对于这样的情况在Android 中比较常见的是使用AsynTask类或者 Handler,这里是对 Handler的封装使其简单化,明了化;达到随时随地从<em>子线程</em>切换到<em>主线程</em>。
Handler消息传递详解-主线程子线程子线程主线程子线程子线程 (一)
1、Handler消息传递流程
进阶篇:等待多个子线程完毕再执行主线程的方法之CountDownLatch(十二)
想一想, 有一天你想测试某个方法的性能,你可能会这么去做,你先开启多个线程,然后记录下多个线程的执行总时间,当多个线程全部执行完毕时,回到<em>主线程</em>将时间打印出来...问题在于,你怎么来<em>控制</em><em>主线程</em>要在全部<em>子线程</em>执行完毕之后再执行呢? 你可能会想到 变量计数...<em>主线程</em>等待轮询...  Ok,不兜圈子了,JDK的CountDownLatch类简直就是为解决这种问题而生的,我们先来看一下java的API
Java子线程主线程交替输出(一个简单的实例)
实现<em>主线程</em>和<em>子线程</em>的交替输出打印,首先创建一个实现线程方法的Service public class Service { boolean flag = false; //这是一个<em>控制</em>sub和mian的开关 public synchronized void sub(){ while(flag) { //因为flag初始值是false,所以当<em>子线程</em>获取锁进入时不会等待,会直接输出打
MFC最好不要在子线程中操控界面上的控件
今天遇到一个bug,烦了我大半天。最后在QQ群中有人给我指出来了。感觉白费了很多时间。 我在一个窗口的某条信息处理函数中new了一个进度条控件对象。然后创建一个<em>子线程</em>,然后在<em>子线程</em>中delete这个控件对象。没想到每到这个delete的地方,程序就会崩溃。 提示:Debug Assertion Failed! xxx.exe FIle:xxx.cpp LINE:1019   For i
Android主线程子线程中发送信息
主要用到了Handler类,Looper类和Message类 先介绍下这几个类 Looper类,是用来为一个线程开启一个消息队列,默认情况下Android下新开启的线程没有开启消息队列的,除了<em>主线程</em>外,<em>主线程</em>系统会默认为其开启一个消息队列;looper是通过MessageQueue来存放消息队列的,一个线程只有一个looper对象,一个messagequeue对象 Handler,通过han
Java线程--在主线程子线程中处理类变量
我之前一直被一个问题困扰:我定义了一个带有一个类变量Location的类MainSession ,希望给他赋值后能够在程序的其他地方随意调用 但是发现我调用取到的依然是我设定的初始值。 出现问题的操作:我的赋值是在<em>子线程</em>中给类变量赋值,然后在<em>主线程</em>取值。 根据分析得知 一个类变量在不同的<em>子线程</em>都存在一个实体,互不相干。所以我们在<em>主线程</em>中只能获取到在<em>主线程</em>中赋的值,在<em>子线程</em>中得到的是<em>子线程</em>中赋
C#WinForm跨线程更新UI的四种方法
使用delegate和Invoke,使用delegate和BeginInvoke,使用BackgroundWorker组件,使用SynchronizationContext组件
handler 子线程中的handler给主线程中的发送消息
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = &quot;TestHandlerActivity&quot;; //<em>主线程</em>中的handler private Handler mHandler = new Handler(){ @Override ...
Handler的基本用法
基本思路 1<em>主线程</em>中显示更新ui 2<em>子线程</em>中执行耗时操作 3<em>子线程</em>做的每一步耗时操作向<em>主线程</em>发消息,<em>主线程</em>更新ui;
QT子线程接收串口数据,主线程ui界面上显示子线程所接受到的数据
QT<em>子线程</em>接收串口数据,<em>主线程</em>ui界面上显示<em>子线程</em>所接受到的数据
Rxjava 子线程 主线程 切换 简单实现
package com.zgt.demo01.rxjava; import com.zgt.demo01.os2.Handler; import com.zgt.demo01.os2.Message; public abstract class MObservable { public static MObservable create(MObservableOnSubscribe ...
android 安卓子线程主线程交互
0基础安卓,为了记录。1.安卓为什么要执行<em>子线程</em>,什么情况下用<em>子线程</em>?答:将消耗时间的任务放到<em>子线程</em>中执行,保证<em>主线程</em>UI的流畅性。2.具体实现当需要请求网络数据的时候,会把请求过程放在<em>子线程</em>里,<em>主线程</em>调用的时候直接是checkBag(参数)。比如我需要类似于web的ajax验证public void checkBag(final String bagCode){ //取出后端的数...
主线程 如何控制 子线程
当我开始在 Win32 上使用线程时,这个问题就一直在折磨我。我花了数天甚至数周的时间来寻找答案,并且希望找到的是一个好答案。 这个问题是: 我<em>如何</em>在某个线程内终止另一个正在运行的线程? TerminateThread() 强迫其行动目标(一个线程)结束,手段激烈而有力,甚至不允许该线程有任何“挣扎”的机会。这带来的副作用便是,线程没有机会在结束前清理自己
(MFC)子线程的数据如何传递给主线程中?
<em>主线程</em>的PreTranslateMessage可以接受<em>子线程</em>的PostThreadMessage 在<em>主线程</em>中重载PreTranslateMessage函数,用于接受<em>子线程</em>的消息: BOOL CMFCApp::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg-&amp;gt;message == UM_PICKERELEMENT) { osg::Node *p...
Android:主线程如何子线程发送消息
今天讲一下,在Android中<em>主线程</em><em>如何</em>向<em>子线程</em>中发送消息的问题。 或许回想无非就是创建一个Handler对象,然后一个线程发消息,另一个接收消息嘛…… 原理确实是这样,但是我们平时,是从<em>子线程</em>向<em>主线程</em>发消息,而<em>主线程</em>默认已经帮我们完成了Looper的操作,所以我们只需要简单的“创建一个Handler对象,然后一个线程发消息,另一个接收消息”…… 我们先说一下这个Looper是神马吧。
MFC子线程访问主线程对话框程序的控件对象
最近在使用 VC 开发软件时需要用到多线程同步来解决开发过程中遇到的问题。本来以为只要象<em>控制</em>台程序一样,在<em>主线程</em>创建<em>子线程</em>,并设置好相应的对象事件就能解决问题,但是等到真正做起来,才在实践中发现原来事情并没有我想象的那么简单。以下我介绍一下我在开发过程中遇到的问题。        我的 对话框程序是这样设计的,我把大部分需要用到的子控件都在<em>主线程</em>的对话框先设计好,然后,由于我需要实时监控软件的运
【线程关闭】主线程子线程的关闭
今天写线程,再网页上找了些关闭线程的栗子,给大家整理一下~~~      多线程程序的开发中,启动了多个线程的程序在关闭的时候却出现了问题,如果程序退出的时候不关闭线程,那么线程就会一直的存在,但是大多启动的线程都是局部变量,不能一一的关闭,如果调用Thread.CurrentThread.Abort()方法关闭<em>主线程</em>的话,就会出现ThreadAbortException 异常,因此这样不行。
关于在子线程中在run方法执行完之后通知主线程进行操作的方法。(Toast在子线程中无法使用)
<em>主线程</em>对<em>子线程</em>的回调。
android里如何子线程如何更新主线程的控件
本文档详细讲解了android里<em>如何</em>在<em>子线程</em>中<em>如何</em>更新<em>主线程</em>的控件
如何使主线程子线程之后执行
当时在做一个小项目的时候老师要求我们用到多线程,然后就碰到一个问题....每次<em>主线程</em>总是要在<em>子线程</em>之前运行......... 之后慢慢的找到了解决的方法~ 一开始我向着用thread的setPriority()设置优先级的方法来使<em>子线程</em>优先运行...但是结果还是<em>主线程</em>先跑起来.... 然后开始考虑使用join方法,让<em>子线程</em>调用join方法,成功了~ join()方法介绍: Thread
c#子线程主线程之间通信
先说明一下,本人最近遇到了什么问题,就是在写写消息队列的时候,发现消息队列每次接收一个消息的时候都是创建了一个新的线程。这样就导致了消息处理的时候没有在<em>主线程</em>上进行,然而其中的一些步事项是要通过<em>主线程</em>才能操作的。这样就引出了一个<em>子线程</em>怎么去通知<em>主线程</em>要做哪些事情呢?为了解决上面的问题我找了好的多资料,好多都是用委托,去解决了,然后我又看了我的项目通过这种beginInvoker的这种办法解决不是很...
菜鸟学习记录:子线程获取到数值并赋值给主线程
相关内容:Android的消息机制Android规定访问UI只能在<em>主线程</em>中进行。若在<em>子线程</em>中访问UI就会抛出异常。因此,需要经过时间处理的逻辑才能影响UI结果的情况需要Android的消息机制才能处理。可以在<em>子线程</em>获取数组并把值赋给全局变量,然后发送消息Message通知handler,最后在handler中接收通知并显示使用这个全局变量。具体方法可以参考教程:Android<em>子线程</em>更新UI<em>主线程</em>方...
主线程子线程的区别
**<em>主线程</em>和<em>子线程</em>的区别** 每个线程都有一个唯一标示符,来区分线程中的主次关系的说法。 线程唯一标示符:Thread.CurrentThread.ManagedThreadID; UI界面和Main函数均为<em>主线程</em>。 被Thread包含的“方法体”或者“委托”均为<em>子线程</em>。 委托可以包含多个方法体,利用this.Invoke去执行。 也可以定义多种方法体,放在Thread里面去执行。则此方法体
java,辨别子线程主线程
public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { Thread t = new Thread(new Worker());//Thread-0 t.start();//Thread-0 //Thread.sleep(200);//m...
如何正确地停止一个线程?+java原生的主线程子线程通信(主线程子线程子线程内部的一个交互)
本文转自http://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/40405849 下面加的是自己的总结 <em>如何</em>正确地停止一个线程?+java原生的<em>主线程</em>和<em>子线程</em>通信
主线程 子线程 同步请求 异步请求
昨天小编突然想到一个问题,那就是<em>主线程</em>避免进行耗时操作,我想到 好像我的请求网络操作都是在<em>主线程</em>中进行的啊,后来一想不对啊,如果都是在<em>主线程</em>中进行的,应用早不可以用了,经过小编的试验得出下面结论,特此记录一下: 1 同步请求必须另开线程,否则报错:android.os.NetworkOnMainThreadException 2 异步请求本身就已经开启了新的线程,所以在写在应用生命周期中没
java多线程--子线程的事务影响主线程
1.<em>子线程</em>中抛出异常,会导致<em>主线程</em>中事务回滚吗? 不会。<em>子线程</em>自身新开启了一个线程,不会影响<em>主线程</em>中的事务。 因此:TP中报文发送和报文接收线程中:新创建的具体报文处理线程,各自间的事务互不影响。 这种设计:属于生产者--消费者模式 2.结束线程的方式: 1.抛出异常 2.使用interrupt方法,stop方法已废弃。 3.事务回滚: 在service层中抛出异常,才会进
主线程如何捕获子线程的异常---马克-to-win java视频
<em>主线程</em><em>如何</em>捕获<em>子线程</em>的异常---马克-to-win java视频的介绍
为什么只能在主线程中操作UI?为什么子线程中setText不报错?
今天偶然看到之前写过的代码,在activity中创建了一个<em>子线程</em>,然后在<em>子线程</em>中给TextView设置了文字。想到了Android基础原理:只能在<em>主线程</em>中操作UI。这不是矛盾吗?然后就去翻书查资料、看源码,得出了一些结论。 1.为什么只能在<em>主线程</em>中操作UI? 先看源码: View 在对View的操作中,会调用到 invalidate,然后又会调用到 View 的  invalida
多线程中的确保子线程退出之后 主线程退出
 Linux下编程,线程、进程退出顺序问题纷纷扰扰,如果父进程/线程先于子进程/线程终止,系统会做什么处理呢?反之,如果子进程/线程先于父进程/线程终止,系统又会做什么处理呢?下面是我个人平时在笔记上做的一些象征性的总结,如果有疑问之处,大可提出,我一直认为怀疑是人类进步的根本所在。 一、线程 Linux线程创建函数为pthread_create(),默认规则是谁创建<em>子线程</em>,谁就要负
android在子线程更新UI主线程的六种方法(全网最全)
最近用了一下okhttp,原本以为异步callback里面的onResponse是运行在<em>主线程</em>的,后面发现在onResponse里面放了Toast,半天没有反映,一度以为Toast写错了,把Toast放外面发现可以正常弹出提示的,后来查了下资料,原来okhttp的callback,onResponse其实还是运行在<em>子线程</em>的,那么如果在<em>子线程</em>更新<em>主线程</em>呢。这里提供几种方法。          /
Handler实现子线程子线程主线程之间通信
一、<em>子线程</em>向<em>主线程</em>传值:这个实现比较简单,因为<em>主线程</em>自带Looper机制,所有我们不用创建Looper了,看一下代码吧:首选在<em>主线程</em>里创建一个HandlerHandler mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleM...
主线程Thread和子线程Thread的区别
1. 前言 众所周知,在android中,非ui线程中是不能更新ui,如果在<em>子线程</em>中做ui相关操作,可能会出现程序崩溃。一般的做法是,创建一个Message对象,然后Handler发送该message,然后在Handler的handleMessage()方法中做ui相关操作,这样就成功实现了<em>子线程</em>切换到<em>主线程</em>。  初始化Handler有两个地方,一个在<em>主线程</em>中,一个在<em>子线程</em>中,具体有什么区
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
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HTML5+CSS3从新手到高手网页设计与网站布局一书的所有源码和90个书中实例,该书为清华大学出版社出版,倪宝童、吴东伟等编著,价值49.8呢~ 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/congoys/5352421?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/congoys/5352421?utm_source=bbsseo[/url]
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indows程序设计,第五版,[美]Charles Petzold著,北京博彦科技发展有限公司 译。 分成三个压缩包,解压后是一个pdf文件(55.5M),内容包括上下册,共1362页。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/JoeBlackzqq/2475155?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/JoeBlackzqq/2475155?utm_source=bbsseo[/url]
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C#完整版教程共121M,适合系统化学习C#,因比较大,共分6部分来传 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cc0302/2528983?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cc0302/2528983?utm_source=bbsseo[/url]
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