请教关于在VC中调用win32 dll工程中,再调用DialogBoxParam显示界面的问题...

xiangding 2009-06-04 11:33:18
我的问题是这样的:
我原来有个exe的工程(win32的,没用MFC),现在我需要把它封装到dll里面,供别的exe程序调用,因此,我是这么做的:
1. 新建一个win32 的dll 工程,把原来exe工程下所有文件,包括rc文件,resource.h文件等,全部加到dll工程中。
2. 编译该dll工程,一切正常。同时导出一个函数,
如:
extern "C" __declspec(dllexport) void CallMyFunction()
{
//省略代码...
DialogBoxParam(GetModuleHandle(0), MAKEINTRESOURCE(IDD_MY_DLG), 0, staticDialogProc, (LPARAM)this); // 这里报错
//上面的IDD_MY_DLG窗口已经在资源文件中,在resource.h中也有定义。编辑该工程的资源文件,能编辑IDD_MY_DLG窗口.
....
}

当我在外部的exe工程中调用该函数时,报错:

DialogBoxParam failed: 找不到映像文件指定的资源名。(1814)


查看资料,应该是读不到资源文件中的该窗口资源,请问怎么解决? 另外:我的操作步骤有问题吗?(以前做MFC的dll都很顺利)

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xiangding 2009-06-05
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to bragi523 :
你说的我不太明白,因为我这个项目里,文件很多,我不可能一个类一个类新建,
我想直接全部add到工程中,应该是可以的。 因为我跟一个新建的dll工程比较了一下,没什么区别。

to Mackz :
你说的很对,这样我加载的资源就是当前exe的资源了,我明天试试,谢谢您的提示。

littlefish636 2009-06-05
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http://topic.csdn.net/t/20060130/22/4537503.html
oyljerry 2009-06-05
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GetModuleHandle()获取dll的资源句柄,然后再加载对应的资源
fengrx 2009-06-05
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2楼说的很对。可以在DllMain函数中得到Dll的句柄:

HMODULE hModuleTmp;//用来存储DLL的句柄
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
hModuleTmp = hModule;
return TRUE;
}
菜牛 2009-06-04
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GetModuleHandle(0)这个是获取到当前进程的句柄;应该传递当前DLL的句柄,在DllMain函数参数中有,或者用GetModuleHandle(dll模块名)获取。
bragi523 2009-06-04
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这样重建肯定不行吧
至少dlg总要重新加载一下类
然后把代码复制过去哈
要不然资源分配的内存肯定不认了

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