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DirectX程序如何打包?
magichao1212
2009-06-06 12:04:28
在VS2005里用c++做的DirectX程序怎样发布?才能使别人的机子上可以正常运行。步骤详细些,谢谢!
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DirectX程序如何打包?
在VS2005里用c++做的DirectX程序怎样发布?才能使别人的机子上可以正常运行。步骤详细些,谢谢!
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cms03031516
2009-09-21
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没分了
凑个热闹,我也想知道
sandy_zc_1
2009-07-10
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[Quote=引用 11 楼 magichao1212 的回复:]
那就是不能打包DX的环境?只能单独打进来DX的安装包了?
[/Quote]
没试过,我见过的程序都是通过提供额外DX升级包的方式来完成的,包括很多大游戏。因为有时候DX的更新是需要修改很多系统设定的,不是简单的添加几个dll的问题,用微软提供的专门的DX升级包更稳妥。
magichao1212
2009-07-08
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[Quote=引用 9 楼 sandy_zc_1 的回复:]
如果只用了2.0的MDX的话,一般不需要其它什么特殊的打包,只要目标机器上有2.0的framework,dx是9.0的就可以。
如果用了DX的SDK开发的话,那么就得根据你使用的SDK版本,去找不旧于你使用的SDK的DX更新包,把这个和标准的安装程序打包在一起。
目标机器需要安装你的程序同时需要更新DX版本。
[/Quote]
那就是不能打包DX的环境?只能单独打进来DX的安装包了?
渔村居士
2009-07-07
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UP!~~
sandy_zc_1
2009-07-06
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如果只用了2.0的MDX的话,一般不需要其它什么特殊的打包,只要目标机器上有2.0的framework,dx是9.0的就可以。
如果用了DX的SDK开发的话,那么就得根据你使用的SDK版本,去找不旧于你使用的SDK的DX更新包,把这个和标准的安装程序打包在一起。
目标机器需要安装你的程序同时需要更新DX版本。
magichao1212
2009-07-06
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[Quote=引用 7 楼 coolzdp 的回复:]
把那几个vc运行环境的目录考过去就行了
[/Quote]
可是拷过去后 在没安装DirectX的机子上用 还是不行啊
coolzdp
2009-07-04
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把那几个vc运行环境的目录考过去就行了
magichao1212
2009-07-02
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还是不知道啊。。。
fengrx
2009-06-09
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单说VS2005编写的C++程序需要安装的文件:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\BootStrapper\Packages\vcredist_x86\vcredist_x86.exe
mmxqq
2009-06-09
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mark
IONPhantom
2009-06-09
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一般游戏在发布的时候都附带一个DirectX Runtime版本
magichao1212
2009-06-08
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谁来看看啊
DirectX
9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码
本书主要介绍如何使用
DirectX
9.0开发交互式3D图形
程序
,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha...
DirectX
9 3D游戏
程序
设计入门中文版.doc
这个是现在公认最好的3d游戏编程学习教程了。有点大,
打包
上传的。
Directx
技术贪吃蛇游戏VB版
程序
内容索引:VB源码,游戏编程,贪吃蛇
Directx
技术贪吃蛇游戏VB版
程序
,DX资源文件占用了一大半的空间,因此
程序
打包
后约有2M那么大。本
程序
编译后即全屏运行,进入启动画面后按键盘上的1——9数字键进入相应关卡,即可...
用
DirectX
编写RPG游戏.5.Windows编程基础源代码
用
DirectX
编写RPG游戏.5.Windows编程基础源代码,是第五章的一些代码,包括Windows
程序
的基础框架、游戏的基本框架、状态和进程管理器、数据
打包
等。
cDataPackage类的测试
程序
《Programming Role Playing Games with
DirectX
》第二版第一章Handling Application Data一节给出的
程序
。当然,本人做了适当的修改。
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