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本人现在想学com 编程,麻烦大家推荐基本好书~!
莫_问
2009-06-09 11:23:22
本人现在想学com 编程,麻烦大家推荐几本好书~!
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本人现在想学com 编程,麻烦大家推荐基本好书~!
本人现在想学com 编程,麻烦大家推荐几本好书~!
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tab0tab
2009-06-10
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COM本质论
pysjp
2009-06-10
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COM本质论
COM原理与应用
COM技术内幕——微软组件对象模型
贪玩的老鼠
2009-06-10
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com++编程指南,深入解析ATL
ysysbaobei
2009-06-10
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顶下
sc_valentine21
2009-06-09
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COM本质论
莫_问
2009-06-09
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想转让书的 请联系啊 mni2005@163.com
yyyapple
2009-06-09
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《COM本质论》是本好书
正如书中说的,com是种编程思想
微软产品中,无处不在com,说com过时的其实只是把它看成一门技术而已
yyyapple
2009-06-09
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说句实话,在没有真正理解面向对象和曾经开发库的话,去理解com会有些吃力
goodname
2009-06-09
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现在微软专著于.net技术
老邓
2009-06-09
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COM就别专门学了,看看《深入解析ATL》第2版吧。
我有一门新的,可以便宜转手给你。
pathuang68
2009-06-09
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[Quote=引用 1 楼 akirya 的回复:]
《COM本质论》《深入解析ATL》 这两本足矣
[/Quote]
这两本书的确很好。
不过COM好像微软自己也不太重视了。
珍惜生命远离CPP
2009-06-09
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《COM本质论》《深入解析ATL》 这两本足矣
lzh9955
2009-06-09
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《COM本质论》《深入解析ATL》 这两本足矣
Proteas
2009-06-09
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[Quote=引用 17 楼 Loaden 的回复:]
引用 12 楼 fldx 的回复:
《Inside C++ object model》据说是理解COM的最短路径。。。
这书我有,看过一部分:不过似乎和COM没关系。
[/Quote]
虚函数表,虚函数以索引访问。
老邓
2009-06-09
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[Quote=引用 12 楼 fldx 的回复:]
《Inside C++ object model》据说是理解COM的最短路径。。。
[/Quote]
这书我有,看过一部分:不过似乎和COM没关系。
Proteas
2009-06-09
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本人认为最好的顺序:
1. 深度探索 C++ 对象模型。前 3 ,4 章应该就够了。
2. COM 技术内幕 。主要 COM 的思想。(搜索用 C 语言实现 COM。加深理解。)
3. COM 本质论。主要讲与 COM 相关的 API。
4. 深入解析 ATL。
关键在于理解其思想。
luojc714
2009-06-09
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《COM本质论》《深入解析ATL》很不错,不过建议先看看《COM技术内幕》,否则会有很多东西看不懂!
猫已经找不回了
2009-06-09
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[Quote=引用 1 楼 akirya 的回复:]
《COM本质论》《深入解析ATL》 这两本足矣
[/Quote]
顶前辈
GoonYangXiaofang
2009-06-09
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《COM本质论》。
fldx
2009-06-09
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《Inside C++ object model》据说是理解COM的最短路径。。。
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深度探索 c++对象模型 中文版
以C++的思维方式解决问题,对于对C语言已经很熟悉的人来说会很不能适应。需要一段时间来适应,不然会将代码写的似是而非。 而且不能邯郸
学
步,必须从思
想
上彻底的C++(OO),如果只是依葫芦画瓢,那结果很可能是用C++的语法编写C式的程序。本人曾经犯的 典型的低级的错误之一,就是无意识的一个类无限制的扩充,完全没有考虑到类的多层结构(基类-派生类),需要属性或方法便在类中 增加,虽然也用到了多态、重载等一些OO的设计方式,但最后这个类庞大无比,除了在当前系统中任劳任怨的工作外,一点复用的可能 都没有,如果另一个系统还需要一个类似的东西,那只能重新设计实现一个新的类。并且最致命的是在维护更新时带来得
麻烦
,需要不 断全部编译不说,而且代码在用了大量注释后,在过一段时间读起来也是一件重脑力劳动。及失去了C的简洁清晰和高效,也不完全具备 C++的面向对象的特性。这根本不能叫C++程序。(我
想
有时间重写一下以前代码也会有很多收获,温故而知新吗)C和C++在
编程
思
想
上 是相互矛盾的。这也就是说如果你
想
学
C++,完全可以不
学
C,只需要一本好
书
和一个不太笨的大脑再加上努力就可以了,如果你已有C的 经验在一定的情况下反而会捣乱。
如何
学
习
编程
目标读者:本科CS,觉得自己
编程
能力弱又
想
去努力提高,但是不知道努力方向的同
学
,跟大几没关系。 写在前面:写此文,本人不是
编程
大牛,很多
编程
大牛都很忙,或者没啥心思写这些初级文章。但起码本人算是过来人,热爱写代码,现读MS,一年后找工作目标也是程序员,所以比目标读者多点经验,可以奉献。最近寒假,不忙,而且有几个朋友都问我这个问题,就顺便总结一下,希望对目标读者有用。虽然以前
基本
没逛过吧,从华
windows
编程
经典
书
籍
本人是刚刚开始
学
习windows
编程
的,感觉看雪
学
院的大牛很NB.
想
找一些
书
籍来看
学
习
学
习,可是不知道看哪些
书
好. 驱动,对菜鸟们来说真是一个很深奥的话题,所以 ,我找来了这篇文章供大家分享,以后大家发现什么好
书
就在楼下跟贴吧! 作者:Harry Meng 来源:互联网. 也许我的阅读面过于狭小,
书
架里
基本
上都是Jeffrey Richter,Charles Petzold,侯捷老师以及潘
3D游戏
编程
学
习
此篇文章献给那些为了游戏
编程
不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到
学
校的BBS上。
现在
我工作了,
想
法和以前也有不同,但对游戏引擎
编程
理念还是
基本
差不多。在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可
如何
学
好游戏
编程
今天偶然发现一篇介绍如何
学
好游戏
编程
的文章,相见恨晚呀,特转载,转帖地址:http://new.qzone.qq.
com
/79134054/blog/1226580538#!。 《如何
学
好游戏
编程
》 此篇文章献给那些为了游戏
编程
不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 自序 这篇文
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