急~~用Format SDK来保存一系列的RGB数据

Lings 2009-06-09 02:02:28
我使用Windows Media Format SDK 能成功的将一系列的RGB数据用Format SDK中WriteSample的方式写入到一个asf文件中,现在我想知道,我不想写成asf,而只是将这些RGB数据原封不动(或者经过些压缩)的写入到一个临时文件,这样,不管什么程序都可以方便的得到这些RGB数据,根据自己的需要进行编码了。

如果单纯的将这些数据以win32 API的WriteFile的方式写入到文件,因为发送RGB数据的速度很快,所以要设置缓冲等等~~比较麻烦,Format SDK中有Writing Image Streams这章节,应该可以通过结合profile的配置,将RGB数据保存起来吧??

希望大家给点意见,感谢~~!
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UDX协议 2009-06-10
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如果单纯的将这些数据以win32 API的WriteFile的方式写入到文件,因为发送RGB数据的速度很快,所以要设置缓冲等等~~比较麻烦,Format SDK中有Writing Image Streams这章节,应该可以通过结合profile的配置,将RGB数据保存起来吧??


用Writing Image Streams还是保存成了文件asf格式。

你直接保存rgb的话,除了文件比较大的问题,其他并不是问题,效率可以保证。
Lings 2009-06-09
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怎么没人来啊~~大家帮忙呀~~~

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