社区
Windows客户端开发
帖子详情
奇怪,WM6为什么收不到WM_CREATE消息
bluestar
2009-06-10 03:11:41
对话框已经建立起来了,怎么收不到WM_CREATE消息
VS2005,WM6调试
...全文
117
5
打赏
收藏
奇怪,WM6为什么收不到WM_CREATE消息
对话框已经建立起来了,怎么收不到WM_CREATE消息 VS2005,WM6调试
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
5 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
yihan7h
2009-06-11
打赏
举报
回复
LS正解
sunwhite
2009-06-10
打赏
举报
回复
模式对话框创建时收到的是WM_INITDIALOG
cytlyy
2009-06-10
打赏
举报
回复
WM_CREATE消息是CreateWindow创建的窗口才会接受到。
bluestar
2009-06-10
打赏
举报
回复
创建的是模式的,模式对话框收不到WM_CREATE吗?为什么?
peterb
2009-06-10
打赏
举报
回复
创建的是什么类型的对话框,非模式对话框可以收到
Win32窗口创建:
WM
_
CREATE
与
WM
_INITDIALOG
消息
机制深度解析
本文深入剖析Win32窗口创建过程中
WM
_
CREATE
与
WM
_INITDIALOG两个关键非队列化
消息
的触发时机、执行顺序及语义差异。重点阐述
WM
_
CREATE
在普通窗口创建时同步触发、用于初始化窗口数据但不可操作子控件;
WM
_INITDIALOG专属于对话框,在所有子控件创建完毕后、显示前触发,是安全初始化控件的唯一正确时机。同时涵盖MFC框架下的On
Create
/OnInitDialog映射关系、Spy++调试验证方法及常见崩溃问题根因。
WM
_SIZE和
WM
_
CREATE
谁先谁后
本文探讨了Windows
消息
处理中
WM
_SIZE与
WM
_
CREATE
的触发顺序问题,通过实例揭示了因SetWindowLong调用导致
WM
_SIZE看似先于
WM
_
CREATE
的现象,并提供了解决方案。
6.4
消息
映射
本文介绍了
消息
映射表的概念,以及如何在C++类中使用
消息
映射来处理Windows
消息
。通过定义DECLARE_MESSAGE_MAP、BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP宏,简化了类
消息
映射表的创建过程,并展示了如何在CMyWnd类中响应
WM
_
CREATE
、
WM
_PAINT和
WM
_DESTROY
消息
。最后,讨论了
消息
映射表在类继承结构中的作用和实现。
深入解析emWin窗口管理器:
消息
驱动机制与实战应用
本文深入剖析emWin窗口管理器的
消息
驱动架构,涵盖
消息
本质、三类核心
消息
(系统定义
消息
、指针输入
消息
、通知
消息
)及用户自定义
消息
的定义与使用;详解
消息
传递流程、回调处理机制、窗口生命周期管理(
WM
_
CREATE
/
WM
_DELETE)、重绘控制(
WM
_PAINT)、触摸交互(
WM
_PID_STATE_CHANGED/
WM
_TOUCH)及调试优化技巧,聚焦嵌入式GUI开发中的事件响应与性能关键点。
SDK中
Create
Window直接发送
消息
至WindowProc/vs2008项目转换成vs2005项目
这篇博客探讨了在SDK编程中,
Create
Window函数如何直接调用WndProc处理
WM
_
CREATE
等
消息
,而非按常规顺序执行ShowWindow和UpdateWindow。作者通过分析发现,这是因为
Create
Window使用SendMessage发送
消息
。此外,文中提供了将VS2008项目转换为VS2005项目的两种方法,涉及修改sln和csproj文件。
Windows客户端开发
7,655
社区成员
18,839
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Windows客户端开发
Windows Phone是微软发布的一款手机操作系统,它将微软旗下的Xbox LIVE游戏、Zune音乐与独特的视频体验整合至手机中。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Windows Phone是微软发布的一款手机操作系统,它将微软旗下的Xbox LIVE游戏、Zune音乐与独特的视频体验整合至手机中。
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章