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关与掷骰子游戏设计的问题《UML模式和应用》
shadowstar
2009-06-18 10:57:41
play()方法为什么在Player对象里?我觉得应该在DiceGame对象里,谁有写过这个程序?我见过是放在DiceGame里的。
对UML不很熟,可能和这个游戏有关。
我一直不太明白书里设计,所以这本书也就一直没看完。
今天又看了一下,忍不住上来问问各位大虾。
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关与掷骰子游戏设计的问题《UML模式和应用》
play()方法为什么在Player对象里?我觉得应该在DiceGame对象里,谁有写过这个程序?我见过是放在DiceGame里的。 对UML不很熟,可能和这个游戏有关。 我一直不太明白书里设计,所以这本书也就一直没看完。 今天又看了一下,忍不住上来问问各位大虾。
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胖多多是我
2009-06-20
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学习 学习。。
loveisbug
2009-06-18
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play是player去play的,吼吼。
shadowstar
2009-06-18
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能说具体点不?
最好有简单的代码.
书上就是这么说的, 所以我才来问个明白.
UML
和
模式
应用
Applying
UML
and Patterns,以一个商店POS系统NextGen和一个
掷骰子游戏
Monopoly为例,围绕OOA/D的基本原则GRASP,以迭代作为基本方法、以
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,系统地展示了一个较为完整的OOA/D过程。...
UML
和
模式
应用
学习笔记-1(面向对象分析和
设计
)
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UML
和
模式
应用
》的课程,当时没有引起足够的重视,只为了应付考试并没有真正掌握书中的内容;现在工作中经常要用到
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