[opengl] 如何实现球的纹理映射

dl_Marvin 2009-06-18 06:07:08
我的球由很多三角形组成的。(这个必须这么做。不能使用画球函数。因为android平台没有实现那个函数)我想在球上贴一个纹理。纹理是方形的。请问如何实现问题的映射。而且球需要转动。所以要求纹理随着转动。
各位大侠帮帮忙。急。最好有代码。谢谢。
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lambert_s 2009-06-19
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顶一个,外加学习中。。。
beyond071 2009-06-19
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没可以调用函数就比较惨了
光宇广贞 2009-06-19
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顶一个。
dl_Marvin 2009-06-19
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上面各位给的链接我都看过了,不能解决问题。555
因为用的是opengles版本,所以很多便利的函数都没有。
机智的呆呆 2009-06-18
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嚣张的up下。
liliangbao 2009-06-18
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帮顶~
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aaaa3105563 2009-06-18
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帮顶·
lingyin55 2009-06-18
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参考下吧
http://blog.csdn.net/lovetangtang/archive/2006/01/16/580560.aspx
http://topic.csdn.net/t/20050906/16/4253161.html
老邓 2009-06-18
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不知道楼主是否看过NEHE的教程,很经典的,应该有你需要的:http://nehe.gamedev.net/

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