c++中,函数可以返回对象吗?

zhouyanlizyl 2009-06-18 06:36:11
c++中,函数可以返回对象吗?如下是不是就是函数返回对象?

_bstr_t CPropertyGet::Upper(_bstr_t bstrString)
{
BSTR pVal = bstrString.copy();
int nLen = bstrString.length();
for (int i = NUMBER_ZERO; i < nLen; ++i)
{
*(pVal+i) = ::towupper(*(pVal+i));
}
_bstr_t bstrUpper(pVal);

::SysFreeString(pVal);

return bstrUpper是对象吗?;
}
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「已注销」 2009-06-18
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[Quote=引用 4 楼 mengde007 的回复:]
没事的话;不要返回智能指针,除非你保证指针的托管权不会发生变化;
[/Quote]
跨DLL,推荐返回shared_ptr。
wesleyluo 2009-06-18
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智能指针在那本书里有讲啊?我想学习下。
mengde007 2009-06-18
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没事的话;不要返回智能指针,除非你保证指针的托管权不会发生变化;
光宇广贞 2009-06-18
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_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用。
因此是对像,可以返回对像。

但返回的,一定是申请在“堆”上的对像,不能是栈对像。否则会造成内存错误。

看看这个。
http://www.cppblog.com/totti1006/archive/2009/06/02/86569.html
「已注销」 2009-06-18
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另外,如果跨DLL的话,使用动态运行库的话,返回对象是没有问题的:编译选项为/MD
但如果静态编译:编译选项为/MT,则会导致DLL中申请的内存,EXE中释放,则崩溃。
「已注销」 2009-06-18
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看你是否跨DLL了。
如果跨DLL,不推荐返回对象,而应该返回对象的智能指针。
内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境完成了系统级仿真分析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

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