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使用opengl如何只显示一定区域图形
Wadejr
2009-06-22 11:21:01
比如先绘制一个方框,如何在以后绘制图形时,只显示方框以内的图形,不显示方框以外的图形?
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使用opengl如何只显示一定区域图形
比如先绘制一个方框,如何在以后绘制图形时,只显示方框以内的图形,不显示方框以外的图形?
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liliangke
2009-07-03
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自定义裁剪 glScissor(int x,int y, int width, int height);
在绘制的前后加
glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
glScissor(屏幕矩形)
glDisable(GL_SCISSOR_TEST);
glacier3d
2009-06-23
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渲染到纹理的方法
点云数据处理---用
opengl
绘制
显示
并操作
本程序用C++编写,实现了对各种点云数据的读取、
显示
(用
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显示
)、操作(用鼠标选取、放大、缩小、平移等)。
MFC+
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读取并
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STL三维模型
用三维CAD软件画了一个轮胎的三维模型,并生成了STL文件,已包含在文件夹中了。当然,你也可以重新画三维模型,替换这个STL文件,同样要
显示
在本程序中。
MFC调用
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实现三维
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本例子实现画立方体的例子,多面体可以参考此程序,程序实现了三维立体
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在对话框标签控件中产生
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