麻雀虽小,五脏俱全:用DOJO写一个最简单的控件
现在javascript框架、控件库有很多,JQuery、Ext、prototype、MooTools、DOJO,
这些都是在Google上搜索“javascript+framework”列在第一页的。
这其中,除了MooTools,其它的都有所了解,但只在项目中用过Ext和DOJO。
但一直不太喜欢Ext,性能有问题,新的版本还收费了,
特别讨厌这种打着开源旗号赚钱的,像JGraph,JEP,被忽悠进来套住你就开始收费,
另外,Ext官方提供的例子都是用JS来创建和初始化控件,一个JS配套一个HTML来用,
这样管理起来很混乱。我认为官方例子应该是Best Practice,所以不太接受这种模式。
DOJO在我眼里是一个缺点和优点都很突出的家伙,
缺点:
1、文档非常之差
2、CodeBase非常之大(优点乎,缺点乎?)
3、版本演进快,且每次版本演进,都有大量的API发生变化,还不够成熟
优点:
1、是一个很优秀的控件开发框架
2、完全体现了javascript面向对象的一面
EXT和DOJO比起来,我觉得EXT是一个控件库,而DOJO是一个框架,
我06年第一次接触DOJO,当时版本0.3.X,今天项目中又有需求想用DOJO,版本是1.3.1,
对比0.3和1.3,发现核心的思路并没有太大变化,但出厂提供的控件却有翻天覆地的变化,
不过已经先入为主的对它的控件有成见,导致现在也没有兴趣再去研究,
还是讲讲如何拿DOJO做自定义的控件吧。
---
DOJO很复杂,但我们可以简单的认为它分三层:
1、最底层的是核心API
核心API提供的方法简化了DOM、字符串、CSS、事件等相关的操作。
核心API还实现了类似于Java的package概念和import机制,方便了代码组织和依赖管理。
2、基于核心API,创造了“控件生命周期”概念
这是DOJO的亮点,允许第三方以规范的方式开发控件。
基于DOJO开发的控件具有很强的内聚性和面向对象的特性。
3、基于2所开发的各类控件
DOJO自己提供的控件也比较全了,只是由于历史原因,没有深入研究过。
---
DOJO的控件统称DIJIT,要写出DOJO版的Hello World控件,你需要了解的知识并不太多:
1、一个控件就是一个JS类
2、所有的控件都继承自_Widget或其子类,_Widget类提供了控件的生命周期管理函数
3、可以同时继承_Templated,继承该类,可以为控件绑定模板来描述控件的展示
关于_Widget基类的介绍
1、生命周期方法
_Widget提供了一系列方法称为“生命周期方法”,DOJO框架在初始化一个控件的时候,会依次调用它们,
我们的自定义控件,可以重写特定的方法来加入自己的初始化逻辑,方法调用顺序及说明:
2、该类的几个重要属性(控件可以通过this访问)
id: 控件被授予的唯一编号,如果用户不指定,则DOJO随机创建一个
domNode: 该控件在HTML中对应的DOM节点
最基本的自定义控件示例:
js文件:./hello/world.js(以下涉及到文件名,都用相对路径,其中./代表和"dojo,dijit,dojox"同级目录)
该控件的行为极其简单,在postCreate方法中,将自己在HTML页面中对应的DOM节点的内容设置为 hellow world
html文件:./helloworld.htm
modulePaths的具体作用和用法,请google即可。
接下来,我们将控件参数化,
我们可以在写标签的时候,将名字作为参数传进去,然后控件显示HELLO XXX,
首先将html文件改成:
大家注意到,我们在标签上增加了“yourName”属性,在控件中如何使用该属性呢?
可以在construtctor方法中接收此属性的值,将值赋给控件类自身的变量,然后在postCreate中使用,
js代码如下:
接下来,我们将进一步增加控件进的复杂性,
增加一个输入框,在这个输入框中输入文本的同时,动态更新hello XXX,
这就要用到dojo的事件绑定机制,最常用的模式为:
dojo.connect(node,event,obj,method);
表示将obj的method方法作为domNode的event事件处理函数,
例如:
dojo.connect(inputText,"onkey",this,"updateHello");
这次先改控件,在postCreate的时候,动态增加一个输入框,并为输入框动态绑定事件:
而HTML文件中对控件的引用,不用做任何改变(严格来讲,你需要删除yourName="jinxfei"这个属性)。
从这个稍微有一点点复杂的控件,我们已经可以看出DOJO的优势:
真正的面向对象!
控件管理范畴内的DOM元素,都可以放在类中作为属性来使用(直接用this.xxx引用),
这样,避免了document.getElementByID()满天飞,控件是内聚的。
响应事件的方法也是类的方法,免得在页面中声明大量的离散function,不好管理。
我先歇歇,接下来整理一下DOJO的模板机制,用模板做复杂控件更容易一些,
还有与DWR的结合等等。
这些都是在Google上搜索“javascript+framework”列在第一页的。
这其中,除了MooTools,其它的都有所了解,但只在项目中用过Ext和DOJO。
但一直不太喜欢Ext,性能有问题,新的版本还收费了,
特别讨厌这种打着开源旗号赚钱的,像JGraph,JEP,被忽悠进来套住你就开始收费,
另外,Ext官方提供的例子都是用JS来创建和初始化控件,一个JS配套一个HTML来用,
这样管理起来很混乱。我认为官方例子应该是Best Practice,所以不太接受这种模式。
DOJO在我眼里是一个缺点和优点都很突出的家伙,
缺点:
1、文档非常之差
2、CodeBase非常之大(优点乎,缺点乎?)
3、版本演进快,且每次版本演进,都有大量的API发生变化,还不够成熟
优点:
1、是一个很优秀的控件开发框架
2、完全体现了javascript面向对象的一面
EXT和DOJO比起来,我觉得EXT是一个控件库,而DOJO是一个框架,
我06年第一次接触DOJO,当时版本0.3.X,今天项目中又有需求想用DOJO,版本是1.3.1,
对比0.3和1.3,发现核心的思路并没有太大变化,但出厂提供的控件却有翻天覆地的变化,
不过已经先入为主的对它的控件有成见,导致现在也没有兴趣再去研究,
还是讲讲如何拿DOJO做自定义的控件吧。
---
DOJO很复杂,但我们可以简单的认为它分三层:
1、最底层的是核心API
核心API提供的方法简化了DOM、字符串、CSS、事件等相关的操作。
核心API还实现了类似于Java的package概念和import机制,方便了代码组织和依赖管理。
2、基于核心API,创造了“控件生命周期”概念
这是DOJO的亮点,允许第三方以规范的方式开发控件。
基于DOJO开发的控件具有很强的内聚性和面向对象的特性。
3、基于2所开发的各类控件
DOJO自己提供的控件也比较全了,只是由于历史原因,没有深入研究过。
---
DOJO的控件统称DIJIT,要写出DOJO版的Hello World控件,你需要了解的知识并不太多:
1、一个控件就是一个JS类
2、所有的控件都继承自_Widget或其子类,_Widget类提供了控件的生命周期管理函数
3、可以同时继承_Templated,继承该类,可以为控件绑定模板来描述控件的展示
关于_Widget基类的介绍
1、生命周期方法
_Widget提供了一系列方法称为“生命周期方法”,DOJO框架在初始化一个控件的时候,会依次调用它们,
我们的自定义控件,可以重写特定的方法来加入自己的初始化逻辑,方法调用顺序及说明:
preamble(/*Object*/ params, /*DOMNode*/node)
//这是一个通常不会用到的方法,这个方法的返回值,作为constructor的输入参数param
constructor(/*Object*/ params, /*DOMNode*/node)
// 这个方法相当于java类的构造函数
// 在这个类中执行初始化动作
postscript(/*Object*/ params, /*DOMNode*/node)
//实际的控件创建过程,依次调用如下方法(都可以被重写)
_Widget.create(/*Object*/params, /*DOMNode*/node)
_Widget.postMixInProperties( )
_Widget.buildRendering( )
_Widget.postCreate( )
//我用得最多的是postCreate方法,这个方法中,控件已经初始化完毕,界面上也已经显示出来了,
//通常在这个方法中启动业务相关的处理2、该类的几个重要属性(控件可以通过this访问)
id: 控件被授予的唯一编号,如果用户不指定,则DOJO随机创建一个
domNode: 该控件在HTML中对应的DOM节点
最基本的自定义控件示例:
js文件:./hello/world.js(以下涉及到文件名,都用相对路径,其中./代表和"dojo,dijit,dojox"同级目录)
//声明自己输出的类名
dojo.provide("hello.world");
//声明自己依赖的类名
dojo.require("dijit._Widget");
dojo.require("dijit._Templated");
//dojo.declare定义控件类,第一个参数:类名,第二个参数:父类数组,第三个参数:类的prototype
dojo.declare("hello.world",[dijit._Widget,dijit._Templated],
{
postCreate:function(){
this.domNode.innerHTML="hellow world";
}
}
);该控件的行为极其简单,在postCreate方法中,将自己在HTML页面中对应的DOM节点的内容设置为 hellow world
html文件:./helloworld.htm
<html>
<head>
<title>Hello World</title>
<!-- 首先引入dojo.js,modulePaths用来定义包含控件的js目录,类似于jsp的自定义tag引入的机制-->
<script type="text/javascript" src="./dojo/dojo.js" djConfig="parseOnLoad:true,modulePaths:{hello:'../hello'}">
</script>
<script type="text/javascript">
dojo.require("dojo.parser");
dojo.require("hello.world"); //引入自定义控件
</script>
</head>
<body>
<div dojoType="hello.world"></div>
</body>
</html>modulePaths的具体作用和用法,请google即可。
接下来,我们将控件参数化,
我们可以在写标签的时候,将名字作为参数传进去,然后控件显示HELLO XXX,
首先将html文件改成:
<html>
<head>
<title>Hello World</title>
<!-- 首先引入dojo.js,modulePaths用来定义包含控件的js目录,类似于jsp的自定义tag引入的机制-->
<script type="text/javascript" src="./dojo/dojo.js" djConfig="parseOnLoad:true,modulePaths:{hello:'../hello'}">
</script>
<script type="text/javascript">
dojo.require("dojo.parser");
dojo.require("hello.world");
</script>
</head>
<body>
<div dojoType="hello.world" yourName="jinxfei"></div>
</body>
</html>大家注意到,我们在标签上增加了“yourName”属性,在控件中如何使用该属性呢?
可以在construtctor方法中接收此属性的值,将值赋给控件类自身的变量,然后在postCreate中使用,
js代码如下:
dojo.provide("hello.world");
dojo.require("dijit._Widget");
dojo.require("dijit._Templated");
dojo.declare("hello.world",[dijit._Widget,dijit._Templated],
{
yourName:'world',
constructor:function(params,node){
this.yourName=params.yourName;
},
postCreate:function(){
this.domNode.innerHTML="hellow "+this.yourName;
}
}
);接下来,我们将进一步增加控件进的复杂性,
增加一个输入框,在这个输入框中输入文本的同时,动态更新hello XXX,
这就要用到dojo的事件绑定机制,最常用的模式为:
dojo.connect(node,event,obj,method);
表示将obj的method方法作为domNode的event事件处理函数,
例如:
dojo.connect(inputText,"onkey",this,"updateHello");
这次先改控件,在postCreate的时候,动态增加一个输入框,并为输入框动态绑定事件:
dojo.provide("hello.world");
dojo.require("dijit._Widget");
dojo.require("dijit._Templated");
dojo.declare("hello.world",[dijit._Widget,dijit._Templated],
{
yourName:'world',
typeIn:null,
echoDiv:null,
constructor:function(params,node){
this.yourName=params.yourName;
},
postCreate:function(){
this.typeIn=document.createElement("input");
this.typeIn.type="text";
this.domNode.appendChild(this.typeIn);
this.echoDiv=document.createElement("div");
this.domNode.appendChild(this.echoDiv);
dojo.connect(this.typeIn,"onkeyup",this,"updateHello");//动态绑定事件
this.updateHello();//调用方法初始化一下,先显示一个空的hello
} ,
updateHello:function(){
this.echoDiv.innerHTML="hello "+this.typeIn.value;
}
}
);而HTML文件中对控件的引用,不用做任何改变(严格来讲,你需要删除yourName="jinxfei"这个属性)。
从这个稍微有一点点复杂的控件,我们已经可以看出DOJO的优势:
真正的面向对象!
控件管理范畴内的DOM元素,都可以放在类中作为属性来使用(直接用this.xxx引用),
这样,避免了document.getElementByID()满天飞,控件是内聚的。
响应事件的方法也是类的方法,免得在页面中声明大量的离散function,不好管理。
我先歇歇,接下来整理一下DOJO的模板机制,用模板做复杂控件更容易一些,
还有与DWR的结合等等。
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