开发手机mmorpg应该知道的问题。

zlm1234 2009-06-24 11:37:58
手机联网接入点有wap和net两种。开发手机联网应用比方说手机网络游戏,我们收发数据有两种方式http和socket。
是不是无论选择那个接入点,我们都可以使用http和socket任何一种方式。还是说必须有特定的匹配。
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隧便 2009-08-10
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[Quote=引用 1 楼 kf156 的回复:]
SOCKET要走CMWAP的话,软件得签名
[/Quote]


确定???
zlm1234 2009-08-10
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谢谢大家的回复。socket 应该是为了的发展方向。
Breeze唐 2009-08-08
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看看!@
ou8484 2009-08-07
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学习ing。。。
对于3G来说,HTTP应该会被淘汰了吧
即时制的手机网游感觉没有竞争力!
表现效果太差了,不如做回合制
zlm1234 2009-06-30
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不支持socket的手机,性能也太低,没必要考虑。我想知道的是谁能帮忙总结一下是socket更适合做手机mmorpg还是http更适合。
吐泡泡的鱼 2009-06-30
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回合制,HTTP足以。。
即时制,没有SOCKET不要碰。。。
zijing660 2009-06-30
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如果你拿不到签名,那就只能http了,否则socket更好些
yangc_83 2009-06-27
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SOCKET不是所有手机都支持吧!
「已注销」 2009-06-27
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要做网游,肯定不可能覆盖所有手机,就需要覆盖的那部分手机来说90%以上都支持socket了吧
zlm1234 2009-06-26
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nokia的手机需要签名,别的好像也是不需要的。
xuyan87101 2009-06-24
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恩,是样样的
kf156 2009-06-24
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SOCKET要走CMWAP的话,软件得签名
hc0120 2009-06-24
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