最近写程序遇到的一些问题

warghost 2009-06-25 12:50:32
最近在写一个程序管理软件,遇到了好多关于位图显示的问题,随下一一列出:
1.比如说一个按钮响应函数中,我要让一个位图资源出现又消失,结果直接没有了显示,不过跟断点的话OK
比如说:

XXXXDlg::OnButtonDown()
{
GetDlgItem(IDC_PIC)->ShowWindow(TRUE);
//do something
GetDlgItem(IDC_PIC)->ShowWindow(FALSE);
}

结果显示是在位图区域一片空白。。。。。

2.在上面问题没有办法解决时想到了做个对话框。。。。
于是,在按钮按下之后,建立了新的非模态对话框,对话框建立时也想让按钮下的do something继续执行,但是居然停了。。。
代码:

XXXDlg::OnButtonDown()
{
XXXXXXEDlg.Create(...);
//do something
XXXXXXEDlg.EndDialog(0);
}


3.对于已经写好的程序,突然间想要加多语言支持。。。。不知道该怎么加

4.如何让自己写的程序的进程不显示在任务管理器里面?
...全文
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apchy_apchy 2009-06-28
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((cbutton*)getdlgitem(xxxx))->setbitmap(::loadbitmap(......));
大概这样,用定时器就OK了
warghost 2009-06-27
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[Quote=引用 4 楼 tkminigame 的回复:]
不要在按钮里面直接画图。在ondraw里面画图

设个标致位。bool flag = false;
在按按钮的代码里面

flag = true;
Invalidate()

ondraw里面

if(flag){
//画图片。
}
[/Quote]
[Quote=引用 7 楼 Conry 的回复:]
1 XXXXDlg::OnButtonDown()
{
GetDlgItem(IDC_PIC)->ShowWindow(TRUE);
SetTimer(1,1000,NULL);
}
XXXXDlg::OnTimer(UINT )
{
GetDlgItem(IDC_PIC)->ShowWindow(FALSE);

}

3 用六楼的方法,但是要把你的程序里的字符串常量都改掉
4 lz要做什么
[/Quote]
[Quote=引用 8 楼 unituniverse2 的回复:]
我想来告诉你,但是该说的太多了。。。,要打一下午的字,不知道怎样让你明白。。。
建议先搞清楚Windows程序运作的机制再写代码。
如果我是你,我写老DOS下的图形程序可能会这样写,因此猜你写C的顺序结构开发多些,我只能告诉你Windows程序和那种是完全不同的。好吧,先告诉你原因:你画的图,非调试模式下只有在下次调用GetMessage/PeekMessage时才会被你看到。这意味着你的代码在连续两个ShowWindow间是画不出可见的图来…
[/Quote]
经上面各位大侠一说,明白鸟,我没有考虑GetMessage/PeekMessage的问题
zwfgdlc 2009-06-25
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XXXXDlg::OnButtonDown()
{
GetDlgItem(IDC_PIC)->ShowWindow(TRUE);
Sleep(500); //试下加个Sleep()
GetDlgItem(IDC_PIC)->ShowWindow(FALSE);
}
oldmanzhao 2009-06-25
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ShowWindow的参数有问题,应该是SW_SHOW/SW_HIDE
hzcenter 2009-06-25
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多语言可以用一个数组保存当前语言。语言字符来源可以是ini文件,xml等等格式。推荐这两种比较方便!

换语言就是重新读取相应的ini或者xml重新对数组赋值。
danxuezx 2009-06-25
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加个延时,显示的估计还没来得及看到就没了。
tkminigame 2009-06-25
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不要在按钮里面直接画图。在ondraw里面画图

设个标致位。bool flag = false;
在按按钮的代码里面

flag = true;
Invalidate()

ondraw里面

if(flag){
//画图片。
}
unituniverse2 2009-06-25
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我想来告诉你,但是该说的太多了。。。,要打一下午的字,不知道怎样让你明白。。。
建议先搞清楚Windows程序运作的机制再写代码。
如果我是你,我写老DOS下的图形程序可能会这样写,因此猜你写C的顺序结构开发多些,我只能告诉你Windows程序和那种是完全不同的。好吧,先告诉你原因:你画的图,非调试模式下只有在下次调用GetMessage/PeekMessage时才会被你看到。这意味着你的代码在连续两个ShowWindow间是画不出可见的图来的(调试器单步却可以让你看到)。
4、7楼的方法均可,还有,Sleep最好不要用,会让人感觉你的窗口反应迟钝
Conry 2009-06-25
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1 XXXXDlg::OnButtonDown()
{
GetDlgItem(IDC_PIC)->ShowWindow(TRUE);
SetTimer(1,1000,NULL);
}
XXXXDlg::OnTimer(UINT )
{
GetDlgItem(IDC_PIC)->ShowWindow(FALSE);

}

3 用六楼的方法,但是要把你的程序里的字符串常量都改掉
4 lz要做什么
zwfgdlc 2009-06-25
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OMG!看错了,离题。

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