unicode字符如何WriteFile文本文件

yooono 2009-06-29 09:32:28
win32项目中使用unicode定义如下 TCHAR str[100],如何 WriteFile进一个文本文件?

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yooono 2009-06-29
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&wd, 是个什么参数?
yayafu 2009-06-29
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WriteFile(h, str, lstrlen(str), &wd, NULL); //这样就写了啊,有什么区别吗?
pady_pady 2009-06-29
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unicode一样写啊,根本不用转换,只是你可以在文件头先写入0xfeff说明是unicode文件,
可以用wfopen(...,L"rb")方式打开,
然后用fputws()存入UNICODE字串;
也可以用fwrite
norsd 2009-06-29
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如果要写 txt 格式的 utf16 ,或者其他格式都应该写一个文件头 (普通的ascii格式不需要)

你也可以用notepad转换。
DavidHsing 2009-06-29
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谈谈 Unicode 编码,简要解释 UCS、UTF、BMP、BOM 等名词
http://blog.csdn.net/DavidHsing/archive/2007/09/04/1771258.aspx

字符,字节和编码
http://blog.csdn.net/DavidHsing/archive/2008/09/05/2885043.aspx

ANSI、UNICODE、UTF-8 文件编码转换
http://blog.csdn.net/DavidHsing/archive/2008/11/17/3317841.aspx
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我用过的code
FILE* OpenWriteFile(LPTSTR folderName)
{
FILE* lpLogFile;
lpLogFile = _tfopen(folderName, _T("wb"));

fputc(0xFF, lpLogFile);
fputc(0xFE, lpLogFile);

return lpLogFile;
}

FILE* OpenReadFile(LPTSTR folderName)
{
FILE* lpLogFile;
lpLogFile = _tfopen(folderName, _T("rb"));

return lpLogFile;
}
FILE* OpenAddFile(LPTSTR folderName)
{
FILE* lpLogFile;
lpLogFile = _tfopen(folderName, _T("ab"));
return lpLogFile;
}
bool WriteLine(FILE* lpLogFile, LPTSTR lpStr)
{
int iReturn = fwrite( lpStr, sizeof( wchar_t), wcslen(lpStr), lpLogFile);
fwrite( _T("\r\n"), sizeof( wchar_t), wcslen(_T("\r\n")), lpLogFile);

if(iReturn < (int)wcslen(lpStr))
{
return false;
}
return true;
}
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char buf[BUFSIZE];
TCHAR str[100];
wcstombs(buf, STR, 100);

比用MultiByteToWideChar()要简单得多.
oyljerry 2009-06-29
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[Quote=引用 7 楼 yooono 的回复:]
郁闷的unicode...
[/Quote]
unicode可以直接把字符写入,写入文件时,可以先写入unicode 头FFFE,生成unicode格式的文件
yooono 2009-06-29
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郁闷的unicode...
百事烟 2009-06-29
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// unicode写日志文件
void WriteLogFile(LPCTSTR szLogText)//传入CString即可
{
CTime systemtime=CTime::GetCurrentTime();
CString strTime = systemtime.Format(L"%H:%M:%S ");
CString strText;
strText.Format(L"%s%s\r\n",strTime, szLogText);
CStdioFile stdFile;
if(!stdFile.Open(L"c:\\test.log", CFile::modeWrite| CFile::typeBinary))//二进制标志要加
{
stdFile.Open(L"c:\\test.log", CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeBinary);
stdFile.Write("\377\376", 2);//unicode文件头
}
stdFile.SeekToEnd();
stdFile.WriteString(strText);
stdFile.Close();
}
用户 昵称 2009-06-29
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直接视为unsigned char *写入文件即可。
achellies 2009-06-29
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这样会很麻烦,

参考如下代码:
DWORD dwWritten = 0;
DWORD dwUnicode = 0xFEFF;
WriteFile(hFile,&dwUnicode,2,&dwWritten,NULL);

SetFilePointer(hFile,0,NULL,FILE_END);

WriteFile(hFile,(PBYTE)wcURI,2*wcslen(wcURI),&dwWritten,NULL);
yooono 2009-06-29
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MultiByteToWideChar()?这样这不是更麻烦吗?
ouyh12345 2009-06-29
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先把unicode转换成多字节的,读时再转换回来
pady_pady 2009-06-29
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上面写快了,应该是wfopen(...,L"wb")
API之网络函数1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接 WNetEnumResource 枚举网络资源 WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称 WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息 WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称 WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字 WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程 2. API之消息函数 BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口 GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置 GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间 PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列 PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序 RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号 ReplyMessage 答复一个消息 SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口 SendMessageCallback 将一条消息发给窗口 SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息 SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息 3. API之文件处理函数 CloseHandle 关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等 CompareFileTime 对比两个文件的时间 CopyFile 复制文件 CreateDirectory 创建一个新目录 CreateFile 打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台 CreateFileMapping 创建一个新的文件映射对象 DeleteFile 删除指定文件 DeviceIoControl 对设备执行指定的操作 DosDateTimeToFileTime 将DOS日期和时间值转换成一个 win32 FILETIME 值 FileTimeToDosDateTime 将一个 win32 FILETIME 值转换成DOS日期和时间值 FileTimeToLocalFileTime 将一个FILETIME结构转换成本地时间 FileTimeToSystemTime 根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构 FindClose 关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄 FindFirstFile 根据文件名查找文件 FindNextFile 根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件 FlushFileBuffers 针对指定的文件句柄,刷新内部文件缓冲区 FlushViewOfFile 将写入文件映射缓冲区的所有数据都刷新到磁盘 GetBinaryType 判断文件是否可以执行 GetCompressedFileSize 判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数 GetCurrentDirectory 在一个缓冲区中装载当前目录 GetDiskFreeSpace 获取与一个磁盘的组织有关的信息,以及了解剩余空间的容量 GetDiskFreeSpaceEx 获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息 GetDriveType 判断一个磁盘驱动器的类型 GetExpandedName 取得一个压缩文件的全名 GetFileAttributes 判断指定文件的属性 GetFileInformationByHandle 这个函数提供了获取文件信息的一种机制 GetFileSize 判断文件长度 GetFileTime 取得指定文件的时间信息 GetFileType 在给出文件句柄的前提下,判断文件类型 GetFileVersionInfo 从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息

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